网游上市公司一周回顾:巨人开测首款网页游戏

2009年7月6日至7月12日巨人网络一周价格走势图(单位:美元)  挖贝网7月13日消息,巨人网络旗下首款网页游戏《黄金国度》于7月8日开启技术封测。  7日下午3点,3D网游《万王之王3》正式开启第二次技术测试。  巨人网络确认,CTO宋仕良将出席中国游戏开发者大会(CGDC)发表名为“MMO游戏开发人员组织架构”的主题演讲,数据中心总监尹红春和软件安全实验室经理卫鹏飞将讲解巨人网络在木马查杀和服务器架构方面的经验。  “赢在巨人”计划将强势出击CGDC,在7月24日亮相上海国际会议中心第一展厅B62展区。(挖贝网 宋鹏展)

时间: 2024-07-29 07:08:36

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巨人首款网页游戏《黄金国度》开启封测

挖贝网7月8日消息,巨人网络今日宣布旗下首款网页游戏<黄金国度>开启技术封测,史玉柱试水网页游戏的开山之作正式亮相. 据了解,<黄金国度>由巨人网络历时1年时间自主研发而成,在战争策略的基础上,融入了更多角色扮演的内容和创新元素,除了传统网页游戏领地建设.部队攻防的玩法之外,游戏提供了丰富多样的任务系统,物资.装备交易体系和英雄养成玩法,大幅提升了网页游戏的耐玩度,力争打造新一代的网页游戏. <黄金国度>首创双线操作的游戏模式,玩家在中立城市中以领主的形象出现,以横版方

巨人首款网页游戏黄金国度进入台湾市场

4月7日消息,巨人网络今日确认,台湾游戏公司京群超媒体已获得巨人网络首款网页游戏<黄金国度>在港.澳.台地区的代理权,该游戏将于今年4月下旬登录台湾市场. 这是巨人网络在台湾市场的又一重要进展.此前,巨人网络与台湾网游市场一直保持紧密接触,<征途>曾在台湾地区取得不错成绩. <黄金国度>是一款横版战争策略网页游戏,由巨人网络资深研发团队历时2年开发,耗资上千万元.其最大特色是画面精致,玩法创新,除了传统网页游戏领地建设.部队攻防的玩法之外,该游戏还提供了丰富多样的任务系

博客网首款网页游戏今日正式运营

11月18日中午消息,博客网首款网页游戏<博客战三国之倾国倾城>(zhan3g.bokee.com)今日上午正式运营.这也是博客网首度尝试通过联合运营网页游戏的方式进行流量变现. 11月15日下午14时,博客网首款网页游戏正式启动公测,但玩家需要首先注册博客网帐号后,方能获取激活码并进入游戏. 据博客网相关负责人透露,经历了三天的公测期后,博客网网页游戏各项准备工作就绪.今日上午10时,博客网与上海动石联合运营的首款大型网页策略游戏<博客战三国之倾国倾城>正式投入运营. 博客网目前

巨人首款网页游戏《黄金国度》今日封测

11月3日上午消息,巨人网络宣布旗下第一款网页游戏<黄金国度>今日正式开启封测.巨人网络总裁刘伟表示,巨人网络希望通过多项创新技术抢占第二代网页游戏的制高点. 据了解,该游戏在业界首创地推出了豪华网页版.便携手机版.简化办公室版的"三版合一"模式,<黄金国度>由巨人网络网页游戏研发中心耗时一年半研发完成.巨人网络董事长兼CEO史玉柱一直非常关注该游戏的研发,亲自参与游戏测试,并多次对游戏细节提出建议. 刘伟表示,巨人网络非常重视网页游戏,希望能够凭借<黄金

博客网首款网页游戏运营一周玩家逼近3万

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 据了解,截止11月24日,博客网正式联合运营网页策略游戏"博客战三国之倾国倾城"(zhan3g.bokee.com)一周以来,官方统计得出,游戏玩家累计近3万人次.对于首次联合运营网页游戏的博客网初步尝试来看,这确实是一个好兆头. 据方兴东透露,博客网的未来战略将兵分两路,一是注重于博客媒体的传播,二是注重于博客的大众化,

巨人将推首款手机游戏欲将《征途》嵌入手机

12月10日下午消息消息,据知情人士透露,巨人网络将推出手机版<征途>,这是巨人网络首次涉足手机游戏领域.据透露,巨人网络已陆续接洽国内多家手机设计公司与手机品牌厂商,欲将手机版<征途>嵌入手机. 消息人士称,手机版<征途>是巨人网络推出的首款手机游戏产品.巨人网络将于下周在上海面向合作伙伴公布这款新产品. 据悉,与普通手机网游不同,手机版<征途>使用了PC网游的部分游戏数据,实现了诸如与PC端同步创建角色.同步升级.互动聊天等功能.为了更适合移动终端用户,

巨人正式推出首款智能化网游《江湖》

5月6日消息,巨人正式推出首款智能化网游<江湖>, 巨人网络 总裁纪学锋宣布,<江湖>将于5月16日开启全球内测. 纪学锋表示,<江湖>是一款基于大数据智能应用的产品,以巨人的用户数据为基础,游戏采用网游智能化数据分析系统(OIDAS)进行研发,整个系统能与用户实时交互,可自动进行信息数据的采集.分析.过滤.整合,每一次用户的新行为都会被系统学习.记录并智能调整反馈,可成长性是整个系统最为核心的特点.游戏包括智能报表.智能交友.智能消费等八项智能化功能. 此外,<

10月共开测41款新游产品市场处于调整补充期

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