在正式进入测试之前,我们先来为读者介绍一下测试游戏的原理。首先大家可以看一下下面第一张示意图。我们在进行游戏的时候,技能都会有一个CD时间,比如1秒,在这个CD完成之后,我们就可以使用这个技能。
但是因为我们的反应时间以及其它等等延迟,比如键盘、鼠标的操作等等时间,我们使用这个技能必然会有一定的操作时间。如下图,因为延迟,我们的“理论操作时间”肯定比“理论技能时间”略高。但还有一个不能忽略的时间就是网络延迟,也就是我们今天这款网卡的优势所在。
延迟较高的网卡必然会让我们的操作时间点比较靠后,就如同下图“优化前操作时间”,而延迟较低的网卡会让我们的操作时间点比较靠前。单次操作的时间差在网卡延迟的作用下可能并不明显,也许只有十几或几十毫秒(ms),但这个时间累计起来,就会在正常战斗中体现出来,更高的延迟可能会让玩家较少使用技能,从而让输出的伤害低很多。
下面这个示意图是说明在较高网络延迟和较低网络延迟下,玩家每操作一次技能所花费的时间,因为CD的影响,所以每次技能使用都有理论的操作时间,而性能较强的网卡主要降低在延迟部分的时间。
上面的示意图玩家肯定较容易理解,如果延迟高,每次使用技能的时间就长,在单位时间使用技能的次数就少;反之,如果延迟低,每次使用技能的时间就短,在单位时间使用技能的次数就多。举个例子,如果玩家的延迟高,可能一分钟只能使用20次技能,而延迟低玩家可能使用25次技能,当然后面的玩家会输出更高的伤害。
Killer E2200之《魔兽世界》打木桩测试[1]
那么Killer E2200网卡的低延迟在游戏中能够给玩家带来怎样具体的好处呢?下面我们就通过《魔兽世界》里的打木桩来进行测试。
测试原理:我们都知道《魔兽世界》中角色技能的发出除了受到"CD"冷却时间的限制外,还会受到网络延迟的影响,假如在玩家按下发出技能的同时正好遇到高延迟,那么这一次的技能触发就不会在游戏中起作用,它就会延后至下一次按键触发。如果玩家持续在一个高延迟的网络中,势必降低有效操作次数,影响输出。所以说,网络延迟对魔兽玩家的操作有很大影响,在装备、操作水平、天赋等因素相同的情况下,低网络延迟的玩家势必有更高的每秒伤害输出(DPS)。
测试方案:我们选择同样装备、同一角色的魔兽人物(90级惩戒天赋血精灵圣骑士),在规定的5分钟时间内打木桩测试,测试者为一名魔兽老玩家,每次测试均竭尽全力输出,最后来看一看在Killer E2200网卡和其他网卡下,两者的每秒伤害输出和累积输出伤害值会有怎样的区别。
Killer E2200网卡
普通网卡
首先我们会在一个通畅的网络条件下进行测试,无任何下载以及">在线视频播放等操作,通过5分钟末的截图我们可以看到,使用Killer E2200网卡的角色总伤害输出为33758110而普通网卡仅为31541681(DPS分别为111483和103742),前者比后者有着多输出伤害7%的优势,同时Killer E2200网卡的本地/世界延迟为53/28ms也要比普通网卡的65/66ms低上不少。