这个问题我一直问自己,只要看到别人做广告,我就想问问,一般都是没有答案,但有时候也有一些答案,而这答案一般不好。做广告到底有多少效果,是否对得起那么高的广告费,不好说,也不好统计,用一个词形容,那就是雾里看花。
曾几何时,中国消费者是最吃广告这一套的,一句话就是“人傻钱多速来”。但时代不同了,现在的消费者不说比猴儿还精,但至少不会在路上走着走着踩着一个“狗屎”。那么,如果在企业,既代表一个普通消费者,也是一个广告投放者,该如何思考广告的价值呢。我们先从几个企业容易纠结的问题开始…
纠结1,宣传品牌还是产品。
这本来是个很简单的问题,做了什么产品就宣传什么产品好了,但有时候企业的产品不是很清晰,但企业还想宣传,或者有着清晰的产品,但还想突出下品牌,搞的贪大求全,结果什么都说不好。在我看来,如果是很少打广告的品牌,还是以产品为主,如果是常打广告的品牌,也还是以产品为主,偶尔可玩玩品牌。现在大家时间宝贵,请用具体的产品说明你的目的吧,公司品牌我们消费者会通过一个个产品了解的。
纠结2,唯美还是粗俗
这个问题也是很纠结的,想把广告做的高雅一点,但是发现没人看得懂,或者感觉不知所云;想把品牌弄的印象深刻,于是搞个快递送安全套什么的案例,大人看了没什么,青春期小孩说不定倒是会讨论一番。到底低俗好还是高雅好呢,这个真不好说,但如果没有过硬的广告理念,也许粗俗点是最能值回票价的安全选择了。就如那个经典的广告,“恒源祥,北京奥运会赞助商,猴猴猴…”
纠结3,硬广还是软广
曾几何时,当有厂商第一个吃螃蟹,把产品放到电影里时,很多观众惊呼,这居然是广告,当时都没看出来。于是厂家投放部自己算了下,这个营销给公司省了多少多少钱,那时候确实如此。但现在,观众到了数都懒着数片里共有多少个植入广告的时候了,这时候还有效果吗?显然没有,因为观众都知道这是花钱放进去的,而要强奸观众的视线,或者把观众当傻子的人,观众是不会喜欢的。又或者,把软广做的足够明显,也好,比如那个“舒化milk”。
纠结4,是信老板还是信专家
谁决定广告的形式和内容,是专家,但归根结底是老板,那到底是让老板做决定好还是让专家好呢?对于有广告天才的老板,其实还是老板决定更好,因为其是天才!!但毕竟,大多数老板不是广告营销天才,也没有研究过传播中的消费心理,或者上过广告学,还是交给专家为好。但专家也有真专家和伪专家,那么老板还是要有一个判断这个专家的过程。总之,不是很简单的事。
纠结5,各种领奖要不要领取
这个是很有中国特色的事儿,包括领奖,或者发言,大会沙龙什么的,也成为一种广告的新形势。应该说,对于有质量的大会,赞助体现,嘉宾参与还是有一定价值的,但面对多如牛毛的大会和评奖,则要小心了,很多估计也都是拼凑的。企业对成功的渴望都是难免的,但也不要自欺欺人,或者沉溺于这些传播套餐。
好多时候,我们都会被一些专业话术所迷惑:
覆盖对应用户群(对应用户群不是呆呆的木鸡,不会每天乖乖的吸收你的传播);
借助其感兴趣的话题(感兴趣的话题和借助感兴趣话题的产品根本是两码事);
全领域覆盖的传播(就算海陆空全线出击,万炮齐鸣,也未必打到几个蚊子);
稀缺黄金位置展现(请不要忽视用户们对于其对于眼皮下的狗屎的过滤能力)。
那么,既然这么不好决断,一不小心就有可能几千万的广告费打了水漂,干脆就不做了吧。其实,不做是一个好主意,主要是跟做了但没有任何效果的那些冤大头比,很好。如果要做的话,我觉得应该主要考虑好这么几点:
首先,生产有宣传性的产品
很多人说,这不是废话吗,但确实很多厂家会生产一些没有宣传性的产品。比如一些国产手机,没什么宣传点,或者拼凑出一些宣传点,或者夸大一些宣传点,来宣传,其实也没什么内容,也没什么创新,但弄的好像气势如虹。有的人说,照你这么说,还不让人家宣传了啊。其实,如果一个产品没有宣传点,而用广告强推,久而久之,市场会给一个最终的论判,当然,如果宣传的点都是真实的,市场也会给出答案。
其次,传播有宣传性的产品
这不也是废话吗?也不尽然。有的时候,厂家会做出一些很值得宣传的产品,但由于判断偏差,转而宣传一些华而不实的东西,或者宣传一些理念,宣传一些品牌,渐渐就忘记了最该宣传的产品了。分散宣传,而不是把焦点都聚焦在最值得宣传的产品上,结果让那些不值得宣传的东西给自己打了脸。
第三,减少噪音,给用户一些价值
经常看国外广告片,一般是一段很幽默很有创意的剧情,在信息爆炸的时代,让人莞尔一笑,让人很舒服,对品牌也产生了好感(主要是针对品牌广告)。但国内这种创意则比较少,可能兜里钱本不多,做一次广告,就要极尽所能的吹嘘、美化自己,不惜给人不真实的感觉。而如果是针对产品的广告,说好配置,特色,清晰的图片,还有震撼的价格,最好给所能给的最全的信息,就好了。这广告再不济,对用户也是个信息传达,这方面小米做的不错。
如果一个企业要拿5000万打广告,那是否应该给广告的创意策划者500万呢,我想是很有必要的,因为如果这个钱花的准确,是可以保证那5000万的效果的,但想省下这500万的估计是大有人在。总之,当我们天天看到无数广告,就如同看到狗屎一样厌恶的时候,与此同时,也有无数厂商在花着冤枉钱。当然,也有成功者,比如那个用quizas quizas quizas作为背景音乐的巧克力广告,哈哈,好广告总是让人去找它的背景音乐。
