VR编年史 50年前的VR设备长什么样?

虽然VR领域近几年才随着资本的涌入开始风生水起,但很令人震惊的是,VR设备的诞生要追溯到几十年之前,而且自从VR的概念诞生以来,一直有各种VR设备问世。虽然由于这样那样的原因,这些VR先驱都没有经受住市场的考验惨淡收场,但没有它们,也就不会有现在如此繁荣的VR市场。今天,我们就来回顾一下VR界的“先烈”们。

洪荒时代(上世纪30年代)

早在连电脑都没有的1935年,就有一位美国科幻小说家描写了对于VR设备的构想,但那毕竟只是小说,对于脑洞大开的文艺界来说,这位作家似乎也够不上VR创始人的名号。不过也可见从那时起,人们就有了对虚拟世界的向往。

美国科幻小说家Stanley G. Weinbaum在作品中首次描述了VR

上古时代(上世纪50-70年代)

第二次世界大战之后,随着国际的大气候趋于和平与稳定,娱乐业取得了长足的发展。二十年之前还被人视作科幻小说中天方夜谭的虚拟现实,竟然在50年代就幻想成真。美国人莫顿·海利希发明的Sensorama问世于1957年,它通过给予观众视觉、听觉、甚至嗅觉与触觉的多感官刺激来实现虚拟现实的效果,它也因此被称为 VR设备的雏形。当然,在晶体管时代没有到来之前,这台机器只能是全部通过机械结构来实现。用户观看到的是3D胶片,而座椅则是用复杂的传动机构与画面进行联动。

Sensorama拥有3D画面、立体声音效和模拟风与味觉刺激,甚至连座椅都是可动的。

不过科技发展的速度总是超过人民的想像,几年之后的1968年,世界上第一个头戴式的虚拟现实设备竟然已经诞生了!从结构上来说,它和现在的各种VR产品也是惊人的相似,头戴式设计、两个屏幕分别为双眼提供画面实现3D效果、根据动作分析实时演算的图像这些VR的特征应有尽有。虽然只能输出极为简单的电子束图形,但作为50年前的技术而言,已经可以成为是划时代的发明了。最有意思的是,整套设备是由一个连接杆固定在天花板上的,因此它有一个十分形象的名字——达摩克利斯之剑(达摩克利斯之剑来自古希腊传说,本意正是用一根马鬃拴在天花板上在头顶高悬的剑)。

“达摩克利斯之剑”的发明人Ivan Sutherland正在使用该设备。可以看到天花板的连杆

“达摩克利斯之剑”会在画面中生成这样的立方体。严格来说,它是一款AR设备

上个世纪的50-70年代,VR这个概念只不过刚刚成型,VR设备也处在萌芽状态。

不断摸索前进的VR技术

萌芽时代(上世纪80-90年代)

时间进入80年代之后,集成电路开始大规模应用,英特尔x86处理器和微软MS-DOS系统的问世让PC在千家万户中普及。与此同时,科技进步带来的硬件机能提升也大幅增强了图像处理能力,可以说,直到这时,VR设备才真正具备实用的可能。

美国宇航局NASA开发的VR设备

也正是从80年代开始,许许多多的VR产品开始问世,上到美国宇航局NASA,下到车库里的独立发明家开始了VR设备的研发。但遗憾的是,或许是当时的科技还不能完美的呈现VR的表现形式,这些产品中的绝大多数都被市场所淘汰,更是有一些产品没有量产就胎死腹中。这其中比较有名的一款产品,是任天堂推出的Virtual Boy虚拟现实游戏机。

任天堂Virtual Boy是首个以VR作为卖点的游戏机,比PS VR早了足足二十年

当时的任天堂可以说是如日中天,FC和SFC在全球范围内的空前成功让任天堂牢牢坐在着主机游戏领域的王座之上。和现在任天堂保守的印象不同,当时任天堂不论是硬件设计还是营销策略上都是十分激进的,甚至在游戏机上采用一些超前的技术。而Virtual Boy恰恰就是一台对于当时过于超前的游戏机。

由于当时的技能所限,这款游戏机的3D效果是通过红蓝式来呈现的。而对于红蓝3D会带来色差的问题,Virtual Boy却没有这种担心,因为它甚至不支持彩色画面!同时Virtual Boy也没有动作跟踪系统,玩家能做的只是把游戏机用一个支架立在桌子上,然后把脑袋凑过去看只有黑红两种颜色的画面。而且受到画面效果的制约,不仅模拟现实的沉浸感非常差,甚至舒适性也不能保证。因此它也受到了市场的冷遇,全球销量只有77万台,专属游戏只有22款。这款任天堂历史上最为新锐的游戏机发售还不足一年就只能惨淡收场,堪称是任天堂最失败的一款游戏机。任天堂的元老横井军平也引咎辞职。不夸张地说,Virtual Boy的失败也开启了任天堂衰落的进程。

