C/C++: Inline function, calloc 对比 malloc_C 语言

Inline function is like a macro definition. When it was be called in another function, the control right will not be changed to this function. The compiler will just replace the line of inline function with the actual content of the function. We use inline function to eliminate the cost of calling a function.

内联函数从源代码层看,有函数的结构,而在编译后,却不具备函数的性质。内联函数不是在调用时发生控制转移,而是在编译时将函数体嵌入在每一个调用处。编译时,类似宏替换,使用函数体替换调用处的函数名。内联扩展是用来消除函数调用时的时间开销。它通常用于频繁执行的函数。 一个小内存空间的函数非常受益。

带参数的宏定义的一般形式如下:

#define <宏名>(<参数表>) <宏体>

 其中, <宏名>是一个标识符,<参数表>中的参数可以是一个,也可以是多个,视具体情况而定,当有多个参数的时候,每个参数之间用逗号分隔。<宏体>是被替换用的字符串,宏体中的字符串是由参数表中的各个参数组成的表达式。

#define SUB(a,b) a-b

 如果在程序中出现如下语句:

result=SUB(2, 3);

 则被替换为:

result=2-3;

calloc与malloc的区别:

calloc在动态分配完内存后,自动初始化该内存空间为零,而malloc不初始化,里边数据是随机的垃圾数据。

用法:

void *calloc(size_t n, size_t size);

一般使用后要使用 free(起始地址的指针) 对内存进行释放,不然内存申请过多会影响计算机的性能,以至于得重启电脑。如果使用过后不清零,还可以使用指针对该块内存进行访问.

以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索c/c++
, malloc
, 区别
, 与
, 对比
calloc
calloc和malloc的区别、malloc calloc、malloc与calloc的区别、malloc calloc 区别、malloc alloc calloc,以便于您获取更多的相关知识。

时间: 2024-09-29 07:15:49

C/C++: Inline function, calloc 对比 malloc_C 语言的相关文章

C++中inline函数详解_C 语言

本文主要记录了C++中的inline函数,也就是内联函数,主要记录了以下几个问题: 一.C++为什么引入inline函数? 主要目的:用它代替C语言中表达式形式的宏定义来解决程序中函数调用的效率问题. C语言中的宏定义:#define ExpressionName(var1,var2) (var1+var2)*(var1-var2)这种宏定义,它使用预处理器实现,没有了参数压栈.代码生成等一系列得到操作,因此效率很高.但缺点如下: 仅仅是做预处理器符号表中的简单替换,因此不能进行参数有效性的检测

理解C++编程中的std::function函数封装_C 语言

先来看看下面这两行代码: std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyPressed; std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyReleased; 这两行代码是从Cocos2d-x中摘出来的,重点是这两行代码的定义啊.std::function这是什么东西?如果你对上述两行代码表示毫无压力,那就不妨再看看本文,就当温故而知新吧. std::

深入C++中inline关键字的使用_C 语言

一.在C&C++中 一.inline 关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中表达式形式的宏定义.     表达式形式的宏定义一例:     #define ExpressionName(Var1,Var2) ((Var1)+(Var2))*((Var1)-(Var2))为什么要取代这种形式呢,且听我道来:       1. 首先谈一下在C中使用这种形式宏定义的原因,C语言是一个效率很高的语言,这种宏定义在形式及使用上像一个函数,但它使用预处理器实现,没有了参数压栈,代码生

简要对比C语言中三个用于退出进程的函数_C 语言

C语言_exit()函数:结束进程执行头文件: #include <unistd.h> 定义函数: void _exit(int status); 函数说明:_exit()用来立刻结束目前进程的执行, 并把参数status 返回给父进程, 并关闭未关闭的文件. 此函数调用后不会返回, 并且会传递SIGCHLD 信号给父进程, 父进程可以由wait 函数取得子进程结束状态. 附加说明:_exit ()不会处理标准I/O 缓冲区, 如要更新缓冲区请使用exit (). C语言on_exit()函数

C语言的getc()函数和gets()函数的使用对比_C 语言

C语言getc()函数:从流中读取字符头文件: #include <stdio.h> 函数getc()用于从流中取字符,其原型如下: int getc(FILE *stream); [参数]参数*steam为要从中读取字符的文件流. [返回值]该函数执行成功后,将返回所读取的字符. [说明]若从一个文件中读取一个字符,读到文件尾而无数据时便返回EOF.getc()与fgetc()作用相同,但在某些库中getc()为宏定义,而非真正的函数. [实例]下面的示例演示了getc()函数的使用,在程序

C++设计模式编程中简单工厂与工厂方法模式的实例对比_C 语言

简单工厂模式实例题目:实现计算器的输入2个数和运算符,得到结果 工程结构: (1)头文件 COperationFactory.h(运算符工厂类) (2)源文件 SimpleFactory.cpp(客户端应用类,主函数所在) (3)运算类 COperation.cpp(运算符基类) COperation.h COperationAdd.h(加法运算符子类,继承于COperation) COperationDiv.h (除法运算符子类,继承于COperation) COperationMul.h (

C语言中sizeof()与strlen()函数的使用入门及对比_C 语言

sizeof()函数1,是什么?     sizeof其实就是一个运算符,和那些+,-一样的东西,在程序编译的时候进行解析转换.虽然我们经常见到sizeof后面跟着个小括号,长得和函数差不多,但它和函数完全是两码事. 2,有什么用?     sizeof其实就是用于告诉我们编译器在为某一特定数据或者某种数据类型的数据在存储空间中开辟空间时,开辟的空间大小,以字节为单位. 3,怎么用?     sizeof(类型),或者sizeof(变量)都可以,得到的就是类型或者变量的存储空间.当对变量用的时候

c++中inline的用法分析_C 语言

在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联. inline int min(int first, int secend) {/****/};inline函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数.与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定义.当然,对于同一程序的不同文件,如果inline函数出现的话,其定义必须相同.对于由两个文件compute.C和draw.C构成的程序来说,程序员不能定义这样的min(

c++内联函数(inline)使用详解_C 语言

介绍内联函数之前,有必要介绍一下预处理宏.内联函数的功能和预处理宏的功能相似.相信大家都用过预处理宏,我们会经常定义一些宏,如 复制代码 代码如下: #define TABLE_COMP(x) ((x)>0?(x):0) 就定义了一个宏. 为什么要使用宏呢?因为函数的调用必须要将程序执行的顺序转移到函数所存放在内存中的某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方.这种转移操作要求在转去执行前要保存现场并记忆执行的地址,转回后要恢复现场,并按原来保存地址继续执行.因此,函数调