麒麟网CEO尚进:国内资本市场未向游戏业打开

1月21日消息,麒麟网CEO尚进在2009中国游戏产业年会期间接受
腾讯科技专访时表示,国内资本市场对游戏行业来说还没有真正打开。  尚进指出,目前已经有一家游戏企业在国内创业板上市,他认为这是一个很明显的信号。  “可能金融界和投资界的朋友会觉得麒麟会是一个比较靠前站的吧,我们也非常期待这一天,我们认为空间蛮大。”在谈及麒麟网何时上市时,尚进这样表示。  腾讯科技
对话麒麟网CEO尚进:  腾讯科技:尚总您好,前段时间开办一个影业公司,这个公司大家知道的很少,这个公司现在到底是什么情况?这个公司名字叫什么,什么时候会推出第一部影视作品?  尚进:大家比较关心这个事情。其实叫什么名字不重要,我觉得这个对于我们麒麟游戏来说也是一个重大决策,代表我们一种决心。就是我们肯定会在2010年在影视方面做出自己的一些事情来。  我们认为电影和游戏有共通之处。其实游戏创造和电影创造一样,其实首先是一个团队。我们叫什么名字,比如叫麒麟也好,叫老虎也好,这个不是重点。关键的我们同样希望有一个金牌的团队来打造我们和游戏相关的一个影片。所以,我们定位是原来2008年底推出《画皮》这部电影。整个的团队跟我们相当紧密,变成一家人来做事情。麒麟游戏也会接入到《画皮》续作的拍摄中去。同时,这个电影的团队也从我们的编讨经验和宣发经验来接入到麒麟今年的这一款游戏大片《梦幻聊斋》的这样一个游戏开发。这样的话,东方新魔幻《画皮》电影和《梦幻聊斋》游戏两者紧密连接。  我们把《画皮》的故事,包括大家看到的和在续作中还没有看到的作为我们《梦幻聊斋》产品的主要题材。这个电影肯定跟游戏产品将会同步推出。也是因为这个原因,所以《梦幻聊斋》在电影的粉丝群中已经很有期待。这一点也是我们乐于看到的。所以,今天我们也把这件事情表一个决心吧。相当于在媒体面前表达我们一个决心,这个事儿我们一定做好。因为游戏做不好,大家不说你。但是一部已经很好口碑的著名电影,经典电影,被你拍不好,我觉得这个压力很大。  腾讯科技:我们到时一定期待一下。公司从2007年到现在已经成立两年半,期间有很多风波,大家也在关注。在你最初创办这家公司的时候,有没有想到有这么多的危机?你压力最大的时候是什么样阶段?当时是怎样度过这个阶段?  尚进:这个说实话可能没有你们想象的那样。麒麟在创办之处的时候,因为这家公司是由行业经验丰富的人做的,我觉得大家都蛮有经验和教训的,所以对好多事情我们还是有自己的思想准备。到目前为止,说心里话,我没有觉得任何一件事情让我心里压力特别大。  另外,做游戏必须自己也保持快乐心态。就是当你真的自己也沉迷到一个游戏作品的创作中去,你不会感觉到太大压力的。所以我觉得没有感觉,真的没有感觉。麒麟网CEO尚进(腾讯科技摄)  腾讯科技:真是一个很好的心态。电影《刺陵》的合作,最终给公司带来多大的一笔收益?是否符合当时的预期,接下来是否有类似的合作继续?  尚进:既然说是游戏和电影的合作,那首先是一种文化上的合作和品牌上的合作。你要说带来多少直接的经济效益,我觉得很难讲。但是麒麟作为一家新公司,特别是在互联网资源比较匮乏的时候,我觉得这种品牌的力量对我们来说至关重要。我们跟中影的这次合作,我认为是非常非常成功的。  我们和影视圈的很多朋友在一起交流,大家都认为这是一个经典合作案例。所以,我们也希望能用更深的心态把电影和游戏这两种艺术更紧地结合在一起。我相信再爆发出能量应该是惊人的。  腾讯科技:您对于最近热映的《阿凡达》这部电影怎么看?很多人说《阿凡达》可能会促使新一轮的3D电影或者3D游戏突飞猛进地发展。你认为呢?  尚进:其实《阿凡达》,我觉得在游戏行业里来说,我们就叫强势产品吧。其实任何一种强势产品的出现,都会带动产业的整个升级。其实,在游戏行业里也不同地上演这样的情况。这个我比较乐观,我做技术出身的,我非常非常地,我感激这些大师们能做出技术进步的东西。我非常看好。  腾讯科技:去年12月初与盛大联合运营《成吉思汗》,其实盛大之前跟很多公司在联合运营,但是大家从来都没有讲过到底对于双方来说能够带来什么东西。这次能不能讲一下,合作之后跟不合作之前最大的区别是什么?比如收入方面包括品牌渠道方面?  尚进:其实为什么大家不说,我解释一下。因为这个东西没有什么好说的。恰恰,我觉得今天能够有这么开放的一种联合运营的业态,我觉得大家已经把它当做一种常态来看了。其实大家心态都非常平和。大家说盛大和麒麟为什么合作,?我觉得这个没有什么。其实说白了,我觉得是今天大家心态足够好,真的想合作,我觉得莫问收入。但是,因为《成吉思汗》本身这个产品的特质,相当于我们也有借用盛大平台做一个推广和服务。这样的话,它的整个效益跟麒麟公司内部来做,我认为是等同的。就是这些东西,我觉得会越来越成为一个常态。  腾讯科技:接下来是一个老生常谈的问题。无数次有人问,就是关于到底什么时候会去IPO的事情。  尚进:可能金融界和投资界的朋友会觉得麒麟会是一个比较靠前站的吧。我们也非常期待这一天。我们认为空间蛮大。因为首先国内的资本市场对游戏行业来说,我认为还没有真正打开。在之前一家游戏公司在创业板上市成功,我觉得这是一个很明确的信号。这样一个产业,不可能全部由国有资本市场来分食。国内的股民、投资者,我觉得更希望游戏这个,大家觉得发展这么快速的一个行业给大家带来实实在在的收益。  腾讯科技:你有没有想过在两三年后,像盛大、金山包括你们都在涉及影视业,两三年之后,无论是游戏产业还是娱乐产业,到时候会变成一个什么样格局?  尚进:我认为会变成一个更加主流的大文化产业。说实话,游戏,大家知道这样的公司技术含量高,现金流充沛。影视投资较大,创作周期较长,社会影响力大,爆
发力强。我觉得归根结蒂,其实大家都在做大文化。这个趋势极其明显。我们拭目以待就可以了。

