C语言控制结构

C语言流程控制

一、流程控制结构

(1)顺序结构:按书写顺序执行每一条语句。

(2)选择结构:对给定的条件进行判断,根据判断结果决定执行哪一段代码。

(3)循环结构:在给定条件成立的情况下,反复执行某一段代码。

二、选择结构-if

(一)if简单使用

1) 第一种结构:

a) 如果条件为真,就执行后面的语句,否则不执行。

if(条件)

{

语句1;

语句2;

····

}

2) 第二种结构:

a) 如果条件成立就执行语句1,否则执行语句2。

if(条件)

{

语句1;

}

else

{

语句2;

}

3) 第三种结构:

a) 先判断条件1,若成立则执行语句1,其它不执行;若条件1不成立,则检查条件2···,【注意】如果条件3成立,则说明前面的都不成立。所有的语句块只有一个会被执行。

if(条件1)

{

语句1;

}

else if(条件2)

{

语句2;

}

else (条件3)

{

语句3;

}

4) 第四种结构:

a) 在这种情况下,当条件成立,只执行语句1,语句2不属于次条件结构,但不推荐此种写法。

If(条件)

语句1;

语句2;

(二)if使用注意

①. 比较大小时,可以把常量值放在左边,变量值放在右边以避免错误。因为if(a==0)也容易被写成if(a=0),而这种情况,编译器并不会报错,推荐使用if(0==a)这种写法。

②. 注意赋值运算符,不要把=写成是==。

③. If(条件)后面不要加分号,这代表是一个空语句,后面的代码块将成为一个独立的代码块。如if(条件);{.....}//需要多加注意

④. 注意作用域的问题,如果要在if后面定义新的变量,则一定要使用大括号。

if(10>6)

{

Int a;//a的作用域在代码块结束后失效

}

Printf(“a=%d”,a);//编译器报错,找不到标识符

if(10>6)

Int a; //这种情况下报错,a的作用域不明确

Printf(“a=%d”,a); //编译器报错,找不到标识符

⑤. If(0){...}随便挑一个数值也可以做条件

(三)If结构练习

问题:输入一个整数seore代表分数,根据分数输出等级(A-E)。

A 90-100 B80-89 C70-79 D60-69 E0-60

代码:

#include<stdio.h>

int main()

{

//定义变量存储分数值

int score;

//提示输入

printf("请输入分值:\n");

//接受输入

scanf("%d",&score);

//判断等级

if(score>=90&&score<=100)

printf("A\n");

else if(score>=80)

printf("B\n");

else if(score>=70)

printf("C\n");

else if(score>=60)

printf("D\n");

else

printf("E\n");

return 0;

}

三、选择结构-switch

(一)switch结构

Switch(值) //通常是变量

{

Case 数值1:

语句1;

Break;

Case 数值2:

语句2;

Break;

Case 数值3:

语句3;

Break;

Default :

语句4;

Break;

}

解说:该结构把数值与数值1进行比较,若相等,则执行后面的所有语句,直到遇见break语句跳出整个循环,若前面的条件都不满足,则最终会执行default后面的语句。如果不写break语句,则后面的语句会接连执行,直到遇到break语句或者是全部语句执行完毕,只要前面的条件成立,则后面的判断就直接被忽略。

(二)Switch使用注意

Char c=‘A’;

Switch(c)

{

Case ‘A’:

语句1;

Break;

Case 65://不能这样写,因为‘A’的ASCII值就是65,会报错

语句2;

Break;

Case 数值3:

Int a=10;

//a的作用域不明确报错,c语言检查变量的作用域根据{}决定,这里可以加{}

Break;

Default :

语句4;

Break;

}

注意:如果要在case后面的语句中定义变量,则必须使用大括号包住。

(三)switch结构练习

问题:输入一个整数seore代表分数,根据分数输出等级(A-E)。

A 90-100 B80-89 C70-79 D60-69 E0-60

代码:

#include<stdio.h>

int main()

{

//定义变量存储分数值

int score;

//提示输入

printf("请输入分值:\n");

//接受输入

scanf("%d",&score);

//判断等级

switch(score/10)

{

case 10:

case 9:

printf("A\n");

case 8:

printf("B\n");

break;

case 7:

printf("C\n");

break;

case 6:

printf("D\n");

break;

default:

printf("E\n");

break;

}

return 0;

}

【对比】if与switch:

