中国的互联网产业一直在快速发展,但各家公司在核心技术领域一直并没有深入的技术交流。而最近记者从即将在11月29-30日举办的软件开发2.0大会组委会上了解到,这一状况将成为历史。因为,曾经担任百度首席架构师的雷鸣,以及原搜狐资深互联网社区架构师钱宏武将带来精彩的讲座,同时大学时代便开发的游戏图象引擎“风魂”,《大话西游》、《梦幻西游》、《网易泡泡游戏》等网络游戏的主力开发人员,网易公司技术研发经理云风也将为观众带来网络游戏服务器架构的讲座。
网站开发中,系统架构设计是重中之重。网上到处流传模仿阿里巴巴或者百度贴吧功能的代码。然而,对于真正做网站的技术人员来说,这些代码事实上并没有意义。一位技术专家表示:“这些产品不仅仅表现在功能设计上,更重要的是在架构设计上考虑到了高性能和大规模网站的需求。如果网站在系统设计上无法支撑起大量用户的访问,再好的功能也毫无用处。”
正因为如此,曾任百度公司的创始团队成员和首席架构师,现任酷我公司CEO的雷鸣带来的“Linux系统下的高性能系统设计”有的非常大的吸引力。该演讲主要探讨在linux/unix操作系统下,如何能够设计出一个高性能,高可靠性,高可扩展行的系统。并会论及当系统出现瓶颈时,系统的发现并解决问题的方法。对于使用Linux开源技术作为网站架构的网站来讲,雷鸣在百度所积累的经验具有无与伦比的价值。
原搜狐互动产品开发部主管,现任脉网技术合作人的钱宏武曾任资深互联网社区架构师,是垂直搜索领域专家,他曾经构架并开发了访问量能达到6000万/日的社区论坛。协助设计并运营搜狐体育直播间,最高承担过48万人同时在线观看NBA直播。他的演讲将围绕“开发与维护大规模在线互动产品”展开。在WEB2.0时代,互动产品开发逐渐替代资讯,成为网络公司的核心,而传统软件构架开发与管理,当应用到互联网开发中时,渐渐出现一些问题,而钱宏武将讲述自己近10年在互联网公司开发互动产品一些经验和教训。
网络游戏已经成为软件和网络结合的经典产业。一台服务支持的用户越多,公司所能够获得收益就越大。网易公司则是其中的佼佼者。网易游戏引擎研发部门自零五年始,独立研发网络游戏引擎 Deepcold 。其服务器为百万用户同时在线而设计。云风作为重要的开发者,将带来“大世界网络游戏服务器的构架”的演讲。围绕如何构架这样一个系统,怎样解决海量用户的登陆、用户数据记录、逻辑计算、虚拟物品发放和回收、超大虚拟世界的维护等诸多问题分享技术和成功经验。(责编admin01)