新闻出版总署整治网络游戏低俗之风不手软 71款网络游戏被查处 27家网游企业被警告 为进一步深入开展整治互联网低俗之风,净化网络出版环境,新闻出版总署于近期集中对网络游戏的低俗内容进行了清理整治。在8月27日召开的网络游戏清理整治通气会上,新闻出版总署相关负责人通报了查处情况,共有《美国1930》等45款未经审批的境外网络游戏被责令关闭,停止运营服务;《音乐情人》等26款存在低俗内容的网络游戏被查处;向我要玩(51wan)等27家网络游戏企业发出违规警告通知书,并限期整改;10家网络游戏企业负责人被诫勉谈话。 新闻出版总署相关负责人表示,近年来,网络游戏出版产业呈现快速发展的态势,特别是一批民族原创网络游戏深受市场与玩家的青睐。然而,少数网络游戏企业只注重经济效益,忽视社会责任,违反国家法律法规,有的未经审批擅自出版运营进口网络游戏或为境外网络游戏提供运营推广服务;某些国产网络游戏未按规定履行出版备案手续,或在游戏审批、备案后添加暴力、血腥、色情等不健康内容,变相增设“博彩”、“赌博”性质的不良游戏功能,或不按要求设置防沉迷系统;一些网页游戏甚至采用低俗、色情挑逗性的广告语言进行游戏宣传推广等,社会影响极其恶劣。 近两个月,新闻出版总署组织专门审读力量,对已经出版运营的200多款网络游戏(含网页游戏)进行了专项审查,对违法违规网络游戏及相关企业予以严厉查处。 与会企业纷纷表示,新闻出版总署加强网络游戏出版监管,严厉查处内容低俗的网络游戏十分及时且必要,对维护网络游戏出版秩序,净化网络产业环境起到了至关重要的作用。被查处的网络游戏企业负责人在会上做了诚恳的自我批评,表示在加强政策法规学习的同时按照相关章程立即整改,避免再次发生类似问题。 据新闻出版总署相关负责人介绍,总署将按照中央的统一部署,加强对网络游戏出版运营活动的监管,下一步将着重做好5个方面的工作:进一步完善相关法规制度,做到有法可依,依法管理;年底前全面落实网络游戏前置审批和监管工作,凡未取得具有网络游戏经营范围的互联网出版许可证的企业,一律不得从事网络游戏出版运营服务;进一步完善进口网络游戏审批管理制度,未经审批进口的境外网络游戏,或在境内为境外网络游戏提供运营推广服务的,一经发现,立即取缔;严格履行国产网络游戏出版运营的备案管理制度,所有国产网络游戏在出版运营前,必须履行备案手续,否则将停止运营;加强对已履行审批或备案手续的网络游戏的动态监管,防止新增添的不健康内容和游戏功能的传播,同时加强对网络游戏防沉迷系统的评测和检查,发现问题,坚决查处,绝不手软。
新闻出版总署整治网游低俗风查处《音乐情人》
时间: 2024-11-03 15:30:22
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新闻出版总署严查网游网易魔兽世界可能被禁
9月19日,网易开始重新运营网络游戏<魔兽世界>,这款暂停服务近半年的游戏又重新回到了中国 网友的视线里.可事实上,<魔兽世界>并没有通过审批. 10月9日,新闻出版总署有关负责人说,10月份新闻出版总署将集中力量联合组织一次对网络游戏审批和运营服务的全面清理工作,对违法违规问题,要依法严肃查处.凡是未经新闻出版总署前置审批上网运营或审批后擅自改变内容的网络游戏擅自上网,最低处罚是停止运营服务,重新报批. [焦点关注]<魔兽世界>很有可能被处罚 在<魔兽世界>
新闻出版总署重申网游审批权
本报讯(驻京记者彭美 实习生李文)新闻出版总署昨日召开媒体通气会指出:新闻出版总署是中央和国务院授权的唯一负责网游前置审批和进口网游审批的政府部门.凡是未经新闻出版总署前置审批上网运营或审批后擅自改变内容的网络游戏,都无法上网,擅自上网也将被责令停止运营服务. 此前的9月19日,停服3个月的网络游戏<魔兽世界>没有经过新闻出版总署审批而重新开服,引起高度关注. 今后文化部不再重复审查 昨日的媒体通气会上,新闻出版总署发布了与国家 版权局和全国"扫黄打非"工作小组办公室联合发
新闻出版总署明确网游前置审批唯一管辖权
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自今年四月中旬起,中国官方在全国开展大规模清缴整治低俗音像制品专项行动,迄今已查缴低俗非法音像制品六百余万件,处罚十家违法违规出版.复制.发行低俗音像制品单位,查办相关案件一百多个. 何为低俗音像制品?专项行动是如何界定低俗音像制品的?全国"扫黄打非"办.新闻出版总署相关负责人近日接受媒体采访时给出明确答案,首次从音像制品内容上提出八方面界定标准: --描写性行为.性心理,着力表现性器官,会使青少年产生不健康意识的内容: --直接教授性知识.性技巧,且无科学价值的内容: --大量反复展
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新闻出版总署宋建新:国产网游影响力将比肩好莱坞
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新闻出版总署副署长孙寿山:网游审批细则将出台
昨天,第九届ChinaJoy(中国国际数码http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/22642.html">互动娱乐展览会)在上海举行,新闻出版总署副署长孙寿山在ChinaJoy产业高峰论坛上表示,将通过出台网游审批细则.建立融资机构等方式,推动网游行业发展. 孙寿山指出,近年来,网游行业在取得巨大成绩的同时,也正面临原创能力.可持续发展能力.人才储备等方面的瓶颈,从而限制了行业的高速发展. 他透露,为继续推动网游出版行业的发展,国家新闻出版总署将尽快