澳大利亚修订分级标准欲引入“18岁以上成人限制级别”

据海外媒体报道,澳大利亚政府最近做出决定,将从明年开始对本国的所有娱乐产品分级标准进行一次全面修订,并有意为游戏业引入“18岁以上成人限制级别”的分级选项。  据悉,澳大利亚联邦总检察长Robert McClelland和内政部长Brendan O’Connor联合向澳大利亚法律改革委员会递交了相关研究报告,称必须要考虑到媒体内容和技术进步在全球范围内产生的重大作用。  “这种状况已经越来越明显,澳大利亚需要一个更加现代化的娱乐产品分级标准,以适应现在需要和未来的发展。”Brendan O’Connor说,“当年的分级标准提供给消费者的信息现在看有点过时了,比如现在一部电影你可以去影院观赏,也可以在家看DVD、电视或者下载。”  “现在许多游戏都已拥有像电影一样的剧情,并提供互动内容。人民尤其是家长,需要一个全新的分级标准指导,告诉他们什么样的内容才是适合自己选择的。”  目前,澳大利亚对游戏的最高分级选项为15岁级别,政府一直在考虑是否效仿美欧等地区引入“18岁以上成人限制级别”这一分级选项。澳大利亚全国检察长常务委员会表示他们将开始起草修订版的新分级标准,并从明年开始逐步实施对本国娱乐产品分级标准的改革。

时间: 2024-10-07 14:53:47

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澳大利亚将修订分级标准欲引入成人级选项

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华中师大参与制定网游分级标准

(记者朱玲 通讯员党波涛)日前,网络游戏分级的问题引起社会广泛关注,而等待批准的网游分级标准正是由华中师大科研人员参与制定.昨日,国家网游分级标准课题主要负责人.华中师大副校长黄永林指出,网游分级标准重点在网络游戏的内容和网游玩家的年龄. 2007年,华中师大国家文化产业研究中心受文化部的委托开展了题为"网络游戏与青少年发展"的大型问卷调查.课题组在全国进行了10万人的大型问卷调查,结果显示,有3%以上的青少年上网成瘾. 这个问卷调查为去年的网游分级标准打下了良好基础.2009年4月,

网游分级标准研究有初步成果

受文化部委托.由北京大学文化创意产业研究院与华中师范大学共同进行的网络游戏分级标准,1月10日在第七届文化创业产业论坛上公布.该分级标准将网络游戏分为适合全年龄段.12岁以上.18岁以上三个级别.北京大学文化创意产业研究院副院长.文化部网络文化审查小组成员向勇告诉中国青年报记者,研究工作历时半年完成,现已将成果上报到中央,目前尚未得到批示. 据悉,该分级标准将对网络游戏的剧本.背景.配乐.视觉特效等方面进行评估,不仅局限在对暴力.色情.粗话的甄别,还包括游戏时间限制性.文化价值观和地理历史建构等

18岁女生王越创办中国成人网

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断淘宝客 站长团购 云主机 技术大厅 "18岁-中国成人网"的创办者王越 2007年12月17日,中国首个以18岁青年为互动主体以纪录"18岁宣言和博客""实名制健康交友"为卖点的"18岁--中国成人网"(www.china-18sui.cn)在深圳时代广场举办了新闻发布会. 18岁大一女生王

几天联系不到女网友18岁男子欲轻生

□记者 赵 磊 晨报讯 昨天中午12时17分左右,一名男青年爬上外白渡桥,坐在桥顶一言不发.20多分钟后,在民警的劝说下,这名年仅18岁的男子自己从桥上爬了下来. 为什么要爬桥?该男子自称在网上结识了一名女 网友,这几天因为和女网友联系不上,有些想不开,故爬上外白渡桥欲轻生.该男子的荒唐行为,已涉嫌扰乱公共秩序,可能面临被行政拘留的处罚. 一名目击者说,爬桥男子身穿黑色短袖上衣,爬上桥顶后坐了下来,面朝黄浦江,一言不发.有路人从人行道经过,看到男青年坐在桥顶,喊他"赶紧下来".对于路人

18岁少年推《MinoMosters》欲超越《口袋妖怪》

不少人在15岁的年龄都正在上高中,学习驾车,不再顺从父母的意志,总是做些有点叛逆的事情.但Josh Buckley可不是这种普通的青少年,他在15岁时就卖掉了自己的公司,不过当时的售价仅6位数. 现在这名弱冠少年已是一名18岁的企业家和天使投资人,他与17岁的工程师Tyler Diaz联合创建了<MinoMosters>,它是一款风格类似于<口袋妖怪>(Pokemon)的社交游戏,支持玩家收养宠物怪兽,并以此相互决斗. 据Y Combinator Partner的Paul Grah

网游分级标准出台:《大话仙剑》称自评合格

2010年1月底,在京网游企业将率先实行由北大文化产业研究院制定的"网络游戏分级标准",并增添"适龄关卡".千呼万唤始出来的"分级标准"代表着中国网游产业的进步,从无序到有序,不同产品将得到统一评判标准.行业标准的确立将推动网游产业的健康发展.回顾历史,自2004年至今,行业乃至全体玩家对此项标准的期待已经整整6年: 2004年,中消协等相关行业部门号召确立网游分级制度. 2006年11月,中国青少年网络协会制定<绿色游戏推荐标准>

网游分级标准通过审核将打上禁止限制鼓励等标签

有望年内推出,今后游戏将打上"鼓励"."禁止"和"限制"标签 昨日记者获悉,中国文化领域第一个分级制度--网游分级有望在年内推出.据悉,该标准由国家文化产业创新与发展研究基地.北大文化产业研究院受文化部委托研究而成. 北大文化创意产业研究院副院长向勇昨日告诉本报记者,该标准已经通过了文化部的审核与验收,正在等待相关部门最后的实施批准.文化部相关人士表示目前尚未决定是否最终出台网游分级管理机制. 贴"鼓励""禁止&qu

北大院长详解网游分级标准提案建议强制推行

1月15日凌晨消息,北京大学等向文化部提交网游分级研究报告,提案建议中国网游划分成三个等级,并提出用以具体实施的5×20纬度网游分级测评表.对此,文化部相关人士表示目前尚未决定是否最终出台网游分级管理机制. 近日,由北大主导的网游分级研究成果正式提交文化部.而文化部网游内容审查委员会评委.北大文化创意产业研究院副院长向勇,也首度对外界详细披露了研究的主要内容. 据向勇介绍,进行网游分级研究的课题组将网游划分为三个级别:全年龄段.12-18岁.18岁以上.相比而言美国将网游分为七个等级.韩国也分为