摘要: 蓝港在线CEO王峰( 微博 )(腾讯科技配图) 腾讯科技讯 (娄池)7月26日消息,“尽管现在《王者之剑》流水达到了4000万,但是我比1月份更加惶恐,因为手游市场更加无序化”,蓝港在
蓝港在线CEO王峰(微博)(腾讯科技配图)
腾讯科技讯(娄池)7月26日消息,“尽管现在《王者之剑》流水达到了4000万,但是我比1月份更加惶恐,因为手游市场更加无序化”,蓝港在线CEO王峰表示,尽管手游市场排名前十的公司逐渐清晰化,但内容研发商的生存状态更加不乐观。
作为成功转型手游厂商的代表,王峰表示,手游看似乐观,但是危机重重。在手游行业,内容研发商就像小姐,需要被平台宠幸,为了保住这个地位,蓝港需要不断的跟平台强调自身价值,以证明自己貌美如花。他表示,现在自己最担心的事情有三点:
一、渠道博弈
王峰称,所谓的手游黄金10年可能是真的,但是对内容研发商而言,每个公司都不乐观。PC游戏到手机游戏有本质不同,PC游戏在早期的成长,是内容研发商的成长,游戏公司逐步成为了巨头,而手游起步就是渠道和平台公司。
他认为有话语权的只有360、UC、91及未来的腾讯,提前占据了话语权。这几家与分发量的公司能够平台控制流量,在平台和内容商博弈之中,是强势地位。他表示,在今天,手游公司开服务器要看渠道脸色,产品不错,服务不错,对公司看好。
王峰表示,他希望能够保住平台与内容研发商之间五五分成的底线,但是作为一个内容研发商,他完全没有能力去阻止未来平台像当初的页游一样改变底线,而平台公司拿总代谁也拦不住。
二、山寨投机者
“已经有公司山寨了王者之剑,加上一个日本动漫的皮,然后以倒九一的分成比例去跟平台谈”,王峰介绍,随着手游热潮的到来,大量并不热爱游戏的投机者,并没什么信念,只做山寨,他们让整个市场风险不可测量。
他形容,就像有无数的子弹向你飞来,蓝港开发一款产品需要1年以上的时间,而山寨公司只要挖走主程序就可以简单复制,几个月将产品做出来。山寨公司除了抄袭之外,还会用更低的分成比例来与渠道谈判,这将动摇上述的五五分成底线。
他表示,绝对不能拿PC游戏的黄金10年来假设移动游戏的黄金10年,伴随着山寨投机者的干扰,渠道和内容的博弈要更惨烈更艰难。
三、刷榜难耐
王峰还表示,对现在手游行业的刷榜感到无耐,过去有些公司只刷苹果Appstone的免费榜和收费榜,但是还给留下了畅销榜能够显示真实数据,但是今天连畅销榜也被刷榜公司所占据,十分无耐。
他认为,这股风潮与A股市场热炒手游概念有直接关系,据腾讯科技此前报道,刷榜或者买榜只是手游公司获取资本认可的手段之一。在手游公司玩猫腻的同时,亦有A股公司尝试“定制”手游公司用于收购,如果说曾经的手游市场尚有所谓江湖规矩的话,那么当天量的热钱因A股的手游概念爆发而砸向手机游戏市场后,原有的规矩已经彻底消失。
在谈完以上三点担忧之后,王峰表示,自己无力改变这些问题,只能带着全部担忧继续做游戏,他最后再次强调,千万不要用PC端的黄金十年幻想手游黄金十年。