陌陌的商业化路径:从会员服务到游戏

陌陌会员中心网页页面(
腾讯科技配图)昨天拥有8000万用户的移动社交应用陌陌推出了第二款游戏《劲舞团》,这款从
今年夏天就开始测试的游戏终于正式发布。此前,陌陌已经推出了一款射击消除类游戏《陌陌泡泡兔》,第一个月就获得了400万用户,并在推出不久后就登上了苹果App Store 免费榜第一的位置。游戏已经是移动互联网最赚钱的业务,推出游戏也被外界认为是陌陌商业化的重要一步。不过游戏并不是陌陌商业化的全部。在游戏之外,陌陌还有会员增值服务、表情收费和少量商业广告,而会员增值服务是陌陌除游戏之外的主要收入。在推出游戏之前,陌陌也长期保持在App Store 畅销榜前50之内。陌陌COO王力在接受腾讯科技专访时表示,移动互联网本身没有太多可以借鉴的成熟商业模式,所以在今年夏天开始了商业化试水。但他并未透露陌陌目前的会员数量。王力过去主要负责陌陌的运营,但现在他的主要工作就是陌陌的商业化。“我们
差不多两年的时候达到5000万注册用户,产品结构也相对清晰了。所以我们今年把几个点都踩一下,看看能不能走通,别到时候发现这个走不通,再调头就很难了。不过现在看来我们做的还不错。”王力说。他还表示,明年上半年陌陌不会再想新的点,而会更多优化现有的商业模式。陌陌已经实现月度盈利,王力表示陌陌近期没有融资计划,接下来希望在市场上有一些大动作,做一些品牌宣传。近期陌陌推出的“陌陌分之一”地铁广告就是其中之一。从会员服务开始商业化试水现在主流移动社交应用的商业模式都包括了游戏和表情,但陌陌在广告之外,最先试水的却是会员增值服务。今年夏天陌陌发布4.0版本的时候正式推出会员功能,付费成为会员后,用户可以获得诸如上传更多图片、对特定好友隐身等功能。几天后,陌陌宣布用户量突破5000万。王力表示,会员服务在传统互联网时代已经有过成功例子,比如腾讯的QQ,但是在移动互联网时代并没有人做过,陌陌想做第一个吃螃蟹的人。“一个被验证可行的商业模式,怎么样跟移动互联网结合,和我们的产品做二次匹配,这是我们想的比较多的事情。”在推出会员服务之后,陌陌也一直在增加新的会员独享功能。这一方面有利于老会员的续费,另外也能吸引更多
普通用户为某些功能付费而成为会员。陌陌的最大特点是地理位置,而在会员服务中陌陌有一项漫游服务,即用户可以将自己定位到任意地方,来查看身边的人。但其实在创业初期,陌陌内部就讨论过很多天马行空的想法,地点漫游也是其中之一。不过直到两年多以后,地点漫游功能才正式推出,并且仅对会员开放。王力表示,一开始没有做这个功能是因为用户量少,漫游到一些地方并不能找到身边的人,而且如果和用户打招呼的都不是真正身边的人,容易破坏陌陌地理位置社交的生态。在做增值服务的时候王力也会和陌陌同事产生争论,尤其是做产品的同事往往会希望让产品保持纯净的状态,不要做任何收费。“他有他的一个出发点,我也有我的出发点。所以有一些讨论争执。”王力说。比如陌陌会员的“谁来看过我”这个功能,产品人员会觉得这应该做一个面向所有用户的通用功能,但是王力认为如果这样的功能铺开之后,会有一些用户不敢随意去查看别人的资料,降低互动,“全放开对整个生态还是有一些破坏的”。但是做成会员增值服务就能满足一部分人好奇心,但又不会对整个生态有很大影响。寻找社交和游戏的最佳结合LINE、Kakao Talk 和微信都已经证明游戏是移动社交应用商业化的重要一环,陌陌做游戏也是顺理成章。负责陌陌游戏平台的杨晔表示,陌陌对游戏有较高的质量要求,并且在初期会倾向大公司和已经被市场验证成功的游戏。相比其他社交应用,陌陌的核心还是地理位置以及非常活跃的组群。因此在游戏排行榜中,陌陌突出显示的就是用户和周边人的排行,而不是好友之间的排行。而这种做法也有利于通过游戏让用户发现好友,产生互动。杨晔告诉腾讯科技,陌陌推出的第一款游戏《陌陌泡泡兔》最重要的还是把游戏合作的流程走通,包括技术和商业等等,但是接下来会更多考虑如何把陌陌的社交特性和游戏更好的结合。王力表示,陌陌中用户的社交关系偏半生不熟的关系,处在一个比较中间的状态,这种情况怎么样去跟游戏能够紧密地结合在一起是陌陌考虑的重点。值得注意的是,《陌陌泡泡兔》的开发商Come2uS是一家韩国公司,而他们的这款游戏在韩国和 Kakao Talk 也有合作。因此通过和这家公司合作,陌陌也能了解更多其他社交平台做游戏的方法。《陌陌泡泡兔》借助陌陌的社交网络一推出就成功登顶 App Store 免费榜,在王力和杨晔看来,这也向外界证明了陌陌的能力。杨晔说:“我们过去公布了那些数据,但是很多人不信,说我们吹牛。现在通过合作的游戏,证明我们的确有大量有价值的活跃用户。”

