完美2D回合动作网游《神雕侠侣》今内测

完美世界旗下首款2D回合动作网游《神雕侠侣》今日正式内测。《神雕侠侣》是游戏行业内首款采用“双引擎”的网游,可以轻松实现千人同屏,首创轻功玩法,并在业内首次
提出动作回合”概念。据悉,《神雕侠侣》的Va
lhalla引擎是由(风之力)和Mist(迷雾)两套引擎
无缝集成。Wolkenthrut引擎主宰稳定性,除了确保客户端稳定运行外,更对网络信息方面支持优异,最大限度优化与服务器之间的
数据传输与通信。Mist引擎则是在稳定的基础上强化图形图像的效果处理,借助“全息粒子成像”技术、实时动态天气”技术、“虚拟现实”技术、“逻辑环绕音效”技术等多项技术革新,从游戏画面质量、特效、战斗打击感、光影效果、骨骼动画、模型变形、物理运动、渲染效果等方面展现《神雕侠侣》无以伦比的魅力。《神雕侠侣》凭借Valhalla引擎的全息粒子成像技术和3D粒子加速技术,在回合制游戏首创轻功玩法,打破传统回合网游平淡无奇的操作模式,任何人都能轻松跳跃障碍、飞檐走壁。此外,《神雕侠侣》首次在业内提出“动作回合”这一全新概念。《神雕侠侣》目前拥有2479种招式动作,借助“全息粒子成像技术”,每套招式都细分为“起、转、蓄、抹、摆、崩、撩、截、封”九段,以即时演算的形式再现经典武功绝学,令角色跳、举、投、掷、俯冲等任何动作都更具动作感与打击感。在实时粒子碰撞功能的帮助下,诸如”蛤蟆神功”“黯然销魂掌”等招式不仅特效炫目,更能对整个战斗场景造成实时影响甚至场景破坏。除此之外,Valhalla引擎更是将传统的单线战斗进化为非线性战斗,每一套攻击都包含“攻击”、“特效渲染”、“判定”、“硬直表现”、“力
回馈”、“环境影响”等具体流程,将拳拳到肉的打击感、高速密集的战斗节奏以及真实
丰富的环境互动等
众多要素综合展现给玩家,从而全面超越传统回合制战斗。

时间: 2024-10-28 22:46:51

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