冷饭一样有嚼头八大不得不玩的经典复刻游戏

多玩网讯(编译/Drdarknight)作为玩家我们总是能听到媒体提到哪款游戏又出了复刻版,什么是复刻?在文章开始前,我们先来解释下复刻的含义。  复刻(Revival):某种风潮的再度兴起并且最终变得流行起来,或者某种产物的再度出现并且重新博得大众喜爱。  明确了复刻的含义之后,我们就可以开始这次的复刻游戏盘点之旅了。以下八部作品都是在原作经历了一段时期的沉寂之后再度出山并且一炮而红的佳作。由于个人经验的限制,这份名单可能没有涵盖到所有的经典复刻游戏,如果说你想表示重新运用像素图像的《洛克人10》是一款非常棒的复刻作品,那我只能表示没有任何态度。  第八位:《梦幻之星OL》(Phantasy Star Online)  《梦幻之星》的系列作品在世嘉的鼎盛时期可谓是在玩家之间备受好评。这部作品的背景故事并没有附庸当时主流的中世纪题材,而是另辟蹊径采用了更加现代的世界观。这部作品最开始的一代主要是面向美国玩家,而后该作一共出了三部续作和三部外传,不过很可惜的是,在随后的五年中,《梦幻之星》的影响力开始急转直下。  不过一切都在Dreamcast平台上的《梦幻之星OL》发售之后开始出现转机。这部家用机平台网游几乎完全改变了原作的方方面面。体验这部作品的玩家们甚至会觉得自己是在玩一款全新的游戏。《梦幻之星OL》移除了传统RPG游戏的许多元素,并且用简单的重复按键来替换掉了战斗中繁琐的技能选择。这种游戏节奏上的革新最终大获成功,此后的《梦幻之星》续作也继续采用了这套战斗系统。可以毫不夸张的说,《梦幻之星OL》逆转这个系列从此走向没落的命运。  第七位:《毁灭战士3》(DOOM 3)  《毁灭战士》,你很难再挑出一个比他更有影响力的射击系列游戏了。作为一名凶神恶煞的星际战士,你的武器库里有着大大小小的各类军火,你的任务就是对付一大群从另一个位面来到这个世上的各类邪魔歪道。这款游戏的目的性相当简单,除了开枪就是开枪,尽管游戏的剧情非常简单,但是人们依然爱它爱得发狂。不过在这款游戏的第二代之后,《DOOM》系列的续作就沦为了新壶装老酒的圈钱作品,看什么看,说的就是你,《DOOM 64》!  2004年是3D游戏发展迅猛的一年,《DOOM3》也就是在这个时候跟广大玩家们见面的。这部作品一改以往施瓦辛格抗大枪蹂躏小怪物的套路,开始走起了恐怖游戏的路线。玩家们在这一代中的感受并不是横扫千军,而是步步为营,因为你大部分时候都是独自一人走在黑洞洞的通道之中,唯一的光线,来自于你手里的那只时不时还会闪几下的手电筒。《DOOM3》成功的做到了以往作品都没有做到的成就,那就是恐吓玩家。  第六名:《生化危机4》(Resident Evil 4)  说道恐吓玩家,我们就不能不提一下这部Capcom的系列恐怖作品。本来《生化危机1》并没有想做成一部系列作品的,但是随着全球500多万份的游戏销量摆在你面前,你觉得有任何一家游戏公司能保持住淡定么?什么“玩家口碑才是王道”,“赚人气不赚钱”,“玩家满意就足矣”这种鬼话统统见鬼去吧。《生化危机2》,《生化危机3》,《生化危机:代号维罗妮卡》,《生化危机1重制版》以及《生化危机0》的推出只能说Capcom在挖掘《生化危机》这颗摇钱树时是无所不用其极的。  毕竟新鲜感总是会慢慢淡去的,当玩家们厌倦了步履蹒跚的僵尸和总也打不死的“暴君”之后,这个系列曾展现出来的耀眼光芒也随着商业化的侵蚀逐渐褪去。但是随后上市的《生化危机4》改变了一切,没有女生不喜欢梳着小分头的年轻小帅哥吧?没有宅男不喜欢跟着你到处跑的短发小萝莉吧?当男生女生都搞定之后,你还会觉得这个游戏会没有市场?[page]  第五名:《波斯王子:时之沙》(Prince of Persia:Sand of Time)  还记得当年那个没走几步路就会掉进一个尖刺陷阱里死掉的《波斯王子DOS版》么,这个系列可谓是开创了动作解密类游戏的先河,虽然在1999年《波斯王子3D》推出之后,这部游戏一度落入低谷,更有甚者还称《波斯王子》将命丧3D。不过在育碧接手这个系列的开发之后,《波斯王子》又再度登上了该类游戏的无上宝座。  