「C语言回顾之旅」第二篇:指针详解进阶

说明:

    第一篇回顾了指针的基本概念以及基本使用,因此对指针也有了一个较为清晰的思路,但实际上第一篇关于指针的内容是不太容易忘记的。这是第二篇中的内容是比较容易混淆,但对于指针的进一步学习也是非常重要的。



一.指向函数的指针

1.函数指针

·函数指针即指向函数的指针,函数指针值为函数的入口地址,通过使用该指针,即可以使用该函数;

·编写一个程序返回两个数的最大值,通过函数指针调用函数:

a.main函数代码如下:


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#include<stdio.h>

int max(int *, int *);

int main(void)

{

  int a, b, max_num;

  int *pa, *pb;

  int (*p)(int * ,int *);

  printf("Please input a:");

  scanf("%d", &a);pa = &a;

  printf("Please input b:");

  scanf("%d", &b);pb = &b;

 

  p = max;  //let p point to max funtion.

  max_num = (*p)(pa, pb); //call the funtion through pointer p.

//  max_num = max(pa, pb);

  printf("The max number is:%d\n", max_num);

  return 0;

}

b.max函数代码如下:


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#include<stdio.h>

int max(int *pa, int *pb)

{

  if(*pa >= *pb)

    return *pa;

  else

    return *pb;

}

c.执行过程如下:


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xpleaf@leaf:~/stuc/fun$ gcc -c max.c max_fun.c

xpleaf@leaf:~/stuc/fun$ gcc -o max max.o max_fun.o

xpleaf@leaf:~/stuc/fun$ ./max 

Please input a:3

Please input b:4

The max number is:4

·由上面的程序,定义函数指针方法为:


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2

int (*p)(int *, int *)

类型名    (*指针变量名)(函数参数列表);

·使用函数指针的方法为:


1

2

p = max;    ===>赋值:把函数入口地址赋给函数指针

max_num = (*p)(pa, pb);    ===>调用:将原来直接的max函数调用改变为(*p)


2.用函数指针作函数参数

·使用函数指针的重要作用是把函数的地址作为参数传递到其他函数;

·编写一个程序,用函数指针作函数参数,让用户选择执行不同的功能:

a.main函数的代码如下:


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#include<stdio.h>

int sum(int *, int *);

int max(int *, int *);

int min(int *, int *);

int main(void)

{

  int a, b, choice, *pa, *pb;

 

  printf("Enter two number and choose what do you want to do.\n");

  printf("Please enter a:");scanf("%d", &a);pa = &a;

  printf("Please enter b:");scanf("%d", &b);pb = &b;

  printf("What do you want to do?\n");

  printf("1.Add two number.\n2.Return the max.\n3.Return the min.\n");

  scanf("%d",&choice);

 

  if(choice == 1)

    fun(sum, pa, pb);

  else if(choice == 2)

    fun(max, pa, pb);

  else if(choice == 3)

    fun(min, pa, pb);

 

  return 0;

}

b.调用其他子函数的fun函数代码如下:


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#include<stdio.h>

void fun(int (*p)(int *, int *), int *pa, int *pb)

{

  int result;

  result = (*p)(pa, pb);

  printf("The result is:%d\n", result);

}

c.返回和的sum函数代码如下:


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#include<stdio.h>

int sum(int *pa, int *pb)

{

  return *pa+*pb;

}

d.返回最大值的max函数代码如下:


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#include<stdio.h>

int max(int *pa, int *pb)

{

  if(*pa >= *pb)

    return *pa;

  else

    return *pb;

}

e.返回最小值的min函数代码如下:


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#include<stdio.h>

int min(int *pa, int *pb)

{

  if(*pa <= *pb)

    return *pa;

  else

    return *pb;

}

f.执行过程如下:


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xpleaf@leaf:~/stuc/fun$ gcc -c mix.c fun.c sum.c max.c min.c 

xpleaf@leaf:~/stuc/fun$ gcc -o mix mix.o fun.o sum.o max.o min.o

xpleaf@leaf:~/stuc/fun$ ./mix

Enter two number and choose what do you want to do.

