&">nbsp; 【科技讯】10月16日消息,DOTA6.75b版本的凤凰技能全部重做,小编体验了一下,真是泪流满面啊。俨然变成了一只不会飞的凤凰,当初那个飘逸飞蛋的凤凰不在了,变成了一只打了鸡血满地乱跑的凤凰。
先来看看改动后的凤凰:
Phoenix
- 初始攻击力降低6点
- 初始力量降低2点
- 移动速度从290降低到285
- 如果成功施放,超级新星能刷新凤凰的其他技能冷却时间(无法刷新物品)
- Fire Spirits reworked
烈火精灵:
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召唤4只围绕你飞行的烈火精灵。每一只烈火精灵都能被单独发射到指定区域。对敌人持续造成伤害并降低他们150的攻击速度。消耗当前生命的15%
作用范围:175
施法距离:1400
每秒伤害:20/40/60/80
持续时间:4
攻击速度减缓:-150
烈火精灵持续时间:12.5
烈火精灵飞行速度:900
冷却时间:45/40/35/30
魔法消耗:80/90/100/110
生命值消耗: 当前生命值的15%
提示:烈火精灵冲击并不会叠加效果,只会刷新持续时间。无法作用于魔免单位,可被驱散。
4个小鸟每个都需要操作,如果不理他的话,不再像之前会在自己脚下形成一个小范围的AOE治疗,而是毫无征兆的消失了,什么效果也没有。发射出去的小鸟如果击中目标的话,效果类似蓝胖子的引燃,持续伤害,降攻明显。不过1级4秒80点的伤害,冷却时间却要45秒,而且每个小鸟的持续伤害是不叠加的。并且自身生命消耗15%,可以说是个伤敌一千自损八百的技能。
- 凤凰冲击重做
凤凰冲击:
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伊卡洛斯进入冲刺状态,移动速度加倍,并且持续治疗附近友方单位,治疗量正比于该单位的最大生命值,但是伊 卡洛斯受到的伤害会加深。施放超级新星可以终止冲刺状态。
持续时间:6
伤害加深:50%(多承受50%的伤害)
治疗:每秒治疗0.5/1.5/2.5/3.5%(实际游戏中为0.75/2.25/3.75/5.25%)最大生命值
作用范围:600
冷却时间:26/24/22/20
生命消耗:当前生命值的10%
提示:不能治疗自己
提示:对友军施放时,你不必在区域内。治疗效果将自动对你身边未被治疗的单位起作用,直到持续时间结束。
凤凰的招牌技能变成了这样。从原来的轨迹飞行变成6秒加速跑。虽然移动速度加倍,但要多承受50%的伤害,这与大鱼的冲刺技能如出一辙。满级能够治疗队友31.5%的最大生命值,这无异于让凤凰变成了一个随军999急救车,快速机动的把周围的队友都跑个遍,就能起到群体治疗的效果。不过可惜的是不能治疗自己,又有点医者不能自医的悲凉意味啊。
- 烈日炙烤重做
烈日炙烤:
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伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炽热的光线炙烤敌人,造成逐渐增加的伤害,持续6秒,并降低50%的移动速度。伤害最多增至初始伤害的两倍
初始伤害:每秒20/30/40/50 + 最大生命值的1/2/3/4%
最终伤害:每秒40/60/80/100 +最大生命值的2/4/6/8%
作用范围:130
最大距离:1600
减速效果:50%
减速持续时间:0.5 seconds
冷却时间:20
魔法消耗:100
生命消耗:当前生命的10%
不能动。这个技能的最大特点就是不能动,炙烤的光线不能动,凤凰本身也不能动,但是敌人是可以动的。虽然能够降低50%的移动速度,试问有谁会站在原地让凤凰活生生的炙烤6秒?所以说这个技能再也不能当做追击技能使用了。
总结:对于大改后的凤凰来说,小编还是喜欢74版本的凤凰,一个冲击飞进敌军中心,释放超级新星,敌人逃也不是,打也不是,只能在火焰中炙烤挣扎。现在呢?一个冲击跑进去,顶着150%受伤的小身板儿,变蛋,被敲破。虽然有些夸张,但现在这样的凤凰已经不是当初的冲脸凤凰了,更多的可能要成为队内4、5号位的辅助+奶的位置了。不过也有可能小编认知狭隘了,玩家们如果发现了新版本凤凰的新打法也可以与小编一起交流。