《TERA》将会是款打破西方玩家固有印象的“东方游戏”

MORPG.com的产业事务经理Garrett Fuller在专栏撰文称,《TERA》将会是款打破西方玩家固有印象的“东方游戏”。  作者表示。虽然亚洲是现在网游的高产地区,但是想要征服西方市场的玩家还面临着大量障碍。一个最主要的原因在于西方玩家对亚洲网游的固有印象是“设计欠妥、体验欠佳”。这导致虽然许多亚洲网游公司在北美市场不惜投下重金,却仍无法令当地玩家满意。或许《TERA》将会改变这一切?  《TERA》作为一款网游,拥有完善而成熟的设计,包括出色的职业设定、引人入胜的故事背景以及在试玩中展示出的丰富可玩内容。游戏的节奏非常快,这一点很讨西方玩家欢心,另外包装精美,这一向是亚洲网游的长项。  游戏除了在外观上拥有一个东方面孔外,内里的设计已经较其他亚洲网游更贴近北美玩家的文化习惯和审美标准。他们聘请了资深的西方游戏人参与到游戏的开发过程中,所以在一些创新性的核心设计上你都能看到西方游戏的现有影子,这是一个巨大的进步。  《TERA》的开发者们看上去似乎要将东西方游戏的精华都融合在一部作品中,这是个巨大的挑战。从现有公开的情报和试玩来看,他们干的不错。  现在大家都期待着这款与众不同的亚洲网游能够在北美市场上发出自己的光芒。 (挖贝网)

时间: 2024-11-05 19:58:25

《TERA》将会是款打破西方玩家固有印象的“东方游戏”的相关文章

TERA制作人称《TERA》将保持欧美风格符合玩家口味

近日,<TERA>高级制作人Brian Knox接受了来自TERA Fans的会员们的专访,更对欧美玩家透露会将游戏尽全力制作成符合欧美玩家口味的作品.游戏目前仅在韩国与欧美发行. 记者:游戏在制作中有哪些是你们在追求达到的呢? Brian:那可以说是数以千计,我们不断在挖掘游戏的深度和故事剧情的深度,我们不希望这款游戏是让玩家在不停杀怪的游戏,我们希望它能够达到引领玩家的效果. 记者:哦,这听上去很好.首先谈谈工会系统吧,会有联盟之类的?或是更细致的划分? Brian:我们正在设计更加专业的

2012年,中国曾发誓“OpenStack将打破西方云提供商的垄断”

2017年,华为取代了HPE成为OpenStack基金会的白金会员. Tristan Goode回忆说,2012年在中国举行的第一次OpenStack大会上,工业和信息化部软件与集成电路促进中心副主任发言说,"OpenStack将打破西方云提供商的垄断格局!" 就像上面提到华为刚刚被选为OpenStack基金会的白金会员一样,中国供应商H3C也已成为金牌会员. Goode不仅是基金会的董事会成员,也是OpenStack咨询公司Aptira的首席执行官,他欢迎华为被任命为仅有的8位白金会

《TERA》公测最高达38级玩家可自选领主

离<TERA>的韩国公测还剩不到一周.目前,<TERA>的开发商BlueHole工作室<TERA>开发小组正在进行着最后的冲刺.近日,记者采访<TERA>开发商BlueHole工作室CEO金江石(以下简称,CEO).开发组长朴玄圭(以下简称,朴组长).AD黄哲雄(以下简称,黄AD),了解了<TERA>公测版相关内容. 目前韩服<TERA>每个服务器可容纳的玩家是多少? CEO:据我所知,目前每个服务器可容纳5000名左右,但实际上比这

技术流也不行 玩家必备利器助你游戏称王

第1页技术流也不行 玩家必备利器助你游戏称王 天气越来越冷了,北京也将会在本周六进行供暖.行走在街道上,已经有到寒风刺骨之感.在这样一个寒冷的季节,你还想离开温暖的被窝.温暖的家么?试想一下,如果不用去学校学习.上班挣钱,又有多少人会离开家呢. 技术流也不行 玩家必备利器助你游戏称王 呆在家中,看看电视.上网聊天.玩电脑游戏就成为了我们为数不多的娱乐活动.今天呢我们就来说说玩电脑游戏.首先,游戏玩家分为菜鸟级.中鸟级.老鸟级.骨灰级.每一类玩家都代表着不同的游戏水平以及对游戏的热衷程度,众所周知