Chloe and Isabel:在线珠宝直销网站
副业:在网上或者人与人之间销售这个公司的首饰。
创业故事:Chloe and Isabel并不是根据创始人命名的,它的创始人是Chantel Waterbury,一位时装和珠宝行业的资深人士。Waterbury之前在大学销售Cutco knives,作为相关的时尚经验,这深深地印在了她的脑海里。“直销行业还没有被放弃。”她说。2011年,她创建了Chloe and Isabel,一个时尚公司,一个基于互联网的珠宝直销创业公司,它让每个用户都成为代理商。它鼓励用户把Chloe + Isabel珠宝卖给朋友。相比其它珠宝销售网站而言,Chloe and Isabel有它非常独特的地方。代理商可以在网站上进行注册,成为Chloe and Isabel 的珠宝零售或专卖店,并从中获取 30% 的销售收入,Chloe and Isabel 则负责设计制作各种精美珠宝首饰,并为代理商提供在线培训,教会他们一些实用的珠宝营销手段,帮助他们建立精美的珠宝小店。Chloe and Isabel获得了来自General Catalyst Partners的850万美元投资
如何在 Chloe and Isabel上开展副业:据Waterbury所说,每个月有15%-20%的人的申请获得通过。“在我们设置的‘你的应用’里,经过沟通,你就可以达到自己的目标。很多人都想试着进入时尚圈或者企业零售,或者还有些人只是单纯为了某些东西去赚钱,比如车、房租、假期花销等,” Waterbury说。但首先,做好每一单业务最简单的就是找出自己适合去销售的风格,或者前卫,或者优雅,或者两者都有一点。“这不是我们的品牌,这是我们业务员的品牌,”Waterbury说。
DogVacay:宠物寄养平台
副业:当你旅行时,为你的狗狗找一个舒服的家。
故事:DogVacay 创始人是一对夫妇——Aaron Hirschhorn 和 Karine Nissim Hirschhorn。他们创建这家公司的灵感,是来自于想在他们出去旅行的时候,为自己的狗狗找一个真正舒服的家。Aaron Hirschhorn发现,当自己在从西海岸到东海岸旅行时,有些艰苦的地方,并不适合带自己的狗。“我们让狗自己呆在狗窝里,这一项就花费了我1400美元。”他说。所以,为了找到一个更好的方式来照顾宠物,Hirschhorn做了网站的测试版之后,说服投资者相信DogVacay值得投资,如今他已收到了超过2200万美元的风险投资。需要寄养宠物的人可以根据自己的要求筛选寄养人,而那些可以提供寄养服务的人也可以设定自己的要求。如果双方达成协议后,DogVacay 会抽取 5% - 10% 的费用,之后还会有短信服务,以及鼓励寄养家庭向宠物主人定期发送一些照片。DogVacay的业务覆盖了美国和加拿大超过一万个城市。
如何在DogVacay上开展副业:虽然DogVacay上也有少数专业人士在做兼职,但90%以上的还是“普通人”,包括大学生、家庭主妇和哪些喜欢兼职工作的人。这给一般人提供了一个令人难以置信的体验,他们可以得到超越露营或者织毛衣等事件的乐趣。Hirschhorn说,“DogVacay可以作为你副业的选择,你可以作为宠物们临时寄养的父母,只需定期上传照片和花絮。”
deviantART:艺术家的垂直社交网站
副业:通过出售你的艺术品、印刷品、数字作品或者其他创意作品来赚钱。
创业故事:deviantART明显比大多数的数码创业公司更古老。这个艺术家们的线上虚拟世界成立于2000年,成员数达到了1400万人。这个网站接受各种形式的艺术品,艺术家可以免费注册,丰富自己的个人主页,开一个博客或者空间,张贴自己的艺术作品,并且与其他艺术家们聊天、传送信息或者评价彼此的作品等等。它是当今第一个综合性的由用户贡献内容的在线社区,比Myspace早3年,比Facebook和Flickr(照片分享网站)早4年。在过去的13年中,网站不断创新,但致力于艺术和社区的主旨保持不变。“许多我们的会员都是生活中的变态。”创始人兼CEO Angelo Sotira说。每天上传到网站上的新锐作品达15.5万幅,240万独立用户每天为社区贡献150万条评论。每个月有超过23亿的页面浏览量,很少能找到比它更好的在线平台来分享你的艺术了。
如何在deviantART上开展副业:基于其核心定位,deviantART仍然是一个社区。怎样才能成为最有效的网站?“社区的关键在于反馈,它创造的氛围就是:如果你支持其他人,那么别人也会支持你。社区就存在于你的生活之中。艺术家用户可以影响另外的艺术家用户,一传十、十传百地自发推广。” Sotira说。该公司还成立了线上零售商店DeviantWear,出售与艺术相关的一些产品。此外,还提供在线打印服务,艺术家可以将自己的作品授权打印出售。还可将会员的艺术作品制成海报、鼠标垫、日历和拼图等周边产品出售。这些都能带来副业以及额外收入。deviantART还为人与人之间的联系提供关键作用。有一半以上的用户在13到24岁,他们多年来都通过网站来了解艺术世界。
(编译:创业邦,Via:entrepreneur)