第一种方法:自定义
//建立一个粒子系统 CCParticleSystem* pParticleSystem=new CCParticleSystemQuad(); //产生300个粒子 pParticleSystem->initWithTotalParticles(300); //设置粒子图片 pParticleSystem->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("yezi.png")); //设置粒子系统持续时间 pParticleSystem->setDuration(-1); //设置重力方向 pParticleSystem->setGravity(CCPointZero); //设置角度,角度变化率 pParticleSystem->setAngle(0); pParticleSystem->setAngleVar(360); //设置运动速度,运动速度的变化率 pParticleSystem->setSpeed(50); pParticleSystem->setSpeedVar(10); //设置径向加速度,径向加速度的变化率 pParticleSystem->setRadialAccel(70); pParticleSystem->setRadialAccelVar(10); //设置切向加速度,径向加速度的变化率 pParticleSystem->setTangentialAccel(80); pParticleSystem->setTangentialAccelVar(0); //设置粒子初始位置,位置变化率 pParticleSystem->setPosition(mSize.width/2,mSize.height/2); pParticleSystem->setPosVar(ccp(100,100)); //设置粒子存在时间,时间变化率 pParticleSystem->setLife(2); pParticleSystem->setLifeVar(0.3); //设置粒子初始颜色,颜色变化率 ccColor4F cccStart={0.5,0.5,0.5,1.0}; pParticleSystem->setStartColor(cccStart); pParticleSystem->setStartColorVar(cccStart); //设置粒子结束颜色,颜色变化率 ccColor4F cccEnd={0.5,0.5,0.5,1.0}; pParticleSystem->setStartColor(cccEnd); pParticleSystem->setStartColorVar(cccEnd); //设置粒子初始大小,大小变化率 pParticleSystem->setStartSize(10); pParticleSystem->setStartSizeVar(20); //设置粒子结束大小,大小变化率 pParticleSystem->setStartSize(12); pParticleSystem->setStartSizeVar(12); //设置每秒产生粒子数 pParticleSystem->setEmissionRate(pParticleSystem->getTotalParticles()/pParticleSystem->getLife()); this->addChild(pParticleSystem,1);
效果图:
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时间: 2024-11-02 10:23:41