1. If语句能够完成的功能,switch有时并不能够完成,如判断if(a>100)

2. 在有些情况下,if语句和switch语句可以互换

3. Switch语句能完成的功能,if语句都可以完成

四、循环结构-while

(一)简单使用

While(条件)

{

语句;

}

解说:先判断条件是否成立,成立则执行,执行完代码后再次判断条件是否成立(判断条件-》执行代码块-》判断条件-》执行代码块···)1.首先确定循环执行的操作,2.在确定约束条件,即需要循环多少次,3.定义一个变量来记录循环的次数。

提示:在while循环体内使用if...break(跳出整个循环)或if...continue语句(跳出本次循环,继续下一次循环判断)。

While结构的运行原理:

①. 如果一开始条件不成立,则永远不会执行循环体。

②. 如果条件成立,则执行一次循环体,执行完毕后再次判断条件是否成立。

③. Break:直接退出整个循环。

④. Continue:结束当前循环体,进行下一轮循环判断。

(二)使用注意

1) While(1){.....}是一个死循环

2) While(a<10);{...}在条件后面加逗号表示循环体是一个空语句,而非{}部分

3) While条件语句后推荐使用{},否则只有第一条语句时循环体

4) 最简单的死循环 while(1);//永远执行空语句,让程序崩溃

(三)While练习

问题:编程实现,提示输入一个正整数n,计算1+2+3+...n的值。

代码:

#include<stdio.h>

int main()

{

//定义变量保存用户输入的整数

int n;

while(n<=0)

{

//提示输入

printf("请输入一个正整数:\n");

//接受输入

scanf("%d",&n);

}

int sum=0;

int number=0;//默认被加的数值

while(number<n)

{

number++;

sum=sum+number;

}

printf("计算结果为:%d\n",sum);

return 0;

}

五、循环结构-do while

Do

{

语句

}while(条件)

特点:do while循环至少会执行一次循环体

六、循环结构-for

(一)基本使用

for(语句1,条件,语句2)

{

循环体

}

语句1:一般为初始化语句

语句2:一般为增量语句(执行完循环体后再执行的语句)

For循环原理:

1) For循环一开始就会执行语句1(整个for循环只会执行一次)

2) 判断条件是否成立,若成立,则执行一次循环体,然后执行语句2,再次判断条件是否成立,若条件不成立则结束循环

3) 顺序为:(语句1-》判断条件-》循环体—》语句2-》判断条件-》循环体···)

【对比】for和while:

在性能上,for循环稍胜一筹,因为while循环只能使用外部的变量,而for循环可以对变量进行及时回收。

(二)for使用注意

①. 不要随便在for语句后面写上分号,如for();{....}

②. 定义变量的作用域不明确错误

for(int i=0;i<5;i++)

Int a=10; //编译器报错,变量作用域不明确

③. For语句中最简单的死循环for(;;);

④. 需要注意变量定义的作用域

Int a=10;

For(int i=0,int a=9;i<5;i++)

{

Int a=10;

Printf(“a=%d\n”,a);//这里打印的a的值是多少?

}

(三)For循环嵌套

用以输出特定格式的内容,如QQ好友列表等,提升可扩展性。

For(in i=0;i<5;i++)

{

//外面的循环控制行数

Printf(“好友列表%d\n”,i);

//内部的循环控制列数

For(int j=1;j<=6;j++)

{

Printf(“好友%d\n”,j);

}

}

(四)For练习

使用for循环输出九九乘法表。//先控制行数,在控制列数

代码:

#include<stdio.h>

int main()

{

for(int i=1;i<=9;i++)

{

for(int j=1;j<=i;j++)

{

printf("%dx%d=%d\t",i,j,i*j);

}

printf("\n");

}

return 0;

}
时间: 2024-11-01 09:18:52

C语言控制结构的相关文章

PL/SQL程序结构

什么是PL/SQL程序     前面第4章学习的标准化的SQL语言对数据库进行各种操作,每次只能执行一条语句,语句以英文的分号";"为结束标识,这样使用起来很不方便,同时效率较低,这是因为Oracle数据库系统不像VB.VC这样的程序设计语言,它侧重于后台数据库的管理,因此提供的编程能力较弱,而结构化编程语言对数据库的支持能力又较弱,如果一些稍微复杂点的管理任务都要借助编程语言来实现的话,这对管理员来讲是很大的负担.    正是在这种需求的驱使下,从Oracle 6开始,Oracle公

