Xbox Live Arcade游戏给开发者带来了高昂的成本

虽然游戏工作室Valve计划通过一款名为Steam Box的硬件产品进军游戏主机市场,但微软却尚未将其视为竞争对手。在被问及是否将Valve视为竞争对手时,微软互动娱乐部门总裁唐·马特里克(Don Mattrick)的回答非常干脆:“不。”虽然他认为Valve展开了很多创新,并创造了优异的体验,但还是认为索尼、任天堂、苹果、谷歌等公司的产品可能更加丰富。尽管没有将Valve视为游戏机领域的竞争对手,但马特里克还是十分尊敬该公司的创始人加比·纽维尔(Gabe Newell)。他说:“我很尊敬加比,很认可他的成就,所以他们推出的产品值得关注。”纽维尔在国际消费电子展(CES)上接受媒体采访时表示,他对Valve颠覆游戏市场的前景十分看好。“互联网很聪明。如果你的东西很酷,值得人们在上面花时间,他们就会使用它。”但他后来也承认,苹果是Steam Box的最大威胁,“Xbox之父”奈特·布朗(Nat Brown)最近指出,苹果作为一个游戏和娱乐平台,正在对Xbox构成严重威胁。在被问及是否会对第三方开发者全面开放Xbox时,马特里克似乎更加倾向于施加一定的控制。“我们肯定会制定一些技术和作品门槛,因为我们需要确保优异的体验。我们试图确保我们的服务和系统上的产品符合一定的品质要求,并对愿意使用它的人构成吸引力。”业内人士认为,微软的Xbox平台显然需要与Windows和Windows Phone平台密切配合,从而方便第三方开发者为下一代游戏机开发应用。由于Xbox Live Arcade游戏给开发者带来了高昂的成本,加之Xbox的应用和游戏开发流程逐渐落后,倘若微软不充分利用自己在客厅娱乐市场的领先优势,便会面临严峻的挑战。

时间: 2024-10-21 19:52:15

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