机器的标识

当然,为了分辨来自别处的一台机器,以及为了保证自己连接的是希望的那台机器,必须有一种机制能独一无二地标识出网络内的每台机器。早期网络只解决了如何在本地网络环境中为机器提供唯一的名字。但Java面向的是整个因特网,这要求用一种机制对来自世界各地的机器进行标识。为达到这个目的,我们采用了IP(互联网地址)的概念。IP以两种形式存在着:
(1) 大家最熟悉的DNS(域名服务)形式。我自己的域名是bruceeckel.com。所以假定我在自己的域内有一台名为Opus的计算机,它的域名就可以是Opus.bruceeckel.com。这正是大家向其他人发送电子函件时采用的名字,而且通常集成到一个万维网(WWW)地址里。
(2) 此外,亦可采用“四点”格式,亦即由点号(.)分隔的四组数字,比如202.98.32.111。
不管哪种情况,IP地址在内部都表达成一个由32个二进制位(bit)构成的数字(注释①),所以IP地址的每一组数字都不能超过255。利用由java.net提供的static InetAddress.getByName(),我们可以让一个特定的Java对象表达上述任何一种形式的数字。结果是类型为InetAddress的一个对象,可用它构成一个“套接字”(Socket),大家在后面会见到这一点。

①:这意味着最多只能得到40亿左右的数字组合,全世界的人很快就会把它用光。但根据目前正在研究的新IP编址方案,它将采用128 bit的数字,这样得到的唯一性IP地址也许在几百年的时间里都不会用完。

作为运用InetAddress.getByName()一个简单的例子,请考虑假设自己有一家拨号连接因特网服务提供者(ISP),那么会发生什么情况。每次拨号连接的时候,都会分配得到一个临时IP地址。但在连接期间,那个IP地址拥有与因特网上其他IP地址一样的有效性。如果有人按照你的IP地址连接你的机器,他们就有可能使用在你机器上运行的Web或者FTP服务器程序。当然这有个前提,对方必须准确地知道你目前分配到的IP。由于每次拨号连接获得的IP都是随机的,怎样才能准确地掌握你的IP呢?
下面这个程序利用InetAddress.getByName()来产生你的IP地址。为了让它运行起来,事先必须知道计算机的名字。该程序只在Windows 95中进行了测试,但大家可以依次进入自己的“开始”、“设置”、“控制面板”、“网络”,然后进入“标识”卡片。其中,“计算机名称”就是应在命令行输入的内容。

 

//: WhoAmI.java
// Finds out your network address when you're
// connected to the Internet.
package c15;
import java.net.*;

public class WhoAmI {
  public static void main(String[] args)
      throws Exception {
    if(args.length != 1) {
      System.err.println(
        "Usage: WhoAmI MachineName");
      System.exit(1);
    }
    InetAddress a =
      InetAddress.getByName(args[0]);
    System.out.println(a);
  }
} ///:~

就我自己的情况来说,机器的名字叫作“Colossus”(来自同名电影,“巨人”的意思。我在这台机器上有一个很大的硬盘)。所以一旦连通我的ISP,就象下面这样执行程序:
java whoAmI Colossus
得到的结果象下面这个样子(当然,这个地址可能每次都是不同的):
Colossus/202.98.41.151
假如我把这个地址告诉一位朋友,他就可以立即登录到我的个人Web服务器,只需指定目标地址http://202.98.41.151即可(当然,我此时不能断线)。有些时候,这是向其他人发送信息或者在自己的Web站点正式出台以前进行测试的一种方便手段。

以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索数字
, 地址
, 名字
, opus
, inetaddress
, 一个
whoami命令
获取机器的唯一标识、机器唯一标识、获取机器唯一标识、机器标识、机器状态标识牌,以便于您获取更多的相关知识。

时间: 2024-08-08 00:23:43

机器的标识的相关文章

日志服务(原SLS)新功能发布(13)--Logtail支持自定义标识自动扩容机器组

背景 日志服务提供多种途径帮助用户方便快速写入日志数据到指定日志库,具体包含Logtail客户端.各种语言SDK.TrackingPixel以及REST API等方式,详细描述请参考文档"如何写入日志". 其中Logtail客户端支持快速接入单行.JSON.分隔符等多种日志文件格式以及syslog协议(常见日志收集配置),并且提供80MB/s的大吞吐量,同时性能相比同类工具有10倍提升仅消耗15%的资源(评测文档). Logtail客户端使用的一般流程包括三个步骤:创建机器组管理日志数

