空中网2009年布局手机游戏

□本报记者 陈静  空中网副总裁吴琳光日前表示,随着3G时代的到来,手机游戏成为公司收入增长的主要驱动力,今年希望占到整体收入的25%-30%。  目前,空中网的SP业务仍占其总收入90%,手机游戏业务仅占10%,空中网异常看好手机游戏市场。吴琳光透露,空中网的手机游戏运营将走多元化模式,单机游戏、Wap页面游戏和手机网游都将会涉足,“今年单机游戏会运营80款,其中70%是自主开发,30%是靠品牌合作和分成模式;Wap页面游戏会有五款左右;手机网游会运营四款。”  据悉,由空中网精心原创研发的国内首款3G手机网游《封神online》日前正式开始公测。《封神online》是由空中网旗下知名手机游戏品牌空中猛犸投入两年时间精心原创研发,是一款大型神话即时战斗
手机网络游戏,以大众耳熟能详的封神榜为背景,配合新奇趣味的剧情任务,让玩家身临其境感受中国古典文化魅力。业内认为,《封神online》的推出将是空中网2009年手机游戏战略的关键一役。

时间: 2024-10-24 19:16:01

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很多咨询机构以及专家都预测随着3G时代的到来,手机游戏前景可观. 很多咨询机构以及专家都预测随着3G时代的到来,手机游戏前景可观.但到现在为止,手机游戏行业的盈利点在哪仍然不清晰,这使得众多游戏企业纷纷布局手机游戏市场以后谋定而后动:既看好又看难不敢轻举妄动伺机求得发展. 国内手机游戏市场:市场规模达5.2亿 业界对手机网游的重视来自于对3G技术的期待,因为这样才能解决手机网游目前发展中带宽有限的瓶颈问题,才能真正提升用户的使用体验,从而提升使用规模.可以说3G将是推动手机网游加速发展的巨大契机

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