不需交互才是最棒的交互

  “交互设计已然失控,它们仿佛主宰一切。”Samsung 实验室高级设计师 Golden Krishna 如是说。在 SXSW 大会上,他不断重申自己的设计宗旨:

  Krishna 以“NoUI”为首要设计原则。他认为,设计师总想通过优秀的交互设计,让人们更好地理解机械使用方法。其实不然。设计师应当以为日常生活提供便利主导思路,去思考如何“隐藏”交互设计,使之融于生活,而不是让人费力地去理解机械。他说:“我们想做的是:发明一个烤箱,用户可以边烤饼干边享受 Youtube 节目。但很多人却本末倒置,为一步就能解决的开门动作去设计复杂的 app。”


  举个例子吧,如果你的 iPhone 上有 My BMW 应用,你会发现,你需要十三步才能解锁车门:

  1. 走到车门旁;

  2. 从包里掏出 iPhone;

  3. 点亮屏幕;

  4. 滑动“slide”键;

  5. 输入锁屏密码;

  6. 在一堆应用里寻找 My BMW 图标;

  7. 找到 My BMW,点击图标;

  8. 等待应用加载;

  9. 盯着屏幕,回想一下该如何使用它;

  10. 在菜单中寻找“解锁车门”按钮;

  11. 点击“解锁车门”按钮;

  12. 车门被解锁;

  13. 打开车门。

  “My BMW 应用真的有比车钥匙更好用吗?”——不,它反而降低了我们的效率。那有没有正面的例子呢?有,奔驰公司曾生产过一款车,只要你靠近它,它就能自动检测到你口袋里的钥匙,立刻打开车门,像自动门一样。

  他的第二个原则是,计算机为人类而生,应当让它服务人类,而不是相反。换言之,如果计算机跟你说——“输入错误:你的密码必须有 18770 位数字。你之前使用过的 30689 种密码不能再重复使用。”是不人性的。计算机应当以人类语言报错,或是自动修复错误,就像 Goodyear 轮胎可以在漏气时自动膨胀、继续前进一样。

  第三个原则是,自适应系统。比如恒温器,它能自觉根据环境变化调整温度,你甚至不需要一个交互界面来操控它。“交互层”被隐藏起来,成为内在结构。比如安全气囊和自动换挡,这些今日看来习以为常的设计,都曾经在技术领域掀起巨大浪潮。

  “Google 已十分接近这个目标了。”Krishna 说,只需几步,Google 就能让你轻松做到想做之事。它的优势在于大量用户数据的积累,只要分析精准,便能产生价值。

  所以未来我们会进入一个充斥着自适应器械的世界,以至所有人都丧失智力,变成科幻小说 The Time Machine 中的愚蠢生物么?——“不,不会的。至少目前不会。”Krishna 说,“我希望科技能帮助人类解决繁琐之事,让我们更自如、更专注地从事自己喜欢之事。”

  VIA: theverge.com

时间: 2024-10-18 11:21:47

不需交互才是最棒的交互的相关文章

可穿戴设备,也许无屏交互才是终极需求!

可穿戴设备,也许无屏交互才是终极需求! 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. 是的,对于残障人士,可能很有用,但对于我们这些懒得不能再懒的现代人来说,也许有一天,再快的操作界面更新都满

什么是交互设计?工作中的交互设计

文章描述:那些工作教会我的事情(1):关于交互设计. 自从被知道成为交互设计师的那一天起,邮箱或IM上,间歇性地,会收到很多师弟师妹的信息,让我说说这个职位,谈谈感想,说说见解,给他们指明一条平坦的道路.(可惜我一路走来颇为争扎.)这快2年的时间,搪塞了不少没法回答的问题,也忽悠了一些不靠谱的人.但总体而言,写这篇文章除了给师弟师妹们一个解答之外.也是给自己的一种总结:让自己的知识显性化,有所积淀,有所运用与传承. 什么是交互设计? 交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Desi

