Maya粒子制作落花

这是笔者在国外网站学到的一些技巧而自做的教程。首先看一下图。

新建场景,创建一个plane,移动,并且设置U/V片的值。

创建花瓣,如图。

选择plane,创建粒子发射器,使用emit from object,设置参数,如图。

创建重力场。

施加一个淆乱场。

现在,已经有下落的粒子了,将花瓣和粒子关联。

创建表达式。

如图。

将表达式与rotation关联。

现在,花瓣可以旋转了。当然,这还没有结束。接着创建地板。

花瓣穿过了地面,我们需要将花瓣落到地上,并停止旋转。选择粒子和地面,make collide命令,设置摩擦和弹力,如图。

选择particleShape1,继续编辑表达式。

指定材质,简单的花落效果就完成了。

表达式:

particleShape1.rbb=rand(0,360);
particleShape1.rbb+=0.001;
float $vel = (particleShape1.velocity)/2000;
particleShape1.rbb += $vel;

时间: 2024-08-31 05:18:43

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