汇编中参数的传递和堆栈修正

在 Win32汇编中,我们经常要和 Api 打交道,另外也会常常使用自己编制的类似于 Api 的带参数的子程序,本文要讲述的是在子程序调用的过程中进行参数传递的概念和分析。一般在程序中,参数的传递是通过堆栈进行的,也就是说,调用者把要传递给子程序(或者被调用者)的参数压入堆栈,子程序在堆栈取出相应的值再使用,比如说,如果你要调用 SubRouting(Var1,Var2,Var3),编译后的最终代码可能是

push Var3
push Var2
push Var1
call SubRouting
add esp,12

也就是说,调用者首先把参数压入堆栈,然后调用子程序,在完成后,由于堆栈中先前压入的数不再有用,调用者或者被调用者必须有一方把堆栈指针修正到调用前的状态。参数是最右边的先入堆栈还是最左边的先入堆栈、还有由调用者还是被调用者来修正堆栈都必须有个约定,不然就会产生不正确的结果,这就是我在前面使用“可能”这两个字的原因:各种语言中调用子程序的约定是不同的,它们的不同点见下表:

C SysCall StdCall Basic Fortran Pascal
参数从左到右 是 是 是
参数从右到左 是 是 是
调用者清除堆栈 是
允许使用:VARARG 是 是 是

VARARG 表示参数的个数可以是不确定的,有一个例子就是 C 中的 printf 语句,在上表中,StdCall 的定义有个要说明的地方,就是如果 StdCall 使用 :VARARG 时,是由调用者清除堆栈的,而在没有:VARARG时是由被调用者清除堆栈的。
在 Win32 汇编中,约定使用 StdCall 方式,所以我们要在程序开始的时候使用 .model stdcall 语句。也就是说,在 API 或子程序中,最右边的参数先入堆栈,然后子程序在返回的时候负责校正堆栈,举例说明,如果我们要调用 MessageBox 这个 API,因为它的定义是 MessageBox(hWnd,lpText,lpCaption,UType) 所以在程序中要这样使用:

push MB_OK
push offset szCaption
push offset szText
push hWnd
call MessageBox
...

我们不必在 API 返回的时候加上一句 add sp,4*4 来修正堆栈,因为这已经由 MessageBox 这个子程序做了。在 Windows API 中,唯一一个特殊的 API 是 wsprintf,这个 API 是 C 约定的,它的定义是 wsprintf(lpOut,lpFormat,Var1,Var2...),所以在使用时就要:

push 1111
push 2222
push 3333
push offset szFormat
push offset szOut
call wsprintf
add esp,4*5

下面要讲的是子程序如何存取参数,因为缺省对堆栈操作的寄存器有 ESP 和 EBP,而 ESP是堆栈指针,无法暂借使用,所以一般使用 EBP 来存取堆栈,假定在一个调用中有两个参数,而且在 push 第一个参数前的堆栈指针 ESP 为 X,那么压入两个参数后的 ESP 为 X-8,程序开始执行 call 指令,call 指令把返回地址压入堆栈,这时候 ESP 为 X-C,这时已经在子程序中了,我们可以开始使用 EBP 来存取参数了,但为了在返回时恢复 EBP 的值,我们还是再需要一句 push ebp 来先保存 EBP 的值,这时 ESP 为 X-10,再执行一句 mov ebp,esp,根据右图可以看出,实际上这时候 [ebp + 8] 就是参数1,[ebp + c]就是参数2。另外,局部变量也是定义在堆栈中的,它们的位置一般放在 push ebp 保存的 EBP 数值的后面,局部变量1、2对应的地址分别是 [ebp-4]、[ebp-8],下面是一个典型的子程序,可以完成第一个参数减去第二个参数,它的定义是:

MyProc proto Var1,Var2 ;有两个参数
local lVar1,lVar2 ;有两个局部变量

注意,这里的两个 local 变量实际上没有被用到,只是为了演示用,具体实现的代码是:

