《刀锋铁骑》制作人蒋毅对中国游戏的看法

“中国的MMO游戏发展到了现在,已经到了不变就会死的阶段。”这是《刀锋铁骑》制作人蒋毅(Slam)在媒体品鉴会上,接受媒体专访时说的一句话。

在Slam看来,现在整个国内游戏市场同质化非常严重,作为一个游戏人,他想要做出一个全新品类。从题材,到画面,到玩法,甚至是人设,他都希望能带来一种全新的、真实的游戏体验。所以Slam在众多媒体面前,大谈自己在参观英国军事博物馆时的震撼,那些尘封多年的冷兵器,依然能让他感受到所承载的历史感和独有的力量美学,并激发着这个游戏人把梦想变为现实的冲动。这种冲动逐渐化为明确的方向:打造直面战场的真实性。这也是《刀锋铁骑》的制作理念。

真实残酷的冷兵器战斗

这种理念对游戏的影响是显而易见的。在《刀锋铁骑》中,战斗是真实而残酷的,游戏没有华丽技能,整体动作极为写实,全是一对一的冷兵器厮杀。如果非要说有什么华丽的部分,那就是在敌方士兵在残血状态时,靠近按下C键,可进入处决状态,这时将屏幕上将会出现割喉等特写镜头。

这种真实性体现在每一个细节上,比如游戏中是有友军伤害设定的,所以在多人混战的时候,玩家需要担心误伤友军或者被友军砍伤。

而游戏里的装备,其耐久度不再单单是个数值,战损的细节也会被明确表现出来。Slam介绍说,未来版本里会看到砍到人物身上的划痕,铠甲等装备的破损都有展现,包括击打头部后,头盔会飞出来,增加击打的快感。

有记者问起是否有考虑过一击必杀的真实操作,会不会让玩家觉得不习惯或者难以接受时,Slam回答说:“我们不太担心玩家会更喜欢那种更炫更华丽的东西,我只希望喜欢这种类型的用户,来玩我们这款游戏就可以了。”

这个游戏真的很牛

请教用户来探索市场

尽管充满创新和想法,但并不代表《刀锋铁骑》不重视玩家的意见。实际上,开发组时刻都在关注来自玩家的反馈。就连5月21日的测试,Slam也表示主要是想要收集玩家的反馈,希望通过请教用户去探索市场,看一下用户可以接受什么样的设定。开发组希望通过这样的测试,尽快发现产品中的不足,或者玩家觉得体验上的问题来去进行改正。

“腾讯开发游戏最重要的方面,尽量的倾听用户的声音。”Slam说,“我们先要保证核心完法和战斗是没问题的,要让大家喜欢,比如说越快、越慢,或者是哪些地方不爽,我们最大的问题是尽快解决这些不爽的点。”

《刀锋铁骑》所使用的Havok引擎的全球副总Brian Waddle也表示,《刀锋铁骑》的团队一直在往前推,尽量把引擎特性发挥到极至。未来会做更多的优化和支持,包括支持更多角色同屏即时战斗,做出更优秀的战斗体验。

在访谈的最后,Slam谈到自己对游戏的愿景。他所认为游戏里完美的状态,是打造一个沙盘让玩家可以自己建立东西,通过这样的对抗去产生很多的战术变化。未来官方只会提供一张地图,战场上的物资,地形,机关等都将全部由玩家自己布置。

“这是最希望达到的。”他补充到。

时间: 2024-10-22 08:53:42

《刀锋铁骑》制作人蒋毅对中国游戏的看法的相关文章

中国游戏百人会西山居游戏制作人郭炜炜专访

主持人:多玩的 网友大家好,这里是中国游戏百人会的现场,很高兴请到了剑网3的制作人郭炜炜先生,郭老师跟网友们打个招呼. 郭炜炜:各位网友,玩家大家好. 主持人:我们和很多游戏业界的大佬和投资人聊了关于游戏未来的趋势,他们都不约而同的说未来需要越来越多的优秀的制作人,需要新兴的一批主策划.制作人人来振兴未来两三年的游戏市场. 郭炜炜:是的. 主持人:这就面临一个如何培养新的制作人,您在这方面有过一些经历,有没有一些想法跟我们分享. 郭炜炜:这个问题最重要是两个大的方向,第一制作人需要一个环境,第二

《刀锋铁骑》:魔戒制作人倾力打造

腾讯今年在游戏市场上战略动作频频,尤其在国外大作运营代理以及聘请国际知名游戏团队加盟上更是惊喜连连.近日,由国际知名游戏制作人Steve Gray领衔国际研发团队精心打造的大型冷兵器战争网游<刀锋铁骑>在TCG浮出水面又一次在引起业界引起轩然大波. 国际一流制作人加盟,品质更多期待 <刀锋铁骑>的研发团队,是一个由来自5个不同国家的人组成的国际化研发团队,制作人slam是腾讯游戏第一位美术,北极光工作室新品制作人,通过多款腾讯游戏的研发沉淀,期待在<刀锋铁骑>中的爆发.