一个土豪玩家养十个免费玩家陪自己玩 免费游戏的关键在一个“诱”字,核心在一个“贱”字,本质是一个“骗”字

"老子玩游戏从来是不花钱的!"多年来这一直是中国玩家最引以为傲的地方,从过去的"盗版下载"到如今的"免费游戏",始终如此,优越感秒杀美欧日韩! 可以说得益于中国独特的游戏环境,在这片土地上孕育了一批可能是世界上最抠门的玩家,"如何让中国玩家为游戏掏钱"简直是一个世界性难题!当然天才的中国运营商最终找到了为这些铁公鸡拔毛的办法. "免费游戏"模式最早出现于国内的一些私服,之后<热血传奇><传

暗黑3韩服传因中国大陆玩家的太多 导致游戏无法正常体验

近日,<暗黑3>韩服官网里很多韩国玩家对于中国玩家表达了强烈不满的帖子是非常多非常多.有些韩国玩家要求暴雪方面切断中国IP禁止登陆到游戏中,而且有些韩国玩家开始了对中国玩家的各种辱骂. 传因中国大陆玩家的太多 导致游戏无法正常体验 <暗黑3>亚洲服务器持续出现无法登陆障碍,以及服务器不定期维护检修,也是由于很多中国玩家登陆到韩服所导致的结果,这样的谣传已经在韩国玩家之间迅速的传开. <暗黑3>还没有在中国发售前就已经有很多中国玩家关注着这款游戏的最新动态,其中还有些玩家

如果历史可以重来盘点玩家希望时光倒流的游戏

曾经有女孩说过,为什么要喜欢成熟男人?因为成熟男人有着她们无法参与的过去,而她们一般把这段过去称为经典.中国网游产业走过十年,游戏中也有很多成熟男人让玩家迷恋,但同时还会感受到许多的无奈.他们迷恋的正是网游的辉煌过去,无奈的也正是无法回到过去. 如果时光可以倒流,那也仅仅是会发生在游戏行业中的微概率事件,这在游戏行业里有个专门术语,叫"回档".有一些游戏,的确因为种种原因可以回档,但大部分游戏却不行.这里就盘点一下玩家曾希望回到过去的游戏大作,它们中有幸运的,也有不幸的! 为了让这种记

315玩家维权日-从网页游戏开始说起

近年来,随着我们网游行业的飞速发展,游戏玩家的投诉事件也越来越多.2009年,权威机构315消费电子投诉网发布数据:一年间,共接到网络游戏的有效投诉80640宗,与2008年相比增长82.33%,并以消费电子类产品全年投诉量36.08%的高比例位居各行业投诉量榜首. 3.15国际消费者权益保护日即将到来,"游戏玩家维权"的话题也成了众多媒体关注的焦点,游戏玩家作为游戏行业的直接消费群体,其自身的权益却一直得不到很好的保障或维护,甚至一度发生"玩家维权无人搭理"的尴尬

暴雪快照记录所有玩家最终的角色和游戏时间数据

5月30日消息,网易<魔兽世界>过渡团队今日发布公告,称对于魔兽世界的游戏数据,暴雪和九城已达成共识,在2009年6月7日全部服务器关闭时,暴雪娱乐将取得停机前最后一个全部相关数据的快照,记录所有玩家最终的角色和游戏时间数据,以便在新服务器重新开放后恢复到停机前的游戏状态. 公告同时称,海量数据的转移和管理是一项复杂而庞大的工程,不排除出现些许意外情况的可能."如果出现这样的状况,我们将尽快并高效地进行个案处理."<魔兽世界>过渡团队表示. 就在5月28日,网易