时间: 2024-07-29 10:19:10

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陌陌也在出售表情贴纸与会员服务

硅谷网讯 陌陌于今天发布了4.0版本的更新, 重点是新增了表情和表情商店,并推出付费会员功能.也就是说,从2011年8月上线至今,历时约两年,陌陌终于开始了商业化尝试.虽然这次商业化看上去和Path之前学习LINE推出表情和应用商店在模式上没什么不同,但实际上陌陌走过的路要漫长的多. 因为要实现良好的商业化模式, 首先要确保的是用户之间的黏性和 整体活跃度.因为历史原因,初期的单薄功能让陌陌被扣上了"陌生人交友"的帽子,所以在2.0中,陌陌引入了群组功能,解决了1.0中产品功能单薄,用

陌陌:在捧杀与错杀中曲折前行

注:这篇文章是应人人都是产品经理社区之邀而写就,本来的主题就只是陌陌新推出的7.0版本,不过我还是尝试把陌陌从1.0版本开始在产品和运营等方面发展的大框架给梳理出来了,并尽力想做到又全面又深入,但由于时间仓促等原因,有些精彩之处没能提到,有些提及却未能深入分析,之后会不断修正更新,权当这篇是此文的1.0版本吧. 引子 有这么一款产品,出道不到一年,就获得了"约炮神器"的称号,自此之后一路毁誉参半,进入一种半地下的使用状态,手机里装了它的人,对外一般坚称从没用过这种东西. 但同时,它又是

不得不说,陌陌正在向成为移动版豆瓣靠拢

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陌陌卖会员,只是商业化前传而已

一个互联网产品向上的边界,大抵是由其商业化路径所决定的,商业化过早,有可能造成用户增长放缓甚至流失,商业化过晚,则有可能失去机会,怎么拿捏这个度非常重要.一般而言,经营者对产品的商业化是非常谨慎的,一定要经过细致的研究和分析才敢下手.前两天移动社交产品陌陌发布4.0版本,推出了虚拟的陌陌币,并增添了表情商店和会员服务.唱吧CEO陈华在微博上意味深长地向陌陌CEO唐岩抛出一句:"陌陌开始卖表情了?"唐岩自嘲地回答:"入不敷出,濒临破产,没办法".陌陌去年刚获得 400

陌陌迎来大版本更新,直指商业化路径

1月29日消息,在上市2个月后,陌陌开始迎来一次大的版本更新,而这一次的版本,直指商业化路径. 昨日(1月28日),陌陌在各大平台更新了最新的5.7版本.据记者了解,在新版本中,除了对页面进行优化之外,最引人关注的就是礼物商城以及红包支付功能.互相关注的陌陌好友相互之间可以赠送鲜花.美妆及香水等实体物品,除了主动赠送外,也可以选择让他人支付.另外,陌陌也在新版本中加入了发红包的功能,在支付环节上,陌陌将支付宝作为支付工具.       实体商品上线据悉,陌陌此次上线的礼物商城商品全部来自第三方商

陌陌Q4财报显示营收增长702.3%,会员服务的商业价

摘要: 陌陌今天公布了上市以来的首份财报.财报显示,陌陌四季度总净营收1860万美元, 同比增长702.3%:净亏损250万美元,同比减少17.4%.截止至2014年12月,陌陌月度活跃用户人数同比增长 陌陌今天公布了上市以来的首份财报.财报显示,陌陌四季度总净营收1860万美元,同比增长702.3%:净亏损250万美元,同比减少17.4%.截止至2014年12月,陌陌月度活跃用户人数同比增长105.6%,至6930万人:员工总数456人,同比增长118.1%. 整个2014财年陌陌净营收为44

告别约炮,陌陌开始尝试新商业化模式到店通

在去年推出表情.会员.游戏等产品之后,今年陌陌开始尝试一种新的商业化模式"到店通". 通俗而言,到店通是一个以地理位置为中心的广告平台.这有点类似房地产"卖地皮"的做法,围绕店家所在的地理位置,划定距离半径和时间进行投放.投放的效果与人流量.时间段等因素挂钩.如何投,花费多少钱由商家来决定. 在用户一侧,则是在附近页面栏中嵌入原生http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/17580.html">广告形式的商家信息

陌陌开会员了,下一个会是微信吗?

自然不断出现的陌陌约炮被很多人熟知之后,陌陌在大众面前曝光率也就大有降低.虽然说一方面这主要是因为陌陌和约炮早已紧密联系起来,约炮或陌陌就能够同火,但更大的一部分可能也是因为我们给其塑造的理想对手微信的光芒太盛了. 就在最近的一段时间里,微信不是硬性工具.微信支付.微信游戏平台.微信社交推广.微信对讲机等微信话题,都被一个接连一个地激活起来,大众对于这款已经逐渐替代手机qq的腾讯产品已经变得越来越关注了. 尽管陌陌的用户数量远远无法和微信用户比之,但作为一款自拥4000余万的,致力于陌生人交友的

用户不买陌陌上市账,O2O商业化遭质疑

用户不买陌陌上市账,O2O商业化遭质疑TechWeb,12月17日报道,文/周利彩"作为国内第一个成功上市的移动社交APP公司,陌陌上市后面临的最大问题是如何处理与华尔街的关系."移动社交应用碰碰创始人田行智向TechWeb表示.据田行智介绍,华尔街要求上市企业每个季度都要有财报,并保持增长,一有波动,就要受到华尔街相应的惩罚.对于陌陌来说,如何向华尔街讲述远在中国的故事并保持每季度增长并不是一件容易的事.陌陌创立 三年至今仍是零盈利.其招股书显示,2012年.2013年.2014年上