《刀锋铁骑》游戏玩法首度揭秘

腾讯自主研发的古代冷兵器战争网游<刀锋铁骑>首个CG发布,同时宣布游戏将在2014年春正式与玩家见面.<刀锋传奇>采用世界顶级引擎Havok精心打造,除了在视觉上为玩家呈现出电影大片的品质,游戏里颠覆传统的战斗模式也会给玩家带来更加紧张的古代战争体验,在其宏大的历史战场中,玩家可以在烽火不断的战场上成为英雄,也可以在历史中各个著名战役中英勇奋战,高度还原的史诗战役.独具匠心的战争模式,可以让玩家见证历史上多个难忘时刻,体验最真实的冷兵器战争. <刀锋铁骑>的战争模式在传

腾讯游戏执行制作人 Steve Gray:中国风游戏国际化

摘要: 在极客公园 GIF 大会上,我们听到来自腾讯游戏执行制作人 Steve Gray 讲述让中国风游戏国际化的多方面关键因素. Steve Gray 在加入腾讯之前已是国际知名游戏制作人,他参与并领导制作 在极客公园 GIF 大会上,我们听到来自腾讯游戏执行制作人 Steve Gray 讲述让中国风游戏国际化的多方面关键因素. Steve Gray 在加入腾讯之前已是国际知名游戏制作人,他参与并领导制作的游戏包含<Final Fantasy VII (最终幻想 7)>.<寄生前夜&g

《生死迷局》蒋毅演痴情侦探对孙艺菲一往情深

蒋毅<生死迷局>剧照 蒋毅 新浪娱乐讯 由著名导演张自强执导的悬疑力作<生死迷局>自登陆东方卫视以来,便以扑朔迷离的剧情吸引了无数观众的眼球.剧中,侦探长陈浩为兄弟"两肋插刀"的仗义.为所爱女人"赴汤蹈火"的情谊在蒋毅惟妙惟肖的表演下,给观众留下深刻的印象. 七七事变后,日本采取一系列手段全面发动侵华战争:为劫夺中国的战略物资,破坏法币流通和信用制度,采取了卑劣的伪造法币手段大肆伪造假币,制造国统区的通货膨胀.<生死迷局>便是以此

2014中国游戏渠道与投资价值峰会

中国游戏渠道与投资价值峰会6月北京开幕 类型:厂商稿 作者:温子龙 时间:2014-05-21 14:45:25 记者从人民网&艾媒咨询集团联合主办的"2014全球移动互联发展大会暨第五届中国手机应用开发者大会"组委会获悉,"2014中国游戏渠道与投资价值峰会"将于6月12-13日北京国际饭店隆重开幕,一场代表中国手机游戏行业最高水平的手机游戏价值投资巅峰对话将在首都北京进行. 来自Gameloft.DENA.TAPJOY.腾讯游戏.360游戏.UC游戏.百

海外市场不认吿中国游戏公司选择赴港上市

9朿3日,国内网页游戏公司云游控股(Forgame)在香港第二日招股,两天共计获得券商约107.88亿港元保证金,相当于公开发售部分集资1.73亿港元,超额认购逿1倍〿/p> 据了解,云游控股计划在港融资线7.3亿港元,于上周正式开始路演并将于9朿6日定价,10朿日在香港联交所挂牌上市〿/p> 从招股说明书来看,目前云游控股由三家公司组成,页游研发业务收入处于市场领先的水平,并且声称拥朿.79亿注册用户.此外,云游控股也在开始手游市场进行相关布局〿/p> 纵观整个游戏市场,端游已经形成几

中国游戏开发者大会即将召开

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 将于2009年7月24-26日在上海国际会议中心举办的"第二届中国游戏开发者大会"最近好消息不断,在确认3天大会日程和47个公共议题之后,组委会今日宣布了第一批知名演讲人. 第二届中国游戏开发者大会组委会表示:在议题确定之后,组委会面向全球游戏产业邀请演讲人,并得到了暴雪.EA.育碧.NCsoft盛大.九城等国内外公司的大力支持.经过顾问团成员的慎重选择,目前各个议题的演讲人逐步确认中,组委会将在最近一个阶段逐步公布演讲人的信息. 暴雪娱

游艺春秋荣获2010年度“中国游戏企业新锐奖”

游艺春秋荣获2010年度"中国游戏企业新锐奖" 1月20日消息,"2010年中国游戏产业年会"在北京召开,游艺春秋网络科技(北京)有限公司荣获年会"游戏企业新锐奖". 游艺春秋网络科技(北京)有限公司成立于2007年,是中国领先的网络游戏开发商及运营商.中国游戏出版物工作委员会理事单位和北京动漫游戏产业联盟会员单位,并于2010年与著名电脑品牌华硕(ASUS)开创了网游行业全新合作模式.旗下产品有<新破天一剑>.<沧海OL>