JSP如何读写Cookie

说起来,Cookie应该是一种应用较久的技术了.早在HTML刚刚出现的时候,在每个独立的页面之间没有办法记录和标识不同的用户.后来人们就发明了Cookie技术,当用户访问网页时,它能够在访问者的机器上创立一个文件,我们把它叫作Cookie,写一段内容进去,来标识不同的用户.如果下次用户再访问这个网页的时候,它又能够读出这个文件里面的内容,这样网页就知道上次这个用户已经访问过该网页了. 说起来,Cookie应该是一种应用较久的技术了.早在HTML刚刚出现的时候,在每个独立的页面之间没有办法记录和标

利用JAVA语言实现支持视频点播的WEB服务器(2)

web|web服务|web服务器 ACCESS数据库,由于本项目是面向小型社区的社区数据中心服务器,所以选用小型的数据库.由于JAVA的可移植性可以将服务器用在LINUX平台上,这时可以用本服务器提供的数据库配置程序连接到MySql等基于LINUX的小型数据库.JDBC完成与数据库的连接.Java的一项出色能力是构建与平台无关的客户机/服务器数据库应用.在Java 1.1中,通过Java数据库连接(JDBC)实现了与各家公司之间的数据库的互连.数据库最主要的一个问题就是各家公司之间的规格大战.确

一个典型PHP支付系统的设计与实现

  由于公司业务需要,花两周时间实现了一个小型的支付系统,麻雀虽小五脏俱全,各种必须的模块如账户加锁,事务性保证,流水对帐等都是有完整实现的,整个开发过程中有很多经验积累,再加上在网上搜索了一下,大部分都是些研究性的论文,对实际使用价值不大,所以这次特意拿出来和大家分享一下. 这个系统可以用作小型支付系统,也可以用做第三方应用接入开放平台时的支付流水系统. 原来的需求比较负责,我简化一点说: 对每个应用,对外需要提供 获取余额,支付设备,充值 等接口 后台有程序,每月一号进行清算 账户可以被冻结

用JSP操作Cookie

cookie|js 说起来,Cookie应该是一种应用较久的技术了.早在HTML刚刚出现的时候,在每个独立的页面之间没有办法记录和标识不同的用户.后来人们就发明了Cookie技术,当用户访问网页时,它能够在访问者的机器上创立一个文件,我们把它叫作Cookie,写一段内容进去,来标识不同的用户.如果下次用户再访问这个网页的时候,它又能够读出这个文件里面的内容,这样网页就知道上次这个用户已经访问过该网页了. 虽然现在网页的制作技术比起几年以前已经发展了许多.不过有些时候,Cookie还是能够

如何用JSP读写Cookie

说起来,Cookie应该是一种应用较久的技术了.早在HTML刚刚出现的时候,在每个独立的页面之间没有办法记录和标识不同的用户.后来人们就发明了Cookie技术,当用户访问网页时,它能够在访问者的机器上创立一个文件,我们把它叫作Cookie,写一段内容进去,来标识不同的用户.如果下次用户再访问这个网页的时候,它又能够读出这个文件里面的内容,这样网页就知道上次这个用户已经访问过该网页了. 虽然现在网页的制作技术比起几年以前已经发展了许多.不过有些时候,Cookie还是能够帮我们很多忙的.接下来,我们

用JDBC连接数据库

据估算,将近一半的软件开发都要涉及客户(机)/服务器方面的操作.Java为自己保证的一项出色能力就是构建与平台无关的客户机/服务器数据库应用.在Java 1.1中,这一保证通过Java数据库连接(JDBC)实现了. 数据库最主要的一个问题就是各家公司之间的规格大战.确实存在一种"标准"数据库语言,即"结构查询语言"(SQL-92),但通常都必须确切知道自己要和哪家数据库公司打交道,否则极易出问题,尽管存在所谓的"标准".JDBC是面向"

网络编程:谈谈TCP和UDP的一些简单应用

网络编程中最重要的就是SOCKET,它其实也就是监听端口的原理.和我们用手机发短信的原理应该是大致无二(我是这样理解的),而JAVA最出色的一点也就是"无痛苦连网". 网络最基本的精神就是让两台机器连接起来,"被呼叫的一方"也就是服务器,而"找人的一方"则叫做客户机,所以说在连接中服务器.客户机也就是一个相对的概念了.而我们对机器的标识主要是通过IP地址和端口来区分的. "传输控制协议"TCP和"用户数据报协议&qu

JSP如何读写Cookie?

  说起来,Cookie应该是一种应用较久的技术了.早在HTML刚刚出现的时候,在每个独立的页面之间没有办法记录和标识不同的用户.后来人们就发明了Cookie技术,当用户访问网页时,它能够在访问者的机器上创立一个文件,我们把它叫作Cookie,写一段内容进去,来标识不同的用户.如果下次用户再访问这个网页的时候,它又能够读出这个文件里面的内容,这样网页就知道上次这个用户已经访问过该网页了. 虽然现在网页的制作技术比起几年以前已经发展了许多.不过有些时候,Cookie还是能够帮我们很多忙的.接下来,