不得不说,《波斯王子》这个系列在三部曲之后就有些剑走偏锋的嫌疑了,《波斯王子4》虽然启用了全新的世界观和全新的主人公,但是这部作品并没有获得太大的成功。而重回《波斯王子》三部曲世界观的的《波斯王子:遗忘之沙》则被玩家们戏称为“猴子无双”。因此该系列最值得一提的作品就是三部曲的第一部,《波斯王子:时之沙》。  第四名:《辐射3》(Fallout 3)  电脑游戏玩家肯定不会忘记这个系列,这部游戏恐怕是全世界第一个提出善恶值系统的游戏,并且同样是首个让玩家能体验到开放式的游戏流程而不用担心下一步剧情点在哪的游戏了。在《辐射2》里面,这种自由的游戏体验更是再一次被强化,玩家们完全沉浸在这个可以为所欲为的世界中了。  但是在2001年和2004年这部系列作品外传性质的续作并没有继续将这种自由度传承下去,反而采取了策略类型的游戏方式,但显然玩家们对这种束手束脚的操作方式他们并不卖帐。不过在《辐射3》推出之后,原作的玩家们再次欢呼起来,这部作品成功的将《辐射》中那个饱受战争,辐射和饥饿所摧残的世界以全新的方式展现给新一代的玩家们面前。  第三名:《始祖银河战士》(Metroid Prime)  任天堂可谓是最会用续作来赚钱的公司了,我们只用看看《塞尔达》和《马里奥》这两个长盛不衰的游戏就能略知一二。不过对于《银河战士》这款游戏来说,似乎并没有一直受到任天堂的青睐。在《超级银河战士》(Super Metriod)推出的八年之后,我们才见到了这个系列最成功的作品:《元祖银河战士》(Metroid Prime)。  《元祖银河战士》并没有采取原作的横版过关型游戏流程,取而代之的则是一款第一人称射击类的游戏。不过玩家们依然能从这款续作中体会到原作的动作射击游戏精髓,尤其是在面对大型BOSS的时候更是有种别样的视觉冲击力。这款外传性质的《元祖银河战士》一共推出了三部续作,两部外传(编者:外传的外传……)。同时最新的《银河战士:另一个M》更是尝试着将两种视角结合起来,这个难道是传说中的合体?[page]  第二名:《潜龙谍影》(Metal Gear Solid)  这款游戏我想无需我花费口舌去描述了,对么?什么,需要?那好吧,这个游戏是1987年小岛秀夫设计的一款2D潜入类游戏。这游戏是在讲述一个叫斯内克的特工试图去摧毁一个长着两条腿并且能发射核导弹,而且取个了怪名字叫做“合金装备”的大个头坦克的故事。这个游戏卖得不错并且有一个续集(或许是2个,但是官方只承认1个,这真让人难懂),但之后这个潜入类游戏的鼻祖似乎就这么消失了。  在销声匿迹了8年之久之后,斯内克再度出现在《潜龙谍影》(Metal Gear Solid)中,并且备受好评。它的出现使玩家感到震惊,除开那些既炫又酷的游戏设置之外,它还有着一条成熟的故事线并且为这个系列的游戏的发展定下了基调。《合金装备》知道如何在游戏界去创造一个神话,它的整体风格直到现在还是很多游戏争相模仿的对象,例如将潜入类游戏发扬光大的《细胞分裂》。  第一名:《半条命2》(Half Life 2)  《半条命》绝对是PC上最好的游戏,没有之一(编者:或许吧)。如果你登陆著名的评论网站Metacritic,就会发现对它的评价几乎都是正面的,除此之外它还获得了50项年度最佳奖项,你很难相信这款游戏那时候有多流行。1998后它又陆续发行一系列的资料片,但它们都没有回答原作系列的那个狗血问题:“G-MAN到底是谁?”  8年之后《半条命2》裹挟着弗里曼又回来了,这次可怜的弗里曼除了要面对外星人之外,还要面对另一个反人类势力:星际联合军(咦,你还没回答我们之前的问题,又要去和别人干架了)。《半条命2》在游戏设置中给玩家多种选择,让人身临其境的故事情节,以及出色的物理引擎和图形让玩家不可自拔,但是让人火大的是它还是没告诉我们G-MAN的真实身份。  《半条命2》没有太辜负它的前作,尽管它在Metacritic上只获得了40项年度最佳奖项。但它仍然有着两部资料片和一部正在开发中的三代作品。第三部资料片已经做了很长很长的时间了,但是我们还是没有看到它的真容。慢工出细活,有些等待是值得的。

时间: 2024-07-30 18:22:09

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