Please enter a:3

Please enter b:4

What do you want to do?

1.Add two number.

2.Return the max.

3.Return the min.

1

The result is:7

xpleaf@leaf:~/stuc/fun$ ./mix

Enter two number and choose what do you want to do.

Please enter a:3

Please enter b:4

What do you want to do?

1.Add two number.

2.Return the max.

3.Return the min.

2

The result is:4

xpleaf@leaf:~/stuc/fun$ ./mix

Enter two number and choose what do you want to do.

Please enter a:3

Please enter b:4

What do you want to do?

1.Add two number.

2.Return the max.

3.Return the min.

3

The result is:3



二.返回指针值的函数

1.指针函数

·指针函数即返回值为指针的函数;

·改写函数指针中的第一个程序,使函数的返回值为一指针:

a.main函数代码如下:


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#include<stdio.h>

int *max(int *, int *);

int main(void)

{

  int a, b;

  int *pa, *pb, *pmax;

  int *(*p)(int * ,int *);

  printf("Please input a:");

  scanf("%d", &a);pa = &a;

  printf("Please input b:");

  scanf("%d", &b);pb = &b;

 

  p = max;  //let p point to max funtion.

  pmax = (*p)(pa, pb); //call the funtion through pointer p.

//  pmax = max(pa, pb);

  printf("The max number is:%d\n", *pmax);

  return 0;

}

b.返回最大值函数代码如下:


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#include<stdio.h>

int *max(int *pa, int *pb)

{

  if(*pa >= *pb)

    return pa;

  else

    return pb;

}

c.执行过程如下:


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xpleaf@leaf:~/stuc/fun$ gcc -c max.c max_fun.c 

xpleaf@leaf:~/stuc/fun$ gcc -o max max.o max_fun.o

xpleaf@leaf:~/stuc/fun$ ./max

Please input a:3

Please input b:4

The max number is:4

·由此可知,返回指针值函数的形式为:


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int *max(int *, int *);

类型名 *函数名(参数列表);

·定义一个指向指针值函数的函数指针形式为:


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2

int *(*p)(int * ,int *);

类型名 *(*指针名)(参数列表);



三.指针数组与多重指针

1.指针数组

·存放指针值的数组即为指针数组;

·编写一个程序,通过指针数组来存放书名:

a.main函数代码如下:


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#include<stdio.h>

int main(void)

{

  int i;

  char *book[] = {

                "Python",

                "C",

                "Linux",

                "Centos",

                "Ubuntu"

                };

  for(i = 0;i < 5;i++)

    printf("%s\n", book[i]);

  return 0;

}

b.执行过程如下:


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xpleaf@leaf:~/stuc/arry$ gcc -c arry.c 

xpleaf@leaf:~/stuc/arry$ gcc -o arry_book arry.o 

xpleaf@leaf:~/stuc/arry$ ./arry_book 

Python

C

Linux

Centos

Ubuntu

·为便于理解,可用如下示意图形象化:

·由此可知,定义指针数组的形式为:


1

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char *book[10];

类型名 *数组名[数组长度];

·注意与指向二维数组指针的区别:


1

int (*p)[4];    ===>指向含有4个元素的一维数组的指针

·可通过符号的优先级进行区分记忆,[ ]优先级比*高,指针数组[ ]先结合,是数组,元素值为指针;指向二维数组的指针,*先结合,是指针,指向含有4个元素的一维数组;


2.指向指针数据的指针

·因为数组的处理在编译过程中是按照指针处理的,对于上面的程序,各改为为如下:


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printf("%s\n", book[i]);

改为:

printf("%s\n", *(book+i));

·这与正常一维数组的处理是一致的,只是数组存放的也是指针,可能会有一混淆,可用下面图示形象理解:

·可进一步简化为:

·上面的形式为:指针-->指针(字符串首地址)-->字符串首字符,实则为多重指针;



三.动态内存分配与指向它的指针变量

<未完,continue>

时间: 2025-01-07 17:20:27

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