spring 集合类list 不能作为output类成员?

问题描述

spring 集合类list 不能作为output类成员?

在服务端写了一个输出类output,通过get,set方式添加的成员变量中,String double等基本类型都可以
在客户端通过get取得,但是集合类list,map等都不能在客户端取到,这是为什么呢?

解决方案

http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/44832305

解决方案二:

list和map都不是基本类型,要在网络上传输需要实现对象序列化

时间: 2024-09-30 12:20:14

spring 集合类list 不能作为output类成员?的相关文章

派生类与派生类对象对基类成员的访问

区分"派生类对象"和"派生类"对基类成员的访问权限.    "派生类对象"对基类成员的访问权限:      (1)对于公有继承,只有基类的公有成员可以被"派生类对象"访问,其他(保护和私有)成员不能被访问.      (2)对于私有继承和保护继承,基类中所有成员都不能被"派生类对象"访问.    "派生类"对基类中成员的访问权限:     (1)对于公有继承,基类中的公有成员和保护成

利用反射动态调用类成员

动态 (C#)利用反射动态调用类成员 使用反射动态调用类成员,需要Type类的一个方法:InvokeMember.对该方法的声明如下(摘抄于MSDN): public object InvokeMember( string name, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, object target, object[] args ); 参数 name String,它包含要调用的构造函数.方法.属性或字段成员的名称. - 或 - 空字符串 (""

学习AS3:delete关键字和类成员

关键字 delete关键字在Flash中是用来删除定义的变量,但是并不将对象从内存中清除掉(这是垃圾收集器的工作).它只是将一个变量的引用设置成无效,让内存中的这个对象无法再被引用和使用,也无法再使用for in来枚举. 事实上,垃圾处理器(GC)将在特定的时候,自动的从内存中删除那些不再被引用和使用的变量.比如,你创建了两个对象引用A和B,都指向了对对象ObjectX的引用,如果delete了A,并不会让垃圾收集器把ObjectX从内存中删除,因为B的引用还是指向了这个对象.如果将A和B都de

(C#)利用反射动态调用类成员

动态 (C#)利用反射动态调用类成员 使用反射动态调用类成员,需要Type类的一个方法:InvokeMember.对该方法的声明如下(摘抄于MSDN): public object InvokeMember( string name, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, object target, object[] args ); 参数 name String,它包含要调用的构造函数.方法.属性或字段成员的名称. - 或 - 空字符串 (""

C++的模板技巧:编译器探测类成员

C++0x提供了丰富的type trait用于generic编程.但是,其中并没有探测类成员的type trait.不借助编译器的帮助,要实现这个type trait是很困难的.这里我们对需求进行适当的修改:探测类中是否存在指定名称和类型的成员. 在C++中,函数重载是最常见的实现type trait的方法.但是,函数重载是基于类型的.默认参数和访问权限都在函数重载之后进行.这里我们希望探测指定的成员是否存在,所以需要找到一种将成员转换为类型的方法.幸运的是,模板支持非类型的参数.下面展示了基于

谈函数指针(全局/类成员函数)和函数对象

函数指针(全局函数/类成员函数).函数对象(Function object) 一. 函数指针类型为全局函数. #include "stdafx.h"#include <iostream>using namespace std;class TestAction;typedef void (*fp)(int); void Drink(int i){ cout<<"No. "<<i<<" drink..."

初始化C++类成员和在你的MFC应用中加入位置栏

问题 我的问题是关于初始化C++类成员的.我见过许多这样的代码(包括在你的栏目中也见到过): CSomeClass::CSomeClass() { x=0; y=1; } 而在别的什么地方则写成下面的样子: CSomeClass::CSomeClass() : x(0), y(1) { } 我的一些程序员朋友说第二种方法比较好,但他们都不知道为什么是这样.你能告诉我这两种类成员初始化方法的区别吗? 回答 从技术上说,你的程序员朋友是对的,但是在大多数情况下,两者实际上没有区别.有两个原因使得我们

直接调用类成员函数地址

一.成员函数指针的用法 在C++中,成员函数的指针是个比较特殊的东西.对普通的函数指针来说,可以视为一个地址,在需要的时候可以任意转换并直接调用.但对成员函数来说,常规类型转换是通不过编译的,调用的时候也必须采用特殊的语法.C++专门为成员指针准备了三个运算符: "::*"用于指针的声明,而"->*"和".*"用来调用指针指向的函数.比如: class tt { public: void foo(int x){ printf("\

STL中仿函数(functors)、类成员和mem_fun的使用

众所周知,STL使用起来非常方便,其中仿函数(functor)扮演了一个非常重要的角色.灵活运用仿函数的使用对于发挥STL强大功能非常关键.本文详细介绍了如何使用mem_fun和mem_fun1来绑定类成员函数,使之成为functor 什么是仿函数?就是一个重载了"()"运算符的struct,例如: struct print_obj{ void operator(int a)const{ cout<<a<<endl; } }; 在STL的许多算法(algorit