【AngularJS】—— 11 指令的交互

背景介绍

  这例子是视频中的例子,有一个动感超人,有三种能力,力量strength,速度speed,发光light。

  这三种能力作为三种属性,定义动感超人作为一个标签,只要添加对应的属性就能拥有该能力。

  为了便于结果的展示,为标签添加鼠标的响应事件,当鼠标移动到对应的标签上就会触发一个方法,打印出具备的能力。

  程序分析

  html部分的代码如下:

        <div>
            <superman>nothing!</superman>
            <superman strength >strength!</superman>
            <superman strength speed >strength speed!</superman>
            <superman strength speed light >strength speed light!</superman>
        </div>

  下面看看如何实现,首先依然是创建一个模块:

var myAppModule = angular.module("myApp",[]);

  在该模块的基础上,创建标签superman,与前面类似。

myAppModule.directive("superman",function(){
                return{
                    scope:{},
                    restrict:'AE',
                    transclude:true,
                    template:"<div><div ng-transclude></div></div>",
                    controller:function($scope){
                        $scope.abilities = [];
                        this.addStrength = function(){
                            $scope.abilities.push("strength");
                        };
                        this.addSpeed = function(){
                            $scope.abilities.push("speed");
                        };
                        this.addLight = function(){
                            $scope.abilities.push("light");
                        };
                    },
                    link:function(scope,element,attr){
                        element.bind("mouseenter",function(){
                            console.log(scope.abilities);
                        });
                    }
                }
            });

  这里不同的是,在方法内部有一个controller属性,这个并不是ng-controller这种控制器,而是指令对外开放的一个接口,里面声明的方法,在外部可以作为公开的方法使用,其他的指令可以通过依赖,使用这些方法。

  接下来再创建三个能力对应的指令

            myAppModule.directive("strength",function(){
                return{
                    require:'^superman',
                    link:function(scope,element,attr,supermanCtrl){
                        supermanCtrl.addStrength();
                    }
                }
            });
            myAppModule.directive("speed",function(){
                return{
                    require:'^superman',
                    link:function(scope,element,attr,supermanCtrl){
                        supermanCtrl.addSpeed();
                    }
                }
            });
            myAppModule.directive("light",function(){
                return{
                    require:'^superman',
                    link:function(scope,element,attr,supermanCtrl){
                        supermanCtrl.addLight();
                    }
                }
            });

  三个指令的代码都差不多,其中require指定了依赖的指令。

  link中多了一个参数supermanCtrl,这个参数猜想是superman中的controller,所以命名采用superman+Ctrl的方式。

  【由于不懂内部原理,这里仅仅是猜想,但是实验证明,如果改变这个参数的名字,会报错。】

  声明了这三个指令,就可以把这三个指令当做super的属性来使用,当注明该属性时,就会触发内部的link内的方法,调用superman中公开的方法。

  总结起来,指令的交互过程:

  1 首先创建一个基本的指令,在controller属性后,添加对外公开的方法。

  2 创建其他交互的指令,在require属性后,添加对应的指令依赖关系;在link中调用公开的方法

  全部程序代码:

<!doctype html>
<html ng-app="myApp">
    <head>
         <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
         <script src="http://apps.bdimg.com/libs/angular.js/1.2.16/angular.min.js"></script>
    </head>
    <body>

        <div>
            <superman>nothing!</superman>
            <superman strength >strength!</superman>
            <superman strength speed >strength speed!</superman>
            <superman strength speed light >strength speed light!</superman>
        </div>
        <script type="text/javascript">
            var myAppModule = angular.module("myApp",[]);

            myAppModule.directive("superman",function(){
                return{
                    scope:{},
                    restrict:'AE',
                    transclude:true,
                    template:"<div><div ng-transclude></div></div>",
                    controller:function($scope){
                        $scope.abilities = [];
                        this.addStrength = function(){
                            $scope.abilities.push("strength");
                        };
                        this.addSpeed = function(){
                            $scope.abilities.push("speed");
                        };
                        this.addLight = function(){
                            $scope.abilities.push("light");
                        };
                    },
                    link:function(scope,element,attr){
                        element.bind("mouseenter",function(){
                            console.log(scope.abilities);
                        });
                    }
                }
            });
            myAppModule.directive("strength",function(){
                return{
                    require:'^superman',
                    link:function(scope,element,attr,supermanCtrl){
                        supermanCtrl.addStrength();
                    }
                }
            });
            myAppModule.directive("speed",function(){
                return{
                    require:'^superman',
                    link:function(scope,element,attr,supermanCtrl){
                        supermanCtrl.addSpeed();
                    }
                }
            });
            myAppModule.directive("light",function(){
                return{
                    require:'^superman',
                    link:function(scope,element,attr,supermanCtrl){
                        supermanCtrl.addLight();
                    }
                }
            });
        </script>
    </body>
</html>