Java语言语法-控制结构

控制|语法 控制结构和其它语言一样Java中也包含以下三种控制结构:一 顺序结构 语句按编写时的顺序一条接一条的执行. 二 选择结构 1 if选择结构: if(逻辑值) { 语句; } 2 if/else选择解雇: if(逻辑值) { 语句; } else { 语句; } 3 switch结构: switch{表达式} { case value1: 语句; break; case value2: 语句; break; ... ... default: 语句; } 三 循环结构 1 while循坏

Go语言基础知识总结(语法、变量、数值类型、表达式、控制结构等)_Golang

一.语法结构 golang源码采用UTF-8编码.空格包括:空白,tab,换行,回车. - 标识符由字母和数字组成(外加'_'),字母和数字都是Unicode编码. - 注释: 复制代码 代码如下: /* This is a comment; no nesting */ // So is this. 二.字面值(literals)类似C语言中的字面值,但数值不需要符号以及大小标志: 复制代码 代码如下: 23 0x0FF 1.234e7类似C中的字符串,但字符串是Unicode/UTF-8编码的

《C语言程序设计》一 第 3 章 程序的控制结构Ⅰ——选择结构程序设计

第 3 章 程序的控制结构Ⅰ--选择结构程序设计 前面提到过,从程序流程的角度来看,程序可以分为三种基本结构,即顺序结构.选择结构和循环结构,这三种基本结构通过组合和嵌套可以写出各种复杂的程序.顺序结构比较简单,前面已作过简要介绍,本章将介绍选择结构,第4章将介绍循环结构.

Go语言中的流程控制结构和函数详解_Golang

这小节我们要介绍Go里面的流程控制以及函数操作. 流程控制 流程控制在编程语言中是最伟大的发明了,因为有了它,你可以通过很简单的流程描述来表达很复杂的逻辑.Go中流程控制分三大类:条件判断,循环控制和无条件跳转. if if也许是各种编程语言中最常见的了,它的语法概括起来就是:如果满足条件就做某事,否则做另一件事. Go里面if条件判断语句中不需要括号,如下代码所示: 复制代码 代码如下: if x > 10 {     fmt.Println("x is greater than 10&

《C语言及程序设计》实践项目——循环控制结构流程图

返回:贺老师课程教学链接  画出实现下面求解任务的流程图 1.简单循环的流程图(提示:m是一个变量,在程序中输入)(1)求1到m的倒数和,即 (2)求1到m的平方和(3)求1到m间所有奇数的和(4)求值: (5)求m!,即 [参考解答] 2.次数不定的循环的流程图(1)用如下公式求  的近似值(计算直到最后一项的绝对值小于0.00001) (2)Fibonacci数列在计算科学.经济学等领域中广泛使用,其特点是:第一.二个数是1,从第3个数开始,每个数是其前两个数之和.据此,这个数列为:1 1

c语言 王者归来

C语言发展简史  [起源] C 语言最早的原型是 ALGOL 60 1963 年,剑桥大学将其发展成为 CPL(Combined Programing Language). 1967 年,剑桥大学的 Matin Richards 对 CPL 语言进行了简化,产生了 BCPL 语言. 1970 年,美国贝尔实验室(Bell Labs)的 Ken Thompson 将 BCPL 进行了修改,并取名叫做 B 语言,意思是提取 CPL 的精华(Boiling CPL down to its basic 

为什么我不会舍弃Python投奔Go语言

最近,由于一篇"为什么我不会舍弃Python投奔Go语言(英文)"的博客,我收到了大量的邮件,这篇文章中,作者说Go语言除了"用返回值来处理异常错误"这点外,其它的都非常好.我想写出一点东西,解释一下Go语言为什么这样做,这会对大家都有用. 本文作者:Russ Cox 在Go语言中,规定的方式是,函数返回错误信息.这没什么.如果一个文件并不存在,op.Open函数会返回一个错误信息.这没什么.如果你向你一个中断了的网络连接里写数据,net.Conn里的Write方法

Java语言编码规范(Java Code Conventions)

编码|规范   1 介绍(Introduction)1.1 为什么要有编码规范(Why Have Code Conventions)编码规范对于程序员而言尤为重要,有以下几个原因:- 一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护- 几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护- 编码规范可以改善软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码- 如果你将源码作为产品发布,就需要确任它是否被很好的打包并且清晰无误,一如你已构建的其它任何产品 为了执行规范,每个软件开发人员必须