Android中Glide加载圆形图片和圆角图片实例代码

一、简介:

介绍两种使用 BitmapTransformation 来实现 Glide 加载圆形图片和圆角图片的方法。Glide 并不能直接支持 Round Pictures ,需要使用 BitmapTransformation 来进行处理。

二、网上的实现方式

这里介绍下网上常见的方式和使用 RoundedBitmapDrawable 两种方法,本质上是差不多的:

使用 Canvas 和 Paint 来绘制 使用 Android.support.v4.graphics.drawable.RoundedBitmapDrawable

实现圆形图片:

/** * * Glide 圆形图片 Transform */ public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation { public GlideCircleTransform(Context context) { super(context); } @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { return circleCrop(pool, toTransform); } private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) { if (source == null) return null; int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight()); int x = (source.getWidth() - size) / 2; int y = (source.getHeight() - size) / 2; Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size); Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888); if (result == null) { result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888); } Canvas canvas = new Canvas(result); Paint paint = new Paint(); paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP)); paint.setAntiAlias(true); float r = size / 2f; canvas.drawCircle(r, r, r, paint); return result; } @Override public String getId() { return getClass().getName(); } }

实现圆角图片:

/** * Glide 圆角 Transform */ public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation { private static float radius = 0f; /** * 构造函数 默认圆角半径 4dp * * @param context Context */ public GlideRoundTransform(Context context) { this(context, 4); } /** * 构造函数 * * @param context Context * @param dp 圆角半径 */ public GlideRoundTransform(Context context, int dp) { super(context); radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp; } @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { return roundCrop(pool, toTransform); } private static Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) { if (source == null) return null; Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); if (result == null) { result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); } Canvas canvas = new Canvas(result); Paint paint = new Paint(); paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP)); paint.setAntiAlias(true); RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight()); canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint); return result; } @Override public String getId() { return getClass().getName() + Math.round(radius); } }

三、笔者比较喜欢的简便的实现方式

//加载圆角图片 public static void loadRoundImage(final Context context, String url,final ImageView imageView){ Glide.with(context) .load(url) .asBitmap() .placeholder(placeholder) .error(placeholder) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) //设置缓存 .into(new BitmapImageViewTarget(imageView){ @Override protected void setResource(Bitmap resource) { super.setResource(resource); RoundedBitmapDrawable circularBitmapDrawable = RoundedBitmapDrawableFactory.create(context.getResources(), resource); circularBitmapDrawable.setCornerRadius(10); //设置圆角弧度 imageView.setImageDrawable(circularBitmapDrawable); } }); } //加载圆形图片 public static void loadCirclePic(final Context context, String url, final ImageView imageView) { Glide.with(context) .load(url) .asBitmap() .placeholder(placeholder) .error(placeholder) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) //设置缓存 .into(new BitmapImageViewTarget(imageView) { @Override protected void setResource(Bitmap resource) { RoundedBitmapDrawable circularBitmapDrawable = RoundedBitmapDrawableFactory.create(context.getResources(), resource); circularBitmapDrawable.setCircular(true); imageView.setImageDrawable(circularBitmapDrawable); } }); }

关于drawableToBitmap的源码的实现是这样的

public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) { // 取 drawable 的长宽 int w = drawable.getIntrinsicWidth(); int h = drawable.getIntrinsicHeight(); // 取 drawable 的颜色格式 Bitmap.Config config = drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888 : Bitmap.Config.RGB_565; // 建立对应 bitmap Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, config); // 建立对应 bitmap 的画布 Canvas canvas = new Canvas(bitmap); drawable.setBounds(0, 0, w, h); // 把 drawable 内容画到画布中 drawable.draw(canvas); return bitmap; } /** * RoundedBitmapDrawable 是 V4 下的一个类,不能简单的通过:强制转换成 BitmapDrawable * Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable)xxx).getBitmap(); */

