类型介绍
在几乎所有的OOP语言中,都存在2种类型的值。
值类型 引用类型
以C#为例:其值类型为sbyte,byte,char,short,ushort,int,uint,long和ulong,float和double,当然还有decimal和bool。而引用类型则是string和object。
我想说的
我想说的就是——Ref和Out把我弄糊涂的原因是,当时没有认真的去分析它对不同类型所做出的不同的动作。
对于值类型。
使用了Ref和Out的效果就几乎和C中使用了指针变量一样。它能够让你直接对原数进行操作,而不是对那个原数的Copy进行操作。举个小例子:
using System;
namespace ConsoleApplication4
{
///
/// Class1 的摘要说明。
///
class Class1
{
///
/// 应用程序的主入口点。
///
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
int a = 5;
int b;
squareRef(ref a);
squareOut(out b);
Console.WriteLine("The a in the Main is: " + a);
Console.WriteLine("The b in the Main is: " + b);
}
static void squareRef(ref int x)
{
x = x * x;
Console.WriteLine("The x in the squareRef is: " + x);
}
static void squareOut(out int y)
{
y = 10;
y = y * y;
Console.WriteLine("The y in the squareOut is: " + y);
}
}
}
显示的结果就是——25 100 25 100。
这样的话,就达到了和C中的指针变量一样的作用。