摘要: Chris Dixon 在其 Tumblr 上提供了这样两个数据: 其一,桌面和移动端的用户数量趋势曲线: 其二,移动端的 Web 和 App 使用时常对比: Web 在移动端日渐式微,而这样的变化会导致的结果是
Chris Dixon 在其 Tumblr 上提供了这样两个数据:
其一,桌面和移动端的用户数量趋势曲线:
其二,移动端的 Web 和 App 使用时常对比:
Web 在移动端日渐式微,而这样的变化会导致的结果是:公司越来越注重 App 推广,在用户在手机端打开移动版网站时,会尽力去推 App。
这种势态,会使得 Web 在移动端变成一种利基型产品,其作用是:
用户可在正式下载 App 前,通过 Web 来试用和了解产品 承载长尾内容 (比如呈现 Twitter 或者 Facebook 源的内容)
长线来讲,Web 在移动端的弱化和 App 在移动端的强势,会有损创新,原因是:
App 有明显的“富者更富”的效应,仅有少部分的 App 能够留在主屏,这些热门的 App 被曝光、关注、被使用的更多,赚的也更多,因此也就有更多的钱来做渠道和推广。这些 App 好似热门的电视台或者频道,属于第一梯队,获取了大部分资源和关注,其他的则属于第二、三、四等等,甚至根本无人关注。
App 被 App Store 所把控。以Google Play 和 App Store 为例,背后的Google 和 苹果决定了哪些 App 可以上,哪些不能,你的 App 该如何做,什么样的 App 会被推荐,以及他们作为平台会提取 30% 的收入等等。
更糟糕的情况是,平台甚至会在不给清理由的情况下,清除某一个门类的 App。(比如苹果之于比特币钱包)。不少创业公司的想法是极具颠覆且有争议的,开放的互联网使得Google、Youtube、eBay、Paypal 等公司的开发者,不用经过类似“App Store”的允许,才可创立。而现在,在移动端人们注意力被 App 吸走,Web 日益式微的环境之下,创新会变得相对困难。
我基本认同 Chris Dixon 的观点,并且,对于他所言的,我有两点切身体会:
我是一个比特币玩家,目前没有Android 设备,因此我想在苹果生态系统里,在移动端进行比特币交易非常困难。 浏览器在我的手机里,被放在非常不显眼的位置。我只有在非常少的情况下才会去打开它,大部分时候用到,都是因为点了某个 App 里的链接,自动跳转过去。