日本网站评年度最佳在线游戏韩国网游领风骚

由日本权威的网游评选及介绍网站WebMoney举办的一年一度的票选最佳网络在线游戏的活动日前公布名单,今年的“Web Money Award 2010”共评选出三项大奖,15个获奖者,其中包括4个游戏社区、10款网游以及一款网页游戏。  在获奖的10款网游中,共有七款来自韩国,分别是《地下城与勇士》、《龙之谷》、《洛奇》、《冒险岛》、《魔法飞球》、《战地之王》以及《Red Stone》。其中《地下城与勇士》与《冒险岛》分别为2008年与2009年Grand Prix奖得主,由此可见韩国游戏在日本的受欢迎程度。  “Web Money Award 2010”在12月1日至12月22日之间开放玩家投票,有近14万名玩家通过网络参与了投票,其中有效选票数位137224票。日本本土游戏社区《Nicotto Town》获得了最多票数得到了Grand Prix奖,《SD高达 OL》与《龙之谷》则获得了年度最佳新晋网游的荣誉。  以下为具体获奖名单:  Grand Prix:  《Nicotto Town》  BestRookie:  《SD高达 OL》  《龙之谷》  Best Games:  Atgames  Pigg  《战地之王》  《地下城与勇士》  《SD高达 OL》  《魔法飞球》  《战国IXA》  《幻月之歌》(Divina)  《龙之谷》  《幻想大陆零》  《洛奇》  《冒险岛》  Livly Island Cor  《红石》(Red Stone)  更多资讯 请关注多玩游戏网

时间: 2024-09-20 09:09:21

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日本网站评年度最佳网游韩游受欢迎程度颇高

由日本权威的网游评选及介绍网站WebMoney举办的一年一度的票选最佳网络在线游戏的活动日前公布名单,今年的"Web Money Award 2010"共评选出三项大奖,15个获奖者,其中包括4个游戏社区.10款网游以及一款网页游戏. 在获奖的10款网游中,共有七款来自韩国,分别是<地下城与勇士>.<龙之谷>.<洛奇>.<冒险岛>.<魔法飞球>.<战地之王>以及<Red Stone>.其中<地下城

盛大游戏牵手韩国网游

作者:黎史翔 牵手盛大游戏韩国网游杀进中国 首次海外销售,韩国游戏开发商Nexon就把宝押在了中国.据韩国媒体今晨报道,Nexon11日与中国网游商盛大游戏签署了一份合同,由盛大在中国代理射击类休闲游戏<Bubble Fighter>. 报道称,这款游戏是由Nexon开发的第三人称射击网络游戏,沿用了<泡泡堂>和<跑跑卡丁车>的人物形象,并在3D动漫技术的运用和表现上具备了高超水准和不凡表现.媒体称,这是该款游戏首次销往海外. 背景链接 据了解,盛大游戏2008年6月从

《星际争霸2》荣获2010年度最佳PC游戏等4项大奖

IGN 2010年度评选结果已揭晓.在PC平台的评选中,暴雪年度RTS大作<星际争霸2:自由之翼>荣获年度最佳PC游戏等4项大奖. IGN 2010年度评选结果已揭晓.本年度的IGN年度评选以各平台为主,不设全平台奖项.在PC平台的评选中,暴雪年度RTS大作<星际争霸2:自由之翼>荣获年度最佳PC游戏等4项大奖,<魔兽世界>新资料片<大地的裂变>获2项大奖,而本年度PC平台最大赢家<质量效应2>则是当之无愧. 注:IGN 2010年度评选的作品取

TA公布2012年度最佳动作游戏前六名

TA公布2012年度最佳动作游戏(一)前言:动作游戏一向是热血男儿最钟爱的游戏类型,充满爽快感的击杀画面,强调技巧性的玩家操作和各种令人惊喜万分的场景.BOSS战设置.今日iOS游戏知名网站TouchArcade(简称:TA)公布了自家网站投票排名决定的2012动作游戏年度榜单, 蚕豆网也在第一时间给大家带来了这六款游戏的简评,为大家介绍六款游戏的梗概及游戏最大的特点,喜欢的玩家可以直接点击下载. 游戏名称:剑王之王iPhone版:上架时间:2012年11月28日游戏价格:6元游戏大小:139M

《星际争霸2》荣获2010年度最佳电脑游戏大奖

IGN 2010年度评选结果已揭晓.在PC平台的评选中,暴雪年度RTS大作<星际争霸2:自由之翼>荣获年度最佳PC游戏等4项大奖. IGN 2010年度评选结果已揭晓.本年度的IGN年度评选以各平台为主,不设全平台奖项.在PC平台的评选中,暴雪年度RTS大作<星际争霸2:自由之翼>荣获年度最佳PC游戏等4项大奖,<魔兽世界>新资料片<大地的裂变>获2项大奖,而本年度PC平台最大赢家<质量效应2>则是当之无愧. 注:IGN 2010年度评选的作品取

蓝港在线王峰:应当让“游戏”回归网游

昨日在接受17173的采访时,蓝港(更多厂商)在线CEO王峰指出,目前国内游戏研发像4年前的韩国游戏公司,同质化严重.目前网游由于过分强调了社会关系,则会忽视了游戏的操作感和乐趣本身.谈及MMORPG类游戏未来的发展趋势,王峰认为应当让"游戏"回归网游. 产品创新是最主要的问题 17173:去年,很多国内游戏公司亮起了红灯,比如产品研发不顺利,市场反响不好,导致公司收入下滑.利润下降甚至裁员等情况层出不穷.很多行业中人也悲观的认为,国内游戏行业的瓶颈期已经到来,你是如何看待这个问题的?

2015年度“EFUN爱游戏全国手游大赛”开启

与时俱进的赛制规则,丰厚多元的玩家福利,立竿见影的厂商回报,"爱游戏"诚邀业内各手机游戏.TV游戏厂商携优质游戏产品加入,共同开启2015年度"EFUN爱游戏全国手游大赛"! 游戏梦想,全新启程!2015年度"EFUN爱游戏全国手游大赛",诚邀全球手机游戏.TV游戏厂商加入. "EFUN爱游戏全国手游大赛"是由"爱游戏"(中国电信游戏基地)主办,以"微竞技"为主旨的手游赛事.2014年,

韩媒批韩国网游欠缺游戏性被指不如中国网游

(编译/小熙)NHN旗下期待作<TERA>商业化运营已经顺利满月.在满月之际,不少韩国媒体感叹,韩国网游的游戏性真的应该加强. 韩媒表示,从1月25日<TERA>进入商业化运营后的第一个月在线人数没有明显的下降,顺利的经过了市场的初期考验,并且最高在线人数高达17万可喜可贺.一方面说明了韩国游戏市场还没有饱和,但是另一方面,玩家对游戏设计的不满也反射了一个问题,韩国游戏的可玩性.游戏性是不是应该再进一步加强. <TERA>早在研发初期,便被NCsoft称为与<永恒

外刊称韩国网游企业借力中国赶超任天堂

5月8日早间消息,据韩国媒体<朝鲜日报>报道,韩国证券公司Mirae Asset日前发表报告称,预计韩国网游企业借助 中国市场,将在数年内赶超游戏界巨头日本任天堂,<朝鲜日报>称世界各国游戏企业激烈争夺中国市场,而韩国企业已经占据先机. <朝鲜日报>称,中国的网络游戏市场已成为"下金蛋"的金母鸡.尤其是随着中国上网人口以惊人的速度增加,在年轻人之间掀起了网络游戏热潮.本月1日,该媒体记者在四川省成都市中心的一所网吧看见,100多个机位上都坐满了年轻男