时间: 2024-10-26 07:03:41

麒麟网CEO尚进:国内资本市场未向游戏业打开的相关文章

麒麟网CEO尚进昨日下午发内部邮件否认侵权畅游

7月10日上午消息,针对搜狐旗下公司畅游(NasdaqGS:CYOU)诉麒麟网侵权要求其停运<成吉思汗>一事,麒麟网CEO尚进昨日下午发内部邮件否认侵权畅游. 以下为该内部邮件全文: 致全体员工的一封信 大家可能知道,今天上午,我们的"麻烦"来了,我从新闻里得知麒麟游戏被国内一个大品牌的美国上市公司畅游游戏给告上法庭,虽然我们没有收到任何检方的通知,但从有关媒体得知,稿件消息可靠. 内容有3点: 1.说我们侵权,要求赔赏1元(人民币) 2.要求停运我们的辛苦研发俩年的产品&

麒麟网CEO尚进:董秘牧童离职纯属谣传

6月9日,媒体曝光麒麟网董秘牧童离职.然而,连线麒麟网CEO尚进证实,他表示此事纯属谣传.文:马宇成 麒麟网CEO尚进向game城表示:"牧童离职纯属谣传,公司目前收购并购的事情比较多,针对此事感觉到莫名其妙." 据了解,牧童与尚进私交非常好,曾经一起在畅游共事.随着尚进创办麒麟网,牧童也跟随其来到麒麟网.业内知名点评人郑化锋认为:"尚进在外口碑一向不错,牧童虽未谋面,但是也通过电话交谈过几次,感觉他俩关系很好.也许是麒麟网在布局上市前的收购并购太多,有可能牧童将会调派到收购

麒麟网CEO尚进:手机游戏跨平台将从文化整合入手

投资界9月4日消息,清科集团主办的"第二届中国移动互联网投融资高峰论坛"在北京举行,图为麒麟网CEO尚进. 以下为演讲实录: 主持人:下面进行今天第三专场,移动游戏崛起背后的造神运动,非常高兴邀请到清科董事总经理,清科集团执行副总裁叶滨先生,担任本专场的主席,他于2010年加入清科集团,他拥有超过十年高科技创业经验,1999年创办微溯科技,他作为天使投资人于2005年完成对国内知名分类信息网站赶集网的投资,他曾被清华科技园评为创业之星,同时也是清华企业家协会的成员.欢迎叶总和第三专场的