MyProc proc

push ebp
mov ebp,esp

sub esp,8

mov eax,dword ptr [ebp + 8]
sub eax,dword ptr [ebp + c]

add esp,8

pop ebp
ret 8

MyProc endp

现在对这个子程序分析一下,push ebp/mov ebp,esp 是例行的保存和设置 EBP 的代码,sub esp,8 在堆栈中留出两个局部变量的空间,mov /add 语句完成相加,add esp,8 修正两个局部变量使用的堆栈,ret 8 修正两个参数使用的堆栈,相当于 ret / add esp,8 两句代码的效果。可以看出,这是一个标准的 Stdcall 约定的子程序,使用时最后一个参数先入堆栈,返回时由子程序进行堆栈修正。当然,这个子程序为了演示执行过程,使用了手工保存 ebp 并设置局部变量的方法,实际上,386 处理器有两条专用的指令是完成这个功能用的,那就是 Enter 和 Leave,Enter 语句的作用就是 push ebp/mov ebp,esp/sub esp,xxx,这个 xxx 就是 Enter 的,Leave 则完成 add esp,xxx/pop ebp 的功能,所以上面的程序可以改成:

MyPorc proc
enter 8,0

mov eax,dword ptr [ebp + 8]
sub eax,dword ptr [ebp + c]

leave
ret 8
MyProc endp

好了,说到这儿,参数传递的原理也应该将清楚了,还要最后说的是,在使用 Masm32 编 Win32 汇编程序的时候,我们并不需要记住 [ebp + xx] 等麻烦的地址,或自己计算局部变量需要预留的堆栈空间,还有在 ret 时计算要加上的数值,Masm32 的宏指令都已经把这些做好了,如在 Masm32 中,上面的程序只要写成为:

MyProc proc Var1,Var2
local lVar1,lVar2

mov eax,Var1
sub eax,Var2
ret

MyProc endp

编译器会自动的在 mov eax,Var1 前面插上一句 Enter 语句,它的参数会根据 local 定义的局部变量的多少自动指定,在 ret 前会自动加上一句 Leave,同样,编译器会根据参数的多少把 ret 替换成 ret xxx,把 mov eax,Var1 换成 mov eax,dword ptr [ebp + 8] 等等。

最后是使用 Masm32 的 invoke 宏指令,在前面可以看到,调用带参数的子程序时,我们需要用 push 把参数压入堆栈,如果不小心把参数个数搞错了,就会使堆栈不平衡,从而使程序从堆栈中取出错误的返回地址引起不可预料的后果,所以有必要有一条语句来完成自动检验的任务,invoke 就是这样的语句,实际上,它是自动 push 所有参数,检测参数个数、类型是否正确,并使用 call 来调用的一个宏指令,对于上面的 push/push/call MyProc 的指令,可以用一条指令完成就是:

invoke MyProc,Var1,Var2

当然,当程序编译好以后你去看机器码会发现它被正确地换成了同样的 push/push/call 指令。但是,在使用 invoke 之前,为了让它进行正确的参数检验,你需要对函数进行申明,就象在 C 中一样,申明的语句是:

MyProc proto :DWORD,:DWORD

语句中 proto 是关键字,表示申明,:DWORD 表示参数的类型是 double word 类型的,有几个就表示有几个参数,在 Win32 中参数都是 double word 型的,申明语句要写在 invoke 之前,所以我们一般把它包括在 include 文件中,好了,综合一下,在 Masm32 中使用一个带参数的子程序或者 Api ,我们只需用:

...
MyProc proto :dword,:dword
...
.data
x dd ?
y dd ?
dwResult dd ?
...
mov x,1
mov y,2
invoke MyProc x,y
mov dwResult,eax
...

