2013年,中国移动游戏用户数约为3.1亿人,同比上升248.4%;整个移动游戏市场实际销售收入达112.4亿元人民币,同比上升246.9%;移动游戏市场占有率为13.5%,同比上升8.1个百分点。自2008年起,移动游戏市场的这三项数据均获得空前高速的增长。
页游增长明显放缓
数据显示,2013年中国网页游戏市场实际收入约127.7亿元,同比增长57.4,相比于2011年的增长大幅减缓,目前网页游戏的收入增长速度正在缓慢提升。
网页游戏市场实际销售收入
另一方面,2013年中国页游用户数约为3.3亿人,同比增长21.2%;市场占有率达到15.4%,仅保持同比1.9%的小幅增长。
网页游戏用户规模网页游戏市场占有率
端游市场占有率下降,收入仍是大头
2013年,端游市场实际收入536.6亿元,市场占有率达到64.5%,同比下降10.4%,其中国内自研端游市场手机收入约为476.6亿元人民币,同比增长29.5%。
游戏市场实际收入自主研发网络游戏市场实际销售收入
单机游戏回暖,实际收入0.89亿元
2013年,中国单机游戏市场手机收入0.89亿元人民币,同比增长18%。
单机游戏市场实际销售收入
虽然单机游戏增长速度放缓,但电商进步拓宽了游戏销路,加上部分热作的热卖,使得整个国内单机哟徐汇市场呈现回暖现象。
时间: 2024-09-20 05:44:26