  运行结果:

本文转自博客园xingoo的博客,原文链接:【AngularJS】—— 11 指令的交互,如需转载请自行联系原博主。

时间: 2024-09-27 12:29:11

【AngularJS】—— 11 指令的交互的相关文章

AngularJS 指令的交互详解及实例代码_AngularJS

背景介绍 这例子是视频中的例子,有一个动感超人,有三种能力,力量strength,速度speed,发光light. 这三种能力作为三种属性,定义动感超人作为一个标签,只要添加对应的属性就能拥有该能力. 为了便于结果的展示,为标签添加鼠标的响应事件,当鼠标移动到对应的标签上就会触发一个方法,打印出具备的能力. 程序分析 html部分的代码如下:        <div> <superman>nothing!</superman> <superman strength

学习AngularJs:Directive指令用法(完整版)_AngularJS

本教程使用AngularJs版本:1.5.3 AngularJs GitHub: https://github.com/angular/angular.js/ AngularJs下载地址:https://angularjs.org/ 摘要:Directive(指令)笔者认为是AngularJ非常强大而有有用的功能之一.它就相当于为我们写了公共的自定义DOM元素或CLASS属性或ATTR属性,并且它不只是单单如此,你还可以在它的基础上来操作scope.绑定事件.更改样式等.通过这个Directiv

AngularJS递归指令实现Tree View效果示例_AngularJS

本文实例讲述了AngularJS递归指令实现Tree View效果的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在层次数据结构展示中,树是一种极其常见的展现方式.比如系统中目录结构.企业组织结构.电子商务产品分类都是常见的树形结构数据. 这里我们采用Angular的方式来实现这类常见的tree view结构. 首先我们定义数据结构,采用以children属性来挂接子节点方式来展现树层次结构,示例如下: [ { "id":"1", "pid":&quo

带你走近AngularJS - 体验指令实例

带你走近AngularJS系列: 带你走近AngularJS - 基本功能介绍 带你走近AngularJS - 体验指令实例 带你走近AngularJS - 创建自定义指令 ------------------------------------------------------------------------------------------------   之前我们已经介绍了所有的AngularJS 基础知识,下面让我们通过实例来加深记忆,体验自定义指令的乐趣. 手风琴指令 我们展示

AngularJS Slider指令(directive)扩展

继上一篇基于jQuery UI Autocomplete的AngularJS 指令(directive)扩展,在这里发布一个AngularJS的Slider扩展.如 果你还不了解AngularJS话的情参见AngularJs - Javascript MVC 框架,Angular-Bootstrap和Compiler以及Google-AngularJS 官方文档. jsfiddle演示:http://jsfiddle.net/whitewolf/vNfsm/20/embedded/: html:

AngularJS ng-mousedown 指令_AngularJS

AngularJS ng-mousedown 指令 AngularJS 实例 在鼠标按下时执行表达式: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <script src="http://apps.bdimg.com/libs/angular.js/1.4.6/angular.min.js"></script> </head&g

AngularJS ng-controller 指令简单实例_AngularJS

AngularJS ng-controller 指令 AngularJS 实例 为应用变量添加控制器: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <script src="http://apps.bdimg.com/libs/angular.js/1.4.6/angular.min.js"></script> </head&g

AngularJS封装指令方法详解_AngularJS

本文实例讲述了AngularJS封装指令方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 引言:angularjs是一个中等重量级的前端开发框架 HTML是一门很好的为静态文本设计的语言,但要构建动态的web应用它就显的乏力了.通常,我们使用以下技术来解决静态网页技术在构建动态应用上的不足: 1.类库:类库是一类函数的集合,它能帮助你写web应用.这里起主导作用是你的代码,由你来决定何时使用类库.典型的类库,例如prototype.jQuery等. 2.框架:框架式一种特殊的.已经实现的web应用,你只需

AngularJS 自定义指令详解及实例代码_AngularJS

AngularJS支持用户自定义标签属性,在不需要使用DOM节点操作的情况下,添加自定义的内容. 前面提到AngularJS的四大特性: 1 MVC 2 模块化 3 指令 4 双向数据绑定 下面将会介绍如下的内容: 1 如何自定义指令 2 自定义指令的使用 3 自定义指令的内嵌使用 如何自定义指令: Angular是基于模块的框架,因此上来肯定要创建一个自己的模块: var myAppModule = angular.module("myApp",[]); 然后在此模块基础上创建指令d