这个八卦不知道大家注意过没有,百度搜索游戏”+上架”,你会惊奇的发现绝大多数游戏选择上架的时间都是星期四。这到底是一种巧合,还是发行商有意为之的一种潜规则,笔者不得而知。再查询了一系列的资料以及同一些游戏人聊天过后,总结出了一个是似而非的答案,也许能够帮助大家一探究竟。具体来说,可能的原因主要有三方面:一、更大的可能性被苹果官方推荐在AppStore何种推广方式最省钱、最有效,当然是获得官方推荐,而这个决定权在苹果的评测团队。在App Store 首页有个叫
Editor‘s Choice(编辑推荐)”的区域,这个区域的位置有限,但却价值巨大。一旦能够有幸被编辑选中,登上这个区域,对游戏的成功有很大的帮助。而这个区域,就是每周四更新的。二、有充足的时间可以应对突发状况无论是游戏官网还是游戏客户端,从一周的数据变化来说,都是从周一开始上升,上升至周六为顶点,然后周日开始下滑,至周一为低点。所以周四上线,可以利用这一自然趋势来吸引更多用户。其次,如果有任何问题需要调试,无论是登录、计费、帐号体系,还有一个周五可以解决,抑或是周末加班死也死的明白。三、沿用家用机时代的旧习惯我们都知道游戏世界是伴随着家用机全球性的诞生而逐渐繁荣的,家用机深深的影响着每一位置身于游戏的人,无论是游戏开发者,还是游戏玩家。而游戏软件发售日一般定在星期四,也许因为一种习惯和传统被我们延续了下来,成为一种文化传承。从FC世代过来的玩家应该都知道,当时的游戏发售日的主流是星期五。最初FC发售的时候,其实没有决定特定的星期来发售。最终是因为各个公司相互配合,逐渐的习惯把发售日定在星期五。确实,周五购入游戏,周末玩游戏,这是一种比较合理的安排。而伴随着载体从卡带变为CD-ROM后,从订货到发货不存在滞后”的现状,游戏发售日也慢慢的从周五变成了周四。因为即使发售日当天发生缺货现象,玩家也可以马上订货,并且在当周就可以到货。对游戏厂商来说,这可以很好的掌握生产和流通,这个习惯也就一直被保存了下来。
为什么很多游戏都选择在周四上架?
时间: 2024-11-08 23:45:22
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