vs2008的方法和vc6.0做法几乎一样。下面是转载一位新浪博客-丢丢的。
打开VC6,新建一个工程,选ATL COM APPWIZARD,工程名写BlogTest。然后OK。如果要用到MFC,那把Support MFC打上勾,然后按完成。
新工程生成完毕后,在Class View里根结点按右键,选New Atl Object...,再选Simple Object,在short name里填上类名(起的类型不要和工程名重了),我填Blog,其他会自动填写完毕,OK
在Blog.h文件头上先添加如下代码:
#include "shlobj.h"
#include "comdef.h"
在class ATL_NO_VTABLE CBlog :后面添加如下代码:
public IShellExtInit,
public IContextMenu
在EGIN_COM_MAP(CBlog)后面添加如下代码
COM_INTERFACE_ENTRY(IShellExtInit)
COM_INTERFACE_ENTRY(IContextMenu)
在// IBlog后添加如下代码
// IDesPdm
protected:
TCHAR m_szFile [MAX_PATH];
public:
// IShellExtInit
STDMETHOD(Initialize)(LPCITEMIDLIST, LPDATAOBJECT, HKEY);
public:
// IContextMenu
STDMETHOD(GetCommandString)(UINT, UINT, UINT*, LPSTR, UINT);
STDMETHOD(InvokeCommand)(LPCMINVOKECOMMANDINFO);
STDMETHOD(QueryContextMenu)(HMENU, UINT, UINT, UINT, UINT);
到这里为止头文件已经定义好了,现在要去为Blog.cpp添加代码了。
首先添加如下代码:
HRESULT CBlog::Initialize ( LPCITEMIDLIST pidlFolder, LPDATAOBJECT pDataObj, HKEY hProgID )
{
{
FORMATETC fmt = { CF_HDROP, NULL, DVASPECT_CONTENT, -1, TYMED_HGLOBAL };
STGMEDIUM stg = { TYMED_HGLOBAL };
HDROP hDrop;
TCHAR szFile [MAX_PATH];
int nNumFiles;
// 在数据对象内查找 CF_HDROP 型数据.
if ( FAILED( pDataObj->GetData ( &fmt, &stg )))
{
// Nope! Return an "invalid argument" error back to Explorer.
return E_INVALIDARG;
}
// 获得指向实际数据的指针
hDrop = (HDROP) GlobalLock ( stg.hGlobal );
// 检查非NULL.
if ( NULL == hDrop )
{
return E_INVALIDARG;
}
// 检查在该操作中有几个文件被选择.
nNumFiles = DragQueryFile ( hDrop, 0xFFFFFFFF, NULL, 0 );
if(0 == nNumFiles)
{
GlobalUnlock ( stg.hGlobal );
ReleaseStgMedium ( &stg );
return E_INVALIDARG;
}
/*// 有效性检查 – 保证最少有一个文件名.
UINT uNumFiles = DragQueryFile ( hDrop, 0xFFFFFFFF, NULL, 0 );
if ( 0 == uNumFiles )
{
GlobalUnlock ( stg.hGlobal );
ReleaseStgMedium ( &stg );
return E_INVALIDARG;
} */
for ( int uFile = 0; uFile < nNumFiles; uFile++ )
{
//取得下一个文件名.
if ( 0 == DragQueryFile ( hDrop,
uFile, szFile, MAX_PATH ))
continue;
//m_lsFiles.AddTail(szFile);
m_mapInt2StrFiles[uFile] = szFile;
} // end for
GlobalUnlock ( stg.hGlobal );
ReleaseStgMedium ( &stg );
return ( m_mapInt2StrFiles.size() > 0 ) ? S_OK : E_INVALIDARG;
}
}
这个函数用来抓取所有选中文件的绝对路径,保存到m_mapInt2StrFiles这个MAP里(MAP用法就不细说了,查阅STL相关内容)
HRESULT CBlog::QueryContextMenu ( HMENU hmenu,UINT uMenuIndex, UINT uidFirstCmd, UINT uidLastCmd, UINT uFlags )
{
UINT uCmdID = uidFirstCmd;
char *szMenuText_Popup = "自定义菜单";
char *szMenuText_1 = "自定义菜单1...";
char *szMenuText_2 = "自定义菜单2...";
char *szMenuText_3 = "自定义菜单3...";
char *szMenuText_4 = "自定义菜单4...";
// 如果标志包含 CMF_DEFAULTONLY 我们不作任何事情.
