北京时间7月17日下午消息,据国外媒体报道,美国市场调研公司NPD Group周四公布的数据显示,6月份索尼和任天堂在美国市场的游戏机销量创下将近9年来的最大降幅,一方面受到经济疲软的拖累,另一方面也是因为新游戏匮乏无法提振游戏机销量。 NPD的数据显示,今年6月份,索尼PS3销量下滑59%,至16.47万部;任天堂的Wii销量下滑46%,至36.17万部;微软的Xbox 360销量增长9.5%,至24.06万部。 NPD的数据显示,当月美国游戏市场包括软件、硬件以及配件的总销售额下降31%,创下2000年9月以来的最大降幅,也是连续第4个月出现下滑。在需求锐减的情况下,《吉他英雄》开发商动视暴雪和视频游戏零售商GameStop呼吁游戏机厂商下调价格以帮助提振销量。 NPD分析师阿尼塔·弗拉茨(Anita Frazier)表示:“这种降幅肯定会给游戏行业带来一定冲击和引发深思。这是我首次感受到经济低迷如此明显地反映到了销量数据中。” 销量锐减 NPD的数据显示,6月份美国游戏市场硬件销售额下滑38%,至3.826亿美元;软件销售额下滑29%,至6.258亿美元。2008年6月份,在《合金装备》和《吉他英雄:世界巡演》等新游戏的热卖推动下,美国游戏市场总收入增长54%,达到了17亿美元。 全球最大游戏开发商动视暴雪CEO鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)和游戏行业最大零售商GameStop老板丹·德马特奥(Dan DeMatteo)表示,游戏机厂商应该降价阻止游戏行业的下滑势头。 科蒂克已经施压要求索尼降低PS3的价格,他表示,动视暴雪可能会将游戏资源转向索尼竞争对手的平台。动视暴雪的经典游戏包括了《吉他英雄》以及《合金装备》。 索尼董事长兼CEO霍华德·斯金格(Howard Stringer)这个月表示,由于PS3业务没有实现盈利,公司不打算下调PS3的价格。任天堂总裁岩田聪上个月表示,公司无意下调Wii目前249.99美元的售价。索尼的PS3售价从399.99美元起,而微软的Xbox 360售价从199.99美元起。 6月份最畅销游戏是电子艺界出品的《拳击之夜4》,共售出47.1万份用于Xbox 360和PS3的游戏。 近期数据显示,二手游戏的销量可能正在冲击新游戏。市场调研公司尼尔森的数据显示,5月份二手游戏销售额占游戏总销售额的比例达到了历史最高的36%。NPD的销售数据不包括二手游戏。GameStop 5月份公布,今年第一季度二手游戏销售额增长了32%,而新游戏销售额下滑了2.8%。(逸飞)
6月美国游戏市场总销售额创9年来最大降幅
时间: 2024-10-23 04:08:36
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iPhone和iPod Touch占到全美视频游戏软件总销售额的5%
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2014年1~3月中国移动游戏市场状况
一季度中国Android平台游戏市场实际销售收入约27.3亿元.环比增长50.6%.iOS平台游戏市场实际销售收入首次突破10亿元,依旧保持高速增长.中国移动单机游戏市场实际销售收入10.3亿元,在收入构成中,移动网络游戏市场收入占比81.1%,移动单机游戏市场收入占比18.9%. 2014年第一季度,大部分用户日均使用移动游戏的时间仍然少于30分钟,移动游戏核心用户(日均使用时长超过1小时)的比例已经超过了四分之一. (以下数据来自:GPC. IDC.TalkingData and CNG)
NPD:2012年美国游戏市场总额140亿 下降9%
天极游戏2月6日消息,据NPD最新公布数据显示,2012年全美http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/21341.html">电子游戏消费总额为149203.html">8亿美元,同比2011年下降9%. NPD<2012年美国游戏市场报告>中显示,2012年,美国实体游戏销售总额为88.8亿美元,其中70.9亿为新游戏购买,17.9亿是就游戏租赁和购买.而2011年,美国实体游戏销售总额为112.5亿美元.大幅度缩水的原