时间: 2024-09-08 21:43:27

汇编中参数的传递和堆栈修正的相关文章

汇编中参数的传递和堆栈修正【转载】

 在Win32汇编中,我们经常要和Api 打交道,另外也会常常使用自己编制的类似于Api 的带参数的子程序,本文要讲述的是在子程序调用的过程中进行参数传递的概念和分析.一般在程序中,参数的传递是通过堆栈进行的,也就是说,调用者把要传递 给子程序(或者被调用者)的参数压入堆栈,子程序在堆栈取出相应的值再使用,比如说,如果你要调用 SubRouting(Var1,Var2,Var3),编译后的最终代码可能是    push Var3    push Var2    push Var1    call

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 20)——函数中参数的传递引用

 原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客   参数的传递引用 类是引用类型,其他的数据类型如整型.浮点型.布尔型.字符.字符串.元组.集合.枚举和结构体全部是值类型. 有的时候就是要将一个值类型参数以引用方式传递,这也是可以实现的,Swift提供的inout关键字就可以实现.看下面的一个示例: func increment(inout value:Double, amount:Double = 1.0) { value += amount } var value : Double =

linux中shell中参数的传递详解

Shell脚本中参数传递方法常用有8种 1. $# 传递到脚本的参数个数 2. $* 以一个单字符串显示所有向脚本传递的参数变量.与位置变量不同,此选项参数可超过9个 3. $$ 脚本运行的当前进程ID号 4. $! 后台运行的最后一个进程的进程ID号 5. $@ 与$#相同,但是使用时加引号,并在引号中返回每个参数 6. $- 显示shell使用的当前选项,与set命令功能相同 7. $? 显示最后命令的退出状态.0表示没有错误,其他任何值表明有错误 8. $()里面放命令,可以在脚本中执行该

asp.net中使用cookie传递参数的方法

  asp.net中使用cookie传递参数的方法          这篇文章主要介绍了asp.net中使用cookie传递参数的方法,涉及asp.net针对cookie传值与接收的技巧,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了asp.net中使用cookie传递参数的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 //传值 HttpCookie cookie = new HttpCookie("mycookie"); cookie.Value = "

servlet-response.setHeader中url怎么传递参数

问题描述 response.setHeader中url怎么传递参数 response.setHeader(""Refresh""3url=/db_project/index/index.jsp?username=<%=name%>"");name是我从servlet获取到的参数,没有问题,但是这样写jsp报错为什么jsp会报错 解决方案 你把报的错误信息贴出来 解决方案二: 在myeclipse中编译都不通过 解决方案三: org.a

Android开发向activity中的webview传递参数

问题描述 Android开发向activity中的webview传递参数 各位帅气可爱爱卖萌的大神们,好难为情我又要打扰你们,小弟被一问题困扰好久了,实在是辗转反侧,难以入睡,夜不能寐,所以想了好久还是决定请教你们. 问题如下, 工程有2个activity,activity①有1个edittext和1个button activity②有一个webview 我想在activity①里的edittext输入一串网址,然后点击button就可以让activity②显示出来,并让webview打开act

asp.net中使用cookie传递参数的方法_实用技巧

本文实例讲述了asp.net中使用cookie传递参数的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: //传值 HttpCookie cookie = new HttpCookie("mycookie"); cookie.Value = "cookie值"; Response.AppendCookie(cookie); Response.Redirect("index.aspx"); //接收 Request.Cookies["mycooki

Android 中Activity 之间传递参数

Android 中Activity 之间传递参数 1.传递简单数据 在A Activity中 findViewById(R.id.startBActicityBtn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent i = new Intent(MainActivity.this,TheActivity.class); // 对基础的数据类型进行传递 i.

理解Java中的引用传递和值传递

关于Java传参时是引用传递还是值传递,一直是一个讨论比较多的话题,有论坛说Java中只有值传递,也有些地方说引用传递和值传递都存在,比较容易让人迷惑.关于值传递和引用传递其实需要分情况看待,今天学习和分析一下,着急可以先看最后的结论. >>基本类型和引用类型在内存中的保存 Java中数据类型分为两大类,基本类型和对象类型.相应的,变量也有两种类型:基本类型和引用类型. 基本类型的变量保存原始值,即它代表的值就是数值本身: 而引用类型的变量保存引用值,"引用值"指向内存空间