游戏联盟渐成站长盈利主流

  盈利是站长们永恒关注的话题,大多数站长的收入依赖于广告联盟.而在联盟中,多以SP收入为主,为此,我们努力寻找更加具有潜力的项目-游戏,为站长提供更为有效的盈利模式.

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  据艾瑞《2007-2008年中国网页游戏行业发展报告》显示,2008年网页游戏领域市场营收规模为1亿元,未来2-3年将进入迅猛增长期,2010年市场规模将突破10亿。同时网页游戏用户2007年为250万人,预计2010年将突破2000万,达到2020万人。

  游戏产业走向多元化是大势所趋的,推广渠道在其中的作用越来越大,而产品线的丰富,也让各类型网站均可找到满足其用户群的产品,您的网站本身已经拥有良好的用户基础,在纳奇游戏营销平台上加以分析挑选,必能积累自己的游戏玩家;而站长也能从不断累积的用户消费中获得高分成,实现多方共赢。

  未来,我们将在现有基础上,与您进行更深入合作,将您的流量价值最大化,是纳奇游戏营销项目组的责任与荣幸!

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时间: 2024-09-21 14:54:53

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口水战争渐成互联网的主流

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