玩家需要凑到Virtual Boy的头盔前进行游戏,这个姿势显然不够舒适

一个有意思的事情是,虽然Virtual Boy只能在桌面游玩,但它其实是一台掌机。从它的名字就能看出,Virtual Boy其实是Game Boy的继承人。事实上,任天堂在设计之初,也是把Virtual Boy作为一款和现代VR类似的头戴式设备来开发的。不过由于任天堂当时的总裁山内溥急于把它推向市场,而不顾设计者的反对,将尚未成熟的Virtual Boy上市销售。如果山内老爷子让任天堂能再等一等它的玩家,或许一个不是那么四不像的Virtual Boy能再次改变任天堂甚至游戏行业的命运。

在今天看来这样的画面完全可以用“惊悚”来形容

不断成熟的VR产业

黄金年代(2012年至今)

也许是Virtual Boy的体验严重影响了人们对于VR的好感,在Virtual Boy失败后的很长一段时间,市面上都没有真正成规模量产的VR产品,即使是类似的头戴式显示设备,也大多都不敢号称“VR”。

直到2012年,有家草根团队出来拯救世界了。

和几乎所有的草根团队一样,这个项目的创始人从小就对机械和电子产品表现出了浓厚的兴趣,并试图自己在家中的车库里摆弄出各种新奇的玩意儿。经过一段时间的摸索和练习,他对VR产生了好奇,不过他发现自己收集的各种头戴式显示设备都不能让自己满意——那就自己干!

最后的成品就是在Kickstarter上红极一时,堪称商业奇迹的Oculus Rift。

Oculus Rift可以支持Xbox One的手柄

Rift的原型机可以追溯到2009年,不过它的竞争对手索尼,布局显然更为长远。早在1997年,当时正处在鼎盛时期的索尼就折腾出了一款名叫Glasstron的头戴式显示设备。这个运用了当时最尖端技术的玩意儿外形充满了90年代科幻风,与之相比,它的后辈,更出名的HMZ系列头戴式显示器长得已经很接近现在的PS VR了。

索尼Glasstron拥有十分酷炫的佩戴效果

如果说Oculus是为这个沉寂已久的市场焕发了新生的话,那么谷歌则是彻底点燃了VR这把火。

2015年谷歌开发者大会上发布的Cardboard不论是产品本身还是销售方式都毫无疑问是革命性的,时至今日,99%的国产VR设备都还针对Cardboard进行着微创新,至于核心的玩法,和谷歌毫无二致。

可以说,截止到今天看来,对体验、内容综合考量,最具有发展潜力的依然还是Oculus、索尼和HTC三家的VR设备,国人在VR领域不能说毫无机会,但要实现弯道超车,还是首先要撇去资本泡沫,在产品上达到国际一流水平。

索尼PS VR与HMZ显示器明显是一脉相承的关系

本文作者:佚名

来源:51CTO

时间: 2024-07-30 13:41:32

VR编年史 50年前的VR设备长什么样?的相关文章

戴上VR眼镜来一发? VR成人游戏大盘点

4月17日,2016年是VR业蓄势待发之年,VR在各领域将全面应用并发展.然而最值得一提的就是VR成人市场,国外的成人电影公司很看好VR虚拟现实技术.认为VR可以打开成人市场的格局.尽管VR狂潮还没真正到来,但游戏界已经有了几款涉足"成人领域"的VR游戏,赚足了人们的眼球,有着足以开创全新游戏领域的希望,准备好了么?戴着VR眼镜来一发? CITOR3:BeacHouSex; BeacHouSex是由成人游戏工作室CITOR3和著名工口动漫设计师Kakomiki联合打造的一款工口游戏.

VR眼镜是什么?VR眼镜有什么作用?

VR眼镜是什么 虚拟现实头戴显示器设备,简称VR头显VR眼镜,是利用仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术集合的产品,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段.VR头显VR眼镜是一个跨时代的产品.不仅让每一个爱好者带着惊奇和欣喜去体验,更因为对它诞生与前景的未知而深深着迷. 分类 VR设备可分为三类:外接式头戴设备.一体式头戴设备.移动端头显设备. 三类VR设备 (3张) 外接式头戴设备,用户体验较好,具备独立屏幕,产品结构复杂,技术含量较高,不过