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

时间: 2024-11-22 17:22:18

Android中Glide加载圆形图片和圆角图片实例代码的相关文章

Android中Glide加载库的图片缓存配置究极指南_Android

零.选择Glide为什么图片加载我首先推荐Glide? 图片加载框架用了不少,从afinal框架的afinalBitmap,Xutils的BitmapUtils,老牌框架universalImageLoader,著名开源组织square的picasso,google推荐的glide到FaceBook推出的fresco.这些我前前后后都体验过,那么面对这么多的框架,该如何选择呢?下面简单分析下我的看法. afinal和Xuils在github上作者已经停止维护了,开源社区最新的框架要属KJFram

Android中Glide加载库的图片缓存配置究极指南

零.选择Glide 为什么图片加载我首先推荐Glide? 图片加载框架用了不少,从afinal框架的afinalBitmap,Xutils的BitmapUtils,老牌框架universalImageLoader,著名开源组织square的picasso,google推荐的glide到FaceBook推出的fresco.这些我前前后后都体验过,那么面对这么多的框架,该如何选择呢?下面简单分析下我的看法. afinal和Xuils在github上作者已经停止维护了,开源社区最新的框架要属KJFra

Android中Glide加载图片并实现图片缓存

今天工作中遇到Glide的缓存问题,之前在项目中一直用Glide加载本地及网络图片,但是没有考虑过缓存的问题,但是需求中需要提到了,所以在网上查了一下,再这里和大家简单的分享一下Glide的使用方法以及缓存 首先,Glide是Github上开源的一个图片库,作者是bumptech,所以要使用的话,必须添加依赖: compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.6.1' 加载方式: Glide.with(context) .load("https://ss0.

Android关于Glide的使用(高斯模糊、加载监听、圆角图片)_Android

高斯模糊.加载监听.圆角图片这些相信大家都很熟悉,那如何实现这些效果,请大家参考本文进行学习. 1.引用 compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' 2.加载图片 2.1 基本加载 Glide.with(context)     .load(url)     .into(imageView); 2.2 设置加载中和加载失败的情况 Glide.with(context) .load(url) .placeholder(R.drawable.loa

Android关于Glide的使用(高斯模糊、加载监听、圆角图片)

高斯模糊.加载监听.圆角图片这些相信大家都很熟悉,那如何实现这些效果,请大家参考本文进行学习. 1.引用 compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' 2.加载图片 2.1 基本加载 Glide.with(context)     .load(url)     .into(imageView); 2.2 设置加载中和加载失败的情况 Glide.with(context) .load(url) .placeholder(R.drawable.loa

Android中如何加载数据缓存_Android

最近app快完工了,但是很多列表加载,新闻咨询等数据一直从网络请求,速度很慢,影响用户体验,所以寻思用缓存来加载一些更新要求不太高的数据 首先做一个保存缓存的工具类 import java.io.File; import java.io.IOException; import android.content.Context; import android.os.Environment; import android.util.Log; /** * 缓存工具类 */ public class Co

Android中如何加载数据缓存

最近app快完工了,但是很多列表加载,新闻咨询等数据一直从网络请求,速度很慢,影响用户体验,所以寻思用缓存来加载一些更新要求不太高的数据 首先做一个保存缓存的工具类 import java.io.File; import java.io.IOException; import android.content.Context; import android.os.Environment; import android.util.Log; /** * 缓存工具类 */ public class Co

Android使用glide加载gif动画设置播放次数_Android

在使用glide加载gif动画,有时需要设置播放的次数,然后播放玩一次或者几次之后,需要在播放完做一些其他的操作,直接看代码: Glide.with(this) .load(R.drawable.xiaoguo) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE) .listener(new RequestListener<Integer, GlideDrawable>() { @Override public boolean onException(Ex

Android使用glide加载gif动画设置播放次数

在使用glide加载gif动画,有时需要设置播放的次数,然后播放玩一次或者几次之后,需要在播放完做一些其他的操作,直接看代码: Glide.with(this) .load(R.drawable.xiaoguo) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE) .listener(new RequestListener<Integer, GlideDrawable>() { @Override public boolean onException(Ex