4月美游戏市场销售增长20%Xbox360最畅销
北京时间5月16日,据国外媒体报道,据市场研究公司NPD Group发表的一篇研究报告称,2010年4月美国视频游戏行业出现了反弹,游戏销售总收入达9.612亿美元, 同比增长20%.游戏软件销售收入为5.03亿美元,比2010年4月的3.985亿美元增长26%.游戏硬件销售收入为2.80亿美元,同比增长12%.视频游戏机配件销售收入为1.476亿美元,同比增长20%. 游戏机硬件销售是这个类别增长率最低的.游戏机硬件出货量增长3%,平均零售价格下降推动了销售收入的增长.索尼PS3.索尼PSP便
9月美国智能手机市场iPhone份额逼近黑莓
市场研究公司ChangeWave Research对智能手机市占最新分析数据 北京时间10月28日早间消息,据国外媒体今日报道,市场研究公司ChangeWave Research的最新数据显示,iPhone手机在美国的市场份额快速增长,目前已经达到30%. ChangeWave Research今年9月对4255名美国用户进行的调查显示,其中39%拥有智能手机,高于7月的37%,较去年同期几乎翻番.虽然RIM黑莓仍然占据榜首,但是其市场份额增长已经开始停滞,目前约为40%,与去年同期基本持平,而
2009年日本游戏市场销售额达5426.4亿日元
日本游戏网站Andriasang近日报道,日本游戏市场相比2008年缩水6.9%,全年销售额约5426.4亿日元. 日本游戏市场中,09年游戏硬件销售减少13.9%,DS全年售出4025313台,X360在 5大主机中销售处于最末,全年仅售出331706台.游戏软件方面,09年卖的最好的是<勇者斗恶龙9>,售出4100968份,比09年卖出的DS还多一些!而年末推出的<最终幻想13>进入5强,排在最末,售出1698256份. 总的来说,日本游戏市场总销售额5426.4亿日元,相比0
任天堂已取得美国女性游戏市场80%的份额
11月29日消息,考虑到最畅销的任天堂Wii和DS视频游戏机有大量的女性主题的游戏,知道任天堂占有美国女性游戏市场份额的80%的消息就不使人感到意外了. 据任天堂美国公司总裁Reggie Fils-Aime说,目前整个美国有大约1170万女性游戏玩家,其中900万人拥有任天堂的游戏机.这种情况不是偶然的.这是任天堂蓄意扩张市场的结果. 与任天堂倾向于女性游戏玩家的做法形成对照的是竞争对手微软和索尼仅占这个女性游戏玩家市场20%的份额.其中微软Xbox 360游戏机占11%,索尼的PS3占9%.
2012年11月和12月美国全国零售业销售额同比增长3.3%
日前,http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/35222.html">美国零售调查公司ShopperTrak称,2012年11月和12月美国的全国零售业销售额同比增长3.3%.国际购物中心委员会预测,整个节日购物季的销售额将增长3%.对此,全美零售商联合会的预期是增长4.1%,销售总额达5860亿美元. 同时,主要零售商认为,尽管2012年的季节性就业仍低于经济衰退前的水平,但用工需求将保持小幅上升.据此,有关人士认为,"电子零售"
11月全美游戏销售火爆 Xbox360仍第一
网易科技讯 12月7日消息,据国外媒体报道,市场分析公司NPD近日发布11月份全美游戏市场销量统计报告,今年11月份全美游戏软硬件销售相当火爆,任天堂Wii U的发布并未对其他老主机销量造成冲击,Xbox 360依然排行主机销量第一.NPD出具的报告源于当月实体零售店的统计数据,上月是全年软硬件销量相当强劲的一个月份.今年11月份游戏软硬件总销售额为26亿美元,比去年同期下滑11%(去年同期为29亿美元).销售额同比下滑并不令人意外,一方面越来越多传统游戏玩家已经转战其他平台,例如平板电脑与手机