《jQuery与JavaScript入门经典》——1.3 小结

1.3 小结

在本章中,您学习了Web服务器和浏览器通信的基本知识、GET和POST请求的差别以及服务器端和客户端脚本的用途,还学习了DOM以及浏览器如何使用它来渲染显示给用户的网页。

您搭建了良好的Web开发环境,并创建了第一个项目。在创建这个项目的同时,您还结合使用HTML、CSS、jQuery和JavaScript创建了一个动态网页。

时间: 2024-07-31 18:36:17

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《Node.js入门经典》一1.4 小结

1.4 小结 Node.js入门经典 好极了!你刚刚创建并运行了第一个Node.js程序.虽然你现在不太可能以Internet百万富翁的身份退休,但以这个简单的示例为基础,在将来的几章里你将可以创建出更为复杂的应用程序,包括一个聊天服务器和一个实时的Twitter客户端. 除了创建一个简单的服务器以外,在本章我们还学到:Node.js运行在V8引擎之上,这是一个由Google开发的开源的JavaScript引擎.我们还了解到Node.js有多种用途,且精于创建有上千个并发用户的联网应用程序. 在

《Node.js入门经典》一2.9 小结

2.9 小结 Node.js入门经典 在本章中,我们学习了如何安装Node.js的包管理器npm.此外,也学习了如何使用npm安装模块以及如何在Node.js应用程序中使用它们.我们学习了本地安装模块和全局安装模块的区别,以及如何寻找模块文档.最后,我们学习了如何使用package.json来声明应用程序中的依赖关系.

《Swift入门经典(第2版)》——导读

前言 在Apple公司于2014年6月召开的年度全球开发者大会(World Wide Developer Conference,WWDC)上,Apple公司公布了一种名为Swift的新编程语言,该公司从2010年起就在开发这种语言.这是一个重大的公告.多年来,在开发大多数Mac和iOS应用时,人们主要选择的语言是Objective-C.可以明显感觉到人们对Swift编程语言的殷切期盼.Twitter上关于Swift的言论不绝于耳,人们纷纷购买标题中具有Swift的域名,并且在公告后24小时内,A

《Swift入门经典(第2版)》——第1章 Swift开发环境简介 1.1什么是Swift

第1章 Swift开发环境简介 在本章中你将学到: Swift是什么以及它来自于哪里: 怎样从Mac App Store安装Xcode 7: 怎样导航Xcode集成开发环境(Integrated Development Environment,IDE): 怎样使用playground(游乐场): 怎样使用Swift的REPL(Read-Eval-Print-Loop,读取-求值-输出-循环): 怎样编写你的第一个Swift应用. 自从2007年推出iPhone以来,Apple似乎不但点燃了基于消

《Swift入门经典(第2版)》——1.2 起步

1.2 起步 此时,最重要的假设是你已经具有一台Mac计算机,如果没有它,将不能安装Xcode,它是Apple的Mac和iOS集成开发环境(Integrated Development Environment,IDE). 注意:下载Xcode Xcode 7是从Mac App Store免费下载的,必须具有Mac OS X 10.10.4或更高版本.尽管可以在Xcode 6.x中编写Swift代码,但是本书还将包括Swift版本2.0,它需要Xcode 7. 在Mac上启动App Store应用

《Swift入门经典(第2版)》——2.2 Swift中的变量

2.2 Swift中的变量 可以看到,由于应用具有并且必须具有动态性,只使用常量将无法实现复杂的应用.Swift提供了一种同样简单的方式,像声明常量那样声明变量,只是使用var导引符.顾名思义,变量可以改变,它们本质上是可变(mutable)的.这意味着无论何时使用"="运算符(称为赋值运算符(assignment operator)),都可以改变变量的值(第3章将讨论运算符). 当你知道数据可以并且将会改变时,变量将特别有用.例如,如果你正在构建一个计步器应用,你知道对于你或者你的应

《Swift入门经典(第2版)》——1.5 作业

1.5 作业 作业包含测验问题和练习,可以帮助你巩固对所学知识的理解.要尝试先解答所有的问题,然后再查看随后一节中的答案. 1.5.1 测验 1.可以使用什么命令打开Swift REPL? 2.使用playground编写Swift代码,把数字3和19相乘,并把值存储在一个名为result的常量中.这段代码是什么? 3.怎样退出Swift REPL? 4.运行Xcode 7的Mac OS X的最低版本是什么? 5.下面的Swift代码的输出将是什么? let age = 33 let outpu

《Swift入门经典(第2版)》——第2章 学习Swift的基本数据类型 2.1Swift中的常量

第2章 学习Swift的基本数据类型 在本章中你将学到: 了解常量与变量之间的区别: 怎样声明和使用常量与变量: Swift怎样使用类型推断,实现自动类型设置: Swift的常用数据类型: 怎样利用类型注释特别声明数据类型. 第1章介绍了设置Xcode和Swift REPL环境,并且展示了Xcode布局.我们还研究了Swift代码的一些简短示例,说明了怎样使用这些环境来帮助你编码,甚至测试你的代码.在代码中声明常量以及把不同的数据类型(比如数字42或字符串"Hello, playground&q

《Swift入门经典(第2版)》——1.4 问与答

1.4 问与答 问:我无须创建完整的Xcode项目就能拥有一个playground吗?答:绝对可以.Xcode把playground视作独立于任何项目的可解释文件. 问:我仍然在运行OS X Mountain Lion,那么我还能够使用Xcode吗?答:OS X Mountain Lion(版本10.8)可以运行Xcode,但是可以在Mountain Lion上运行的Xcode的最新版本是Xcode 5.x.OS X Mavericks 10.9.3是可以支持Xcode 6的最早版本,要运行Xc

《Swift入门经典(第2版)》——2.6 作业

2.6 作业 作业包含测验问题和练习,可以帮助你巩固对所学知识的理解.要尝试先解答所有的问题,然后再查看随后一节中的答案. 2.6.1 测验1.let与var之间的区别是什么? 2.在下面的代码中,Swift将推断数据类型是什么? var hasComment = false3.什么是无符号整数? 4.在下面的代码中,Swift将推断数据类型是什么? var customerAge = "25"5.在Swift中使用什么字符来连接字符串? 2.6.2 答案1.导引符let指示常量:导引