交互设计层面:单页面的交互和系统层面

文章描述:交互设计师是一个可大可小的职业,这,完全取决于你自己. 交互设计师是一个可大可小的职业,这,完全取决于你自己 一直以来产品经理与交互设计师之间的话题不断,有人认为交互设计师可以算上是半个产品经理,也有人认为交互设计师的生存空间太过狭小,基本成了一个破画图的,等等说法不一而全.之前,我写过2篇文章大致来表述对于两者之间关系的我的一些观点,在"我理解的产品经理"中我认为产品经理需要同时关注产品设计.工程技术.产品运营3个方面:在"基于axure的PRD写作思考"

浅谈交互设计:面向用户和现实的交互设计

交互设计实用指南系列(0)--我们眼中的交互设计 交互设计(Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义.设计人造系统的行为的设计领域.人造物,即人工制成物品,例如,软件.移动设备.人造环境.服务.可佩带装置以及系统的组织结构.交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面(Wikipedia).通过对界面和行为进行交互设计,从而可以让使用者使用人造物来完成目标,这就是交互设计的目的.

交互设计理论:我们眼中的交互设计

交互设计(Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义.设计人造系统的行为的设计领域.人造物,即人工制成物品,例如,软件.移动设备.人造环境.服务.可佩带装置以及系统的组织结构.交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面(Wikipedia).通过对界面和行为进行交互设计,从而可以让使用者使用人造物来完成目标,这就是交互设计的目的. 从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效

交互设计分析:紧紧围绕简单进行交互设计

文章描述:交互设计分析:紧紧围绕简单进行交互设计. 交互设计是近几年流行的一个词语.现在市场上有许多资料来介绍什么是交互设计,如何做交互设计等.从场景,任务,用户,操作等分析.但由于受实际情况的限制,往往不能很深入.所以笔者结合实际工作体验与大家分享下,具体做设计时候是怎么考虑的.如果要说什么是一个好的交互设计,个人浅见就是简单.本文以下内容都是围绕简单2字进行展开. 简单在本文中包括认知和操作两个部分: 1. 认知主要是指人的思维过程,本文中主要说明用户是如何做决定的: 2. 操作在本文中说明

交互设计经验分享:WEB拖放交互设计

文章描述:交互设计经验分享:WEB拖放交互设计.   开篇呈上赵本山和宋丹丹的小品笑话:  要把大象放进冰箱总共分几步? 把大象塞进冰箱要3步:1 把冰箱门打开:2 把大象装进去:3 把冰箱门带上. 这虽是一则脑筋急转弯的笑话,但却提炼出我们生活中将一个物体放进另外一个物体里通常有的3个步骤. 1.    虚实结合的世界  随着信息化时代的到来,我们的生活不仅局限于可触摸的自然环境,而且拓展到无形的虚拟环境中.继而,真实生活中的行为,如购物.交友.娱乐,也会映射到虚拟环境里.虚拟世界中,鼠标.键

服务器-前端页面我做的差不多了,但是不懂如何和后端交互,还有哪些是不能交互的需要修改的求帮助

问题描述 前端页面我做的差不多了,但是不懂如何和后端交互,还有哪些是不能交互的需要修改的求帮助 <div class=""am-list-news-bd""> <ul class=""am-list""> <li class=""am-g am-list-item-dated""> <a href=""invite-list.

剖析云计算平台中的“共享性数据库” 按需收费才是云平台未来

编者按:本文来自刘维投稿(微博@刘维生活路),从事云计算行业多年,从个人的经验,及与一些Google.京东等公司云计算架构师交流得到的心得的总结,为大家分析下什么是"共享性数据库". 什么是共享性数据库 谈及"共享性数据库",最让我们困惑的是"共享性"三个字. "共享性"让我们会想到其反义词 "独享性". 没错,共享型数据库是对比独享性数据库的一种针对用户资源所有权的数据库称谓, 它是伴随着云计算出来之后的