问题描述
C/S模式的客户端。目前碰到的问题时,当在某些特殊的触发条件下,服务器要向在线的客户端主动推送一些信息,客户端进行展示。客户端会安装在局域网内,无固定IP。客户端登录时提交登录信息,并使用HTTP协议每隔30s发送心跳包。那服务器该如何将信息推送到客户端呢?
解决方案
解决方案二:
建立专用信道?(就像网游一样)似乎不太可取这样,发送心跳包的时候问问服务器有没有我的消息,如果有取一下。定时刷新我想要比一直开着socket要节约资源
解决方案三:
定时刷新取的服务器的资源
解决方案四:
只能客户端定时获取,或者发送UDP包
解决方案五:
发UDP广播
时间: 2024-09-27 09:45:13