问题描述
- Cocos2d-X 设置各种位置时要注意什么
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如题,就是在做一个游戏,将来想移植到Android的,然后设置各种东西的坐标时要怎么做,直接用数字会不会不好。要注意些什么,大神帮帮我
解决方案
你可以根据手机的屏幕宽高来设置它们的位置的,这样它的位置就会随着手机屏幕的不同而自适应的;
还有你的问题还是不太具体,太宽泛了是没有人知道怎么给你详细回答的;
如果回答对你有帮助,请采纳
解决方案二:
一 根据屏幕宽高来设置UI或者不动的精灵的位置
二 相对位置 (绑定在精灵上面的精灵 根据精灵的相对位置设置问题)
灵活应用的话就行了,
其实你问的太泛了 问具体点好回答
解决方案三:
一 根据屏幕宽高来设置UI或者不动的精灵的位置
二 相对位置 (绑定在精灵上面的精灵 根据精灵的相对位置设置问题)
灵活应用的话就行了,
其实你问的太泛了 问具体点好回答
解决方案四:
能详细点么,根据手机的屏幕宽高来设置它们的位置是有问题的。会有内核不兼容情况。
时间: 2024-09-27 17:28:08