在">快速消费品、零售业,通常有终端为王、终端致胜的说法。互联网行业的终端就是客户端。流氓插件的横行间接印证了不管是旧经济还是新经济,离客户最短的“路段”是最有价值的距离。
互联网的“终端”,单纯从装机量来看,腾讯自然位居老大,接下来的,是“迅雷”和“暴风影音”。“暴风影音”低调收购“超级解霸”后,我有幸和该公司一位高管海阔天空的聊了一番互联网客户端模式,紧接着,看到讯雷的CEO邹胜龙和“暴风影音”公司的副总方唯在SOHU上聊天,自然,也是关于客户端的商业模式。
据介绍,挟美金之势的“暴风影音”今年的商业目标,是在装机量上“超迅赶腾”。然而,客户端资源并非越多就越好。像“暴风影音”这样已成气候的客户端应用软件,应当尽快从追求数量转移到追求质量上,调整和完善客户结构。什么是健康的客户结构?就是客户当中不愿付费的人和愿意付费的人之间比例不是9:1,而至少是3:7。什么客户端资源的质量?“质量”是指有价值的客户资源。这样的客户有两个特点:一、有消费能力;二、需要高附加值的内容服务。娱乐视频显然不是高附加值的内容服务。在互联网上,没人愿意为娱乐内容买单。高附加值内容是实用类内容,诸如教育、史实类;诸如国家地理、探索;甚至《邓小平在1976》。在软件应用已进入“单机软件+后台服务”模式的今天,如果“暴风”试图通过优化内容拓展客户端资源,其提供的后台服务,就应该淡化娱乐类内容,辅以高附加值内容。娱乐内容是“势”,高附加值内容是“利”,日子稍长,“势利”自成。
客户端追求数量是典型的流量增值思路,只不过,装机量换成了流量。追求数量也自然是为广告盈利打伏笔。如果一昧以娱乐内容为导向,那么追求数量的结果只能是追求更多的数量,以数量冲淡质量,从而取得广告商的认同。广告商也不是小白鼠。在全世界都在叫嚣新媒体“精确打击”的今天,用质次数多的客户端资源换取广告的做法,相比较每带来一个装机数所花的钱,是事倍功半。全世界所有的商业服务都在叫嚣市场细分,但似乎不包括互联网。所谓基于客户端的商业模式,也大多如此。而我们强调客户端资源要重视质量的根本原因,是在于新媒体的本质优势是针对客户的定制付费服务。广告不过是点缀和过渡而已。试想传统电视都走到了“在广告中插播节目的困境”,付费电视风生水起。在免费资源比比皆是的互联网上,难道客户端模式意图依靠植入广告盈利?而且还是在娱乐内容上植入广告?我们可以将互联网客户端模式看作一种新媒体应用,但新媒体未必就要翻版传统媒体的盈利方式。如果偏要这样,从商业原则来讲,则无疑是一种倒退,因为这使得新媒体全程全网,“one to one”的优势丧失殆尽。
摆在“暴风”面前的难题还不少,竞争对手迅雷已从搜索、下载延伸到了播放,而“暴风影音”的动作慢半拍,尚未“逆向竞争”。“暴风”作为一款“格式通吃”的功能卓著的播放软件,未必要和讯雷针锋相对、短兵相接。我作为一介网民,希望其通过内容的优化和区格做到对客户端资源的自然优化和区格,抓住“金子塔”上端的核心客户,在网络支付、点卡支付已比较成熟的今天,走出一条用户直接付费定制的“康庄大道”。