50年前就已讨论的数据中心隐私问题

五十年前,美国政府首次提出了"数据中心"这个理念,其理念出奇地接近当今的数据中心的理念,而当时对数据中心收集数据,侵犯人们隐私的强烈抗议引起了现在的人们的强烈共鸣. 1965年,美国政府提出将要创建国家级数据中心,并将美国联邦机构的统计数据进行汇总.这些数据将被保存在磁带上,这样就很容易被提取. 现在人们几乎遗忘了这件事,一个关于侵犯隐私的提案在美国国会和公众中引起了巨大的风波,人们认为这样的事情会侵犯他们的隐私,最终在1968年放弃了这个计划. 这听起来有点像争论当今美国国家安全局的

网友晒50年前驾照 须脱产学习机械原理汽车维修

原标题 1968年的驾照1968年的驾照 新年刚过,新驾考标准的执行和新交规一样成为广大司机和准司机们的热门话题.近日,一组1968年老驾照的照片就引起广大网友的围观,很多网友对上世纪六七十年代的驾照到底是怎么考的很感兴趣.是比现在的标准难?还是比现在的标准简单? 网上热传 1968年驾照引网友围观 驾照很多人都有,而1968年的驾照是什么样估计很少有人见过. 近日,有网友晒出一组1968年老驾照的照片.照片中对大型汽车的审核时间69年1月,二轮机踏车的审核时间为68年2月23号,盖章单位是上海

没有谷歌和iPhone:20年前的数码产品长啥样?

有谷歌,没有网飞,没有苹果手机,让我们一起来回顾下1994年那些曾经伴随过我们成长的科技.20年前,连乔布斯都没料想到智能手机的存在,更不用说今天智能手机随处可见的景象.然而,1994年是科技发展历史上具有里程碑意义的一年.那一年万联网诞生了,也就是我们今天互联网的前身.1994年,大部分人在用Windows台式机,从下图我们可以看到当时的界面设计.1994年,手机已经存在但是很昂贵.当时的手机不是智能机,没有触屏,电池还和手机一样大.下图是当时的爱立信手机.1994年,TimBerner-Le

三星或正研发头戴显示设备Gear VR

据SamMobile网站,三星在开发自家的虚拟现实设备,名为 Gear VR,将在今年的柏林国际电子消费品博览会上发布. 事实上,Gear VR 不是一款独立的虚拟现实产品,更像是今年Google I/O大会上派发的Cardboard,用户需要通过 USB 3.0 接口把 Galaxy 手机连接到 Gear VR 上.Gear VR 没有配置传感器,利用智能手机的加速度.陀螺仪等传感器,跟踪用户头部活动. Gear VR 右侧有一个透明按钮,利用智能手机的后置摄像头向用户提供周围环境的视频.透明

向虚拟现实进军,三星研发头戴显示设备Gear VR

据SamMobile网站,三星在开发自家的虚拟现实设备,名为Gear VR,将在今年的柏林国际电子消费品博览会上发布. 事实上,Gear VR不是一款独立的虚拟现实产品,更像是今年Google I/O大会上派发的Cardboard,用户需要通过USB 3.0接口把Galaxy手机连接到Gear VR上.Gear VR没有配置传感器,利用智能手机的加速度.陀螺仪等传感器,跟踪用户头部活动. Gear VR右侧有一个透明按钮,利用智能手机的后置摄像头向用户提供周围环境的视频.透明按钮下方是一个触摸板

三星虚拟现实设备Gear VR新照曝光 或为最终成品

[TechWeb报道]8月25日消息,据国外媒体报道,三星的 虚拟现实设备Gear VR又有新照 曝光,而且这次可能是最终成品.随着可穿戴设备市场的持续升温,全球的科技公司都想在这一领域分一杯羹.我们已经见识了智能手表,智能眼镜和智能鞋子,但最让我们为之疯狂的还是虚拟现实设备.索尼和Oculus的产品吸走了大部分注意力,但三星也计划在今年的IFA电子展上推出这类产品.Gear VR谍照这些照片与之前的那些谍照有所不同,但爆料者称这才是Gear VR的成品.这款设备的型号为SM-R320,除此之外

圈钱or大趋势?谁才是VR界心机Boy

早在去年2015年,就有业内人士将其称为VR元年,而今年不论是年初的CES 2016.刚举不久的MWC2016还是即将到来的CES Asia,相信独具慧眼的你也不得不承认,各大展会上抢尽了风头的VR虚拟现实技术已经以火爆之势席卷各个领域.不论是在娱乐内容方面如VR综艺节目.VR游戏.VR小说等等,还是专业视频拍摄.VR电影产业,众多科技界巨头都开始纷纷布局,且格局也已经初具规模且越来越清晰.传闻近日,知名导演张艺谋也开始进军VR领域,打算在竟来拍摄VR电影......那么虚拟现实技术如此火爆的当