交换机基础知识总结之区别篇

二层和三层交换机的区别二层交换机用于小型的局域网络。这个就不用多言了,在小型局域网中,广播包影响不大,二层交换机的快速交换功能、多个接入端口和低谦价格为小型网络用户提供了很完善的解决方案。三层交换机的优点在于接口类型
丰富,支持的三层功能强大,路由能力强大,适合用于大型的网络间的路由,它的优势在于选择最佳路由,负荷分担,链路备份及和其他网络进行路由信息的交换等等路由器所具有功能。三层交换机的最重要的功能是加快大型局域网络内部的数据的快速转发,加入路由功能也是为这个目的服务的。如果把大型网络按照部门,地域等等因素划分成一个个小局域网,这将导致大量的网际互访,单纯的使用二层交换机不能实现网际互访;如单纯的使用路由器,由于接口数量有限和路由转发速度慢,将限制网络的速度和网络规模,采用具有路由功能的快速转发的三层交换机就成为首选。一般来说,在内网数据流量大,要求快速转发响应的网络中,如全部由三层交换机来做这个工作,会造成三层交换机负担过重,响应速度受影响,将网间的路由交由路由器去完成,充分发挥不同设备的优点,不失为一种好的组网策略,当然,
前提是客户的腰包很鼓,不然就退而求其次,让三层交换机也兼为网际互连。
第四层交换机原理叙述OSI模型的第四层是传输层。传输层负责端对端通信,即在网络源和目标系统之间协调通信。在IP协议栈中这是TCP(一种传输协议)和UDP(用户数据包协议)所在的协议层。在第四层中,TCP和UDP标题包含端口号(port number),它们可以唯一区分每个数据包包含哪些应用协议(
例如HTTP、FTP等)。端点系统利用这种信息来区分包中的数据,尤其是端口号使一个接收端计算机系统能够确定它所收到的IP包类型,并把它交给合适的高层软件。端口号和设备IP地址的组合通常称作"插口(socket)"。1和255之间的端口号被保留,他们称为"熟知"端口,也就是说,在所有主机TCP/I P协议栈实现中,这些端口号是相同的。除了"熟知"端口外,标准UNIX服务分配在256到1024端口范围,定制的应用一般在1024以上分配端口号。分配端口号的最近清单可以在RFC1700 "Assigned Numbers"上找到。TCP/UDP端口号提供的附加信息可以为网络交换机所利用,这是第四层交换的基础。具有第四层功能的交换机能够起到与服务器相连接的"虚拟IP"(VIP)前
端的作用。每台服务器和支持单一或通用应用的服务器组都配置一个VIP地址。这个VIP地址被发送出去并在域名系统上注册。在发出一个服务请求时,第四层交换机通过判定TCP开始,来识别一次会话的开始。
然后它利用
复杂的算法来确定处理这个请求的最佳服务器。一旦做出这种决定,交换机就将会话与一个具体的IP地址联系在一起,并用该服务器真正的IP地址来代替服务器上的VIP地址。每台第四层交换机都保存一个与被选择的服务器相配的源IP地址以及源TCP端口相关联的连接表。然后第四层交换机向这台服务器转发连接请求。所有后续包在客户机与服务器之间重新影射和转发,直到交换机发现会话为止。在使用第四层交换的情况下,接入可以与真正的服务器连接在一起来满足用户制定的规则,诸如使每台服务器上有相等数量的接入或根据不同服务器的容量来分配传输流。如何选用合适的第四层交换1) 速度为了在企业网中行之有效,第四层交换必须提供与第三层线速路由器可比拟的性能。也就是说,第四层交换必须在所有端口以全介质速度操作,即使在多个千兆以太网连接上亦如此。千兆以太网速度等于以每秒1488000 个数据包的最大速度路由(假定最坏的情形,即所有包为以及网定义的最小尺寸,长64字节)。2) 服务器容量平衡算法依据所希望的容量平衡间隔尺寸,第四层交换机将应用分配给服务器的算法有很多种,有简单的检测环路最近的连接、检测环路时延或检测服务器本身的闭环反馈。在所
有的预测中,闭环反馈提供反映服务器现有业务量的最精确的检测。3) 表容量应注意的是,进行第四层交换的交换机需要有区分和存贮大量发送表项的能力。交换机在一个企业网的核心时尤其如此。许多第二/ 三层交换机倾向发送表的大小与网络设备的数量成正比。对第四层交换机,这个数量必须乘以网络中使用的不同应用协议和会话的数量。因而发送表的大小随端点设备和应用类型数量的增长而迅速增长。第四层交换机设计者在设计其产品时需要考虑表的这种增长。大的表容量对制造支持线
速发送第四层流量的高性能交换机至关重要.4) 冗余第四层交换机内部有支持冗余
拓扑结构的功能。在具有双链路的网卡容错连接时,就可能建立从一个服务器到网卡,链路和服务器交换器的完全冗余系统。

时间: 2024-09-26 01:01:29

交换机基础知识总结之区别篇的相关文章

交换机基础知识:分布式链路聚合技术

交换机基础:IRF架构下的聚合技术IRF技术将多台交换设备组合成一个高性能的整体,目的是以尽可能少的开销,获得尽可能高的网络性能和网络可用性.支持IRF技术的设备都具备三个重要特性:分布式设备管理DDM.分布式链路聚合DLA和分布式弹性路由DRR.这三项技术是完成IRF技术目标不可 缺少的环节.其中,DLA用于提高传输链路的可用性和容量.多台IRF交换机堆叠后,端口的数量增加了,要求DLA能支持更多的聚合组,每组能有更多的链路聚合成员.更多的聚合组意味着交换设备可提供更多的高速链路,而更多的聚合