麒麟网CEO尚进:目前没有出售计划

7月23日下午,麒麟网CEO尚进在第七届ChinaJoy展会期间接受新浪科技专访时表示,目前没有出售麒麟网的计划,也没有接到这方面的建议,或者说建议的提出,创业也好,做公司也好,不能满脑子想去被人收购,我觉得这是一种泡沫的心态,真正做好的企业和好的产品,一定要有自力更生,专注的理念支撑自己去做. 以下为访谈实录: 主持人:各位新浪 网友大家下午好,我们今天非常高兴请到了麒麟网的CEO尚进,请您跟新浪网友打声招呼. 尚进:大家好. 主持人:这次我们麒麟带来了哪些值得期待的项目和产品呢? 尚进:<成

麒麟网CEO尚进:2011年拟推《水浒传》等3大作品

1月19日消息,今天,2010年度游戏产业年会在北京正式开幕.麒麟网CEO尚进在大会上透露,2011年,公司将推出三部游戏作品:<书剑恩仇录>.<雪山飞狐>和<水浒传>. 尚进强调游戏的文化,"比技术,我们跟暴雪还是有很大的差距,但是技术的差距今年追不上,三年之后可以追上.但是作为一个中国人,我始终有强烈的文化优越感." 2010年度中国游戏产业年会历时三天,从2011年1月18日至20日在北京市石景山区万达铂尔曼酒店召开.产业年会除了设有中国游戏产

麒麟CEO尚进透露或将推出新作《神雕侠侣》

出席游戏风云榜颁奖礼的麒麟游戏CEO尚进透露,完美时空将会推出新的网游产品<神雕侠侣>. 尚进在参加圆桌会议环节时表示,2011年最关注的产品是可能出现"撞车"情况的金庸题材产品,如"<雪山飞狐>.<书剑恩仇录>,完美时空的<笑傲江湖>和<神雕侠侣>".但是在目前已公布的信息中,完美时空并无<神雕侠侣>这款产品,所以尚不知是尚进口误,还只是完美方面暂未公布. 据知情人士透露,完美方面已购得著名武

麒麟游戏CEO尚进畅谈麒麟近期计划

自2009年起,互联网用户以每月千万的速度剧增,截至2010年3月底,中国网民超过4亿人.在三网合一趋势的带动下,网游行业的娱乐化特性受到了电影业界的瞩目,而电影产业纵向化发展趋势也让网游行业找到了有利契合点.如今,网游与电影的跨业界合作逐渐成为一种热门的趋势. 网游与影视的合作效果,一直是网游企业所顾虑的问题.2009年麒麟网<成吉思汗>与电影<刺陵>成功合作推翻了这些疑虑,并成为促进网游与影视深层次合作的典型案例. 今日,麒麟游戏CEO尚进做客人民网游戏观察室,畅谈网游与影视的

原麒麟游戏CEO尚进出任小米游戏总经理

小米游戏总经理尚进1月16日下午消息,这个月刚刚赴任小米游戏总经理的尚进,今日首次以这一身份出现在公开场合.此前尚进更为外界熟知的身份是麒麟游戏创始人兼CEO,麒麟游戏曾经推出<成吉思汗>等网游产品,并参与<画皮2>等影视产品的制作.尚进 2007年创建麒麟游戏并担任CEO一职, 2009年麒麟推出网游<成吉思汗>,这款网游在取得成功的同时也一度引发麒麟和搜狐畅游之间的纠纷.此后几年麒麟游戏鲜有后续的力作出现.同时麒麟游戏也同时涉足影视行业,参与<画皮2>等

麒麟CEO尚进:网游行业创业艰难

麒麟游戏CEO尚进 1月21日凌晨消息,2009年度游戏产业年会本月20-21日在大连召开.麒麟游戏CEO尚进此间对新浪科技表示,游戏行业创业艰难,自己只是找到一个突破口.同时尚进称在网游行业要获得成功并不一定要独立创业. 作为网游行业的新兴企业,尚进在谈及创业话题时坦言,"对于网游行业的创业,我们至今心存敬畏,创业路上发现越做越难".尚进说,"仅仅依靠互联网的有限垂直平台做营销,很难真正走入到老百姓的生活中,而且还容易引起对游戏的误解". 尚进指出网络游戏首先需要