if ( uFlags & CMF_DEFAULTONLY )
{
return MAKE_HRESULT ( SEVERITY_SUCCESS, FACILITY_NULL, 0 );
}
InsertMenu(hmenu, uMenuIndex, MF_SEPARATOR | MF_BYPOSITION, 0, NULL);
uMenuIndex++;
HMENU hSubMenu = CreateMenu();
if(hSubMenu)
{
InsertMenu(hSubMenu, 0, MF_STRING | MF_BYPOSITION, uCmdID++, szMenuText_1);
SetMenuItemBitmaps(hSubMenu, 0, MF_BYPOSITION, m_hRegBmp, m_hRegBmp);
InsertMenu(hSubMenu, 1, MF_STRING | MF_BYPOSITION, uCmdID++, szMenuText_2);
SetMenuItemBitmaps(hSubMenu, 1, MF_BYPOSITION, m_hRegBmp, m_hRegBmp);
//InsertMenu(hSubMenu, 2, MF_SEPARATOR | MF_BYPOSITION, 0, NULL);
InsertMenu(hSubMenu, 2, MF_STRING | MF_BYPOSITION, uCmdID++, szMenuText_3);
SetMenuItemBitmaps(hSubMenu, 2, MF_BYPOSITION, m_hRegBmp, m_hRegBmp);
InsertMenu(hSubMenu, 3, MF_STRING | MF_BYPOSITION, uCmdID++, szMenuText_4);
SetMenuItemBitmaps(hSubMenu, 3, MF_BYPOSITION, m_hRegBmp, m_hRegBmp);
}
InsertMenu(hmenu, uMenuIndex, MF_STRING | MF_POPUP | MF_BYPOSITION, (UINT_PTR)hSubMenu, szMenuText_Popup);
uMenuIndex++;
InsertMenu(hmenu, uMenuIndex, MF_SEPARATOR | MF_BYPOSITION, 0, NULL);
uMenuIndex++;
//最后告诉浏览器我们添加了几个菜单项
return MAKE_HRESULT ( SEVERITY_SUCCESS, FACILITY_NULL, uCmdID );
}
这个函数就是添加菜单项的函数。
InsertMenu(hmenu, uMenuIndex, MF_SEPARATOR | MF_BYPOSITION, 0, NULL);这一句加的是一个空菜单,显示时就是一个菜单里的分隔符。
SetMenuItemBitmaps(hSubMenu, 2, MF_BYPOSITION, m_hRegBmp, m_hRegBmp);这一句是设定菜单所对应的图标,可在资源中添加一张BMP图,ID设为ID_BMP1,然后在构造函数里加如下代码:
m_hRegBmp = LoadBitmap ( _Module.GetModuleInstance(),
MAKEINTRESOURCE(IDB_GREATSKYBMP) );
在头文件里加:HBITMAP m_hRegBmp;
HRESULT CDesPdm::GetCommandString( UINT idCmd, UINT uFlags,UINT* pwReserved, LPSTR pszName, UINT cchMax )
{
USES_CONVERSION;
LPCTSTR szPrompt;
// 如果 Explorer 要求帮助字符串,就将它拷贝到提供的缓冲区中.
if ( uFlags & GCS_HELPTEXT )
{
switch ( idCmd )
{
case 0:
szPrompt = _T("自定义菜单1");
break;
case 1:
szPrompt = _T("自定义菜单2");
break;
case 2:
szPrompt = _T("自定义菜单3");
break;
case 3:
szPrompt = _T("自定义菜单4");
break;
default:
ATLASSERT(0); // should never get here
return E_INVALIDARG;
break;
}
if ( uFlags & GCS_UNICODE )
{
// 我们需要将 pszName 转化为一个 Unicode 字符串, 接着使用Unicode字符串拷贝 API.
lstrcpynW ( (LPWSTR) pszName, T2CW(szPrompt), cchMax );
}
else
{
// 使用 ANSI 字符串拷贝API 来返回帮助字符串.
lstrcpynA ( pszName, T2CA(szPrompt), cchMax );
}
return S_OK;
}
return E_INVALIDARG;
}
这个函数是响应资源管理器左下角的帮助信息
HRESULT CDesPdm::InvokeCommand ( LPCMINVOKECOMMANDINFO pCmdInfo )
{
//此语句用来正确地切换MFC模块状态
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
CString strCmd = "";
// 如果lpVerb 实际指向一个字符串, 忽略此次调用并退出.
if ( 0 != HIWORD( pCmdInfo->lpVerb ))
return E_INVALIDARG;
// 点击的命令索引 – 在这里,唯一合法的索引为0.
switch ( LOWORD( pCmdInfo->lpVerb ))
{
case 0:
{
//执行自定义菜单1的操作
break;
}
case 1:
{
//执行自定义菜单2的操作
break;
}
case 2:
{
//执行自定义菜单3的操作
break;
}
case 3:
{
//执行自定义菜单4的操作
break;
}
default:
{
return E_INVALIDARG;
break;
}
}
return S_OK;
}
这就是点选了相应菜单后要执行相应操作的函数。
打开工程里的.idl文件,可以看到有三个不同的注册码,选择最下面一条,我的例子程序是EA29B300-3EA0-4DD2-B2F8-3CC519BFA948
打开工程里的.rgs文件,删除原来的代码替换成如下代码。
HKCR
{
NoRemove *
{
NoRemove ShellEx
{
NoRemove ContextMenuHandlers
{
ForceRemove Blog = s '{EA29B300-3EA0-4DD2-B2F8-3CC519BFA948}'
}
}
}
NoRemove Folder
{
NoRemove ShellEx
{
NoRemove ContextMenuHandlers
{
ForceRemove Blog = s '{EA29B300-3EA0-4DD2-B2F8-3CC519BFA948}'
}
}
}
}
这是供生成的DLL文件在注册表里注册用的,*表示适用于所有文件,Folder表示适用于文件夹。
用regsvr32命令注册生成的DLL控件,重启Explore就可查看效果了