交换机基础知识:链路聚合技术

交换机基础:链路聚合定义 链路聚合技术亦称主干技术(Trunking)或捆绑技术(Bonding),其实质是将两台设备间的数条物理链路"组合"成逻辑上的一条数据通路,称为一条聚合链路,如Figure1示意.交换机之间物理链路Link1.Link2和Link3组成一条聚合链路.该链路在逻辑上是一个整体,内部的组成和传输数据的细节对上层服务是透明的. ▲ 链路聚合示意图 聚合内部的物理链路共同完成数据收发任务并相互备份.只要还存在能正常工作的成员,整个传输链路就不会失效.仍以上图的链路聚合

交换机基础知识总结之层数

二层交换机 二层交换技术的发展比较成熟,二层交换机属数据链路层设备,可以识别数据包中的MAC地址信息,根据MAC地址进行转发,并将这些MAC地址与对应的端口记录在自己内部的一个地址表中. 具体的工作流程如下: 1) 当交换机从某个端口收到一个数据包,它先读取包头中的源MAC地址,这样它就知道源MAC地址的机器是连在哪个端口上的; 2) 再去读取包头中的目的MAC地址,并在地址表中查找相应的端口; 3) 如表中有与这目的MAC地址对应的端口,把数据包直接复制到这端口上; 4) 如表中找不到相应的端

交换机基础知识介绍 网管必读的技术资料

交换机的英文名称之为"Switch",它是集线器的升级换代产品,从外观上 来看,它与集线器基本上没有多大区别,都是带有多个端口的长方体.交换机是按照通信两端传输信息的需要,用人工或设备自动完成的方法把要传输的信息送到符合要求的相应路由上的技术统称. 交换机的 主要功能包括物理编址.网络 拓扑结构.错误校验.帧序列以及 流量控制.目前一些高档交换机还具备了一些 新的功能,如对VLAN (虚拟局域网)的支持.对链路汇聚的支持,甚至 有的还具有路由和防火墙的功能. 交换机是一种基于MAC地址

交换机基础知识

许多新型的Client/Server应用程序以及多媒体技术的出现,导致了传统的共享式网络远远不能满足要求,这也就推动了局域网交换机的出现. 一.交换机的定义 局域网交换机拥有许多端口,每个端口有自己的专用带宽,并且可以连接不同的网段.交换机各个端口之间的通信是同时的.并行的,这就大大提高了信息吞吐量. 为了进一步提高性能,每个端口还可以只连接一个设备. 为了实现交换机之间的互连或与高档服务器的连接,局域网交换机一般拥有一个或几个高速端口,如100M以太网端口.FDDI端口或155M ATM端口,

交换机基础知识之MLS的相关配置命令总结

MLS 分为 如下三个组件:MLS-SE:它是负责转移和重写数据包功能的交换实体.MLS-SE 是位于CATALYST 交换机监控引擎III 上的一个NETFLOW特征卡MLS-RP:它是外接的.安装有支持多层交换软件的路由器上的一个路由模块.MLSP:它是用来建立和管理MLS-SE 和MLS-RP 之间会话的一个协议.MLSP 是RSM或是路由器通告路由变化和VLANS 或是参与MLS 的接口的MAC 地址的方法.为了在路由处理器上进行动态路由配置,可以用下列IOS命令来进行:router(c

通信设备——网桥和交换机基础知识入门

网桥和交换机都是数据通信设备,都是在OSI参考模型的第二层工作, 所以一般被人们统称为数据链路层设备,最早是在20世纪80年代开始使用,当时主要被用来连接同类型的网络,在网络之间实现数据的转发.随着网络技术的不断发展,今天的网桥已经能够连接不同类型的网络,智能性也得到了提高.作为网络互连设备的网桥可以划分为几种不同的类型.其中透明网桥主要用于以太网环境,源路由网桥主要用于令牌环网络,而转换网桥则可以在不同的网络介质类型(通常为以太网和令牌环)之间进行数据格式和传输协议的转换.如今,交换机已经取代

《Sony Vegas Pro 12标准教程》——第1章 基础篇——基础知识 1.1 影视剪辑的概念

第1章 基础篇--基础知识 在你拿起这本书的时候,我想,你应该已经准备好创作属于自己的影片了:同时,也选择了Sony Vegas作为你的剪辑软件.你的心里既充满了期待,也充满了迷惘.没错,剪辑不仅仅是软件本身的功能,同时也代表了你对于视频画面的深层感悟.那么,即刻起,无论你是一名新手,还是曾经拥有属于自己的影片,都请走进Sony Vegas的世界,去看看Vegas能为你的影片带来哪些令人惊叹的效果. 本章学习要点 了解剪辑的概念与技法 掌握场序.分辨率.宽高比知识 熟悉音视频格式与编解码器 掌握

JavaScript基础教程——入门必看篇_基础知识

JavaScript他是一种描述性语言,其实他并不难学,只要用心学,一定会学好,我相信大家在看这篇文章的时候,一定也学过HTML吧,使用JavaScript就是为了能和网页有更好的交互,下面切入主题.     一. JavaScript 1.什么是JavaScript JavaScript是一种描述性语言,也是一种基于对象(Object)和事件驱动(Event Driven)的,并具有安全性的脚本语言. 2.JavaScript的特点 JavaScript主要用来向HTML页面添加交互行为. J