苏州蜗牛CEO石海:网游“啃骨头拼牙齿”

何天骄  刚刚开幕的第十届ChinaJoy游戏展上,网游业的形势未如想象乐观。苏州蜗牛数字科技股份有限公司(下称“蜗牛公司”)CEO石海比喻道:“相比过去‘满地是肉’的网游市场,现在已经只剩下骨头,到了拼牙齿的时候。”  中国版协游戏工委和国际数据公司共同公布的《中国游戏产业报告》显示,上半年客户端网游收入197.3亿元,
同比增长12.5%;其中占主导地位的MMORPG类型端游,同比仅增7.6%,处于五年来最低水平。此外,上半年端游用户同比增长4.6%,比去年同期27.8%的增长率大幅下跌。  此次ChinaJoy展会上,众多网游大佬感叹网游泡沫正在被挤出。中国
版权游戏工委的数据显示,占据国内游戏市场八成份额的客户端网游面临瓶颈,创新能力不足、精品力作匮乏、国际竞争力较弱、管理工作滞后依旧困扰着网游产业发展。  石海表示,由于网游竞争越来越激烈,一款客户端网游的推出,前期制作费用就超过亿元,推广费用少则也要数千万,很多小型网游公司已经被淘汰出局。照此计算,蜗牛公司每年推出三款客户端网游,每年在这块起码投资数亿元。  虽然终端网游面临瓶颈,石海认为,未来网页游戏以及移动终端游戏酝酿了很大的市场。数据显示,上半年,页游收入虽然仅有38.2亿元,但增速达到46.7%,移动网游营收16.2亿,同比增长54.4%。麒麟游戏CEO 坦言,“页游比我们其他游戏都更早地盈利”。对于这块业务,石海坦言公司也在发展这两块市场。随着网游产业竞争日益激烈,只有具有好的创意、核心技术以及国际化销售渠道才能在未来网游市场占据主动。  石海表示,尽管行业瓶颈已经显现,但蜗牛公司开始新一轮扩张,公司计划发展影视、艺人经纪等围绕3D网游为中心的多产业模式。  由于游戏制作费用高昂,加上蜗牛公司的新扩张,均需要大量资金的支撑。对此,石海证实,蜗牛公司已经向证监会提交了上市申请,拟在创业板上市。“为未来发展储粮,争取一年内上市。”

时间: 2024-10-25 05:29:18

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游戏蜗牛CEO石海:《九阴真经》于今年推出

今天2010年度游戏产业年会在北京正式开幕. 游戏蜗牛CEO石海在演讲时表示<九阴真经>将于今年推出,并希望够取得武侠类网游的第一名.对于今年蜗牛只推出过一款游戏的情况,石海称认为是"稳健运营行为"的表现,并表示"在经过今年的调整,蜗牛以后每推出一款产品都能够成功". 在游戏公司纷纷裁员之时,石海称蜗牛2011年将大规模招人--增招1000人左右.这 部分新增的人主要是研发人员,蜗牛并将加大对研发部分的投入. 游戏蜗牛CEO石海:<九阴真经>

蜗牛CEO石海谈10年创业史:不IPO就成小作坊

国内网游厂商游戏蜗牛创始人石海近日做客由腾讯科技和博瑞传播联合主办的<新媒体投资沙龙>,就公司创业板上市.10年历程等话题交流互动.石海指出,网游公司一定要上市,不上市会沦为小作坊似的窄众公司,与一线厂商差距扩大. 据了解,游戏蜗牛成立于2000年,是中国最早的3D网游研发公司,截至目前已研发及商业化运营<航海世纪>.<舞街区>.<天子>等多款游戏,并销往20多个国家和地区. 由于与游戏蜗牛同一批的网游公司很多已上市,游戏蜗牛则是创业10年仍在努力奋斗,被喻

蜗牛总经理石海:4款新游布局2010

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风投助游戏蜗牛年底海外上市再续网游业IPO热潮

在巨人.网龙.完美.金山等中国网游运营商2007年集体赴海外上市之后,今年国内网络游戏业者在资本市场上将做何打算?昨天,国内著名游戏开发运营商"游戏蜗牛"总经理石海向本报透露,在风险投资的推动下,游戏蜗牛已经将上市计划安排到了今年年底,目标是海外市场,但也不排除国内的可能性. 石海表示,"游戏蜗牛"第一期风险投资来自于中新创投,2004年中新创投就向其投下了1000多万元人民币.但这之后"游戏蜗牛"并未进行后续风险融资.这在业内很少见.石海透露,

蜗牛CE0石海微访谈爆料 将推出全新音乐游戏

<http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/23446.html">九阴真经>是游戏蜗牛致力重新诠释传统中国武侠文化的大型多人网络游戏,该作凭借着崭新设计思维和中国风精致美术效果一经推出便受到了众多武侠游戏玩家的追捧.然而,国产端游作品良莠不齐.滥竽充数的状态已然不容忽视,能够被称为精品的端游作品更是凤毛麟角. 腾讯微博特别邀请游戏蜗牛创始人.CEO石海先生,与大家一起聊一聊中国端游的昨天.今天和明天. 网友提问:<九阴真经>的

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