php设计模式 Proxy (代理模式)

复制代码 代码如下:

<?php
/**
* 代理模式
*
* 为其他对象提供一个代理以控制这个对象的访问
*
*/
interface Proxy
{
public function request();
public function display();
}

class RealSubject
{
public function request()
{
echo "RealSubject request<br/>";
}

public function display()
{
echo "RealSubject display<br/>";
}
}

class ProxySubject
{
private $_subject = null;
public function __construct()
{
$this->_subject = new RealSubject();
}

public function request()
{
$this->_subject->request();
}

public function display()
{
$this->_subject->display();
}
}

$objProxy = new ProxySubject();
$objProxy->request();
$objProxy->display();

时间: 2024-07-31 07:51:23

php设计模式 Proxy (代理模式)的相关文章

php设计模式 Proxy (代理模式)_php技巧

代理,指的就是一个角色代表另一个角色采取行动,就象生活中,一个红酒厂商,是不会直接把红酒零售客户的,都是通过代理来完成他的销售业务.而客户,也不用为了喝红酒而到处找工厂,他只要找到厂商在当地的代理就行了,具体红酒工厂在那里,客户不用关心,代理会帮他处理. 代理模式,就是给某一对象提供代理对象,并由代理对象控制具体对象的引用. 代理模式涉及的角色: 抽象主题角色,声明了代理主题和真实主题的公共接口,使任何需要真实主题的地方都能用代理主题代替. 代理主题角色,含有真实主题的引用,从而可以在任何时候操

C#设计模式(13)——代理模式(Proxy Pattern)

原文:C#设计模式(13)--代理模式(Proxy Pattern) 一.引言 在软件开发过程中,有些对象有时候会由于网络或其他的障碍,以至于不能够或者不能直接访问到这些对象,如果直接访问对象给系统带来不必要的复杂性,这时候可以在客户端和目标对象之间增加一层中间层,让代理对象代替目标对象,然后客户端只需要访问代理对象,由代理对象去帮我们去请求目标对象并返回结果给客户端,这样的一个解决思路就是今天要介绍的代理模式. 二.代理模式的详细介绍 代理模式按照使用目的可以分为以下几种: 远程(Remote

乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern)

原文:乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern)[索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) 作者:webabcd 介绍 为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问. 示例 有一个Message实体类,某对象对它的操作有Insert()和Get()方法,用一个代理来控制对这个对象的访问. MessageModel using System;using System.Collections.Generic;using Sy

详解设计模式中的proxy代理模式及在Java程序中的实现_java

一.代理模式定义 给某个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对于原对象的访问,即客户不直接操控原对象,而是通过代理对象间接地操控原对象. 著名的代理模式的例子就是引用计数(reference counting): 当需要一个复杂对象的多份副本时, 代理模式可以结合享元模式以减少存储器的用量.典型做法是创建一个复杂对象以及多个代理者, 每个代理者会引用到原本的对象.而作用在代理者的运算会转送到原本对象.一旦所有的代理者都不存在时, 复杂对象会被移除. 要理解代理模式很简单,其实生活当中就存在代理

解析proxy代理模式在Ruby设计模式开发中的运用_ruby专题

代理模式Proxy代理模式是一种结构型设计模式,主要解决的问题是:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上.在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层.如下图:     比如说C和A不在一个服务器上,A要频繁的调用C,我们可以在A上做一个代理类Proxy,把访问C的工作交给Proxy,这样对于A来说,就好像在直接访问

【设计模式】—— 代理模式Proxy

模式意图 代理模式为其他的对象增加一个代理对象,进行访问控制.从而避免直接访问一个对象,造成效率或者安全性上的降低. 应用场景 1 远程代理,为一个远程对象,创建一个本地的代理对象.每次访问,直接访问本地代理对象即可. 2 虚代理,如果对象很大,直接访问开销很大,可以为他创建一个代理对象,只生成关键的信息即可. 3 保护代理,为某个对象增加一种保护机制,只有一定的权限才能通过这个代理,访问后面的对象. 4 智能指针,有点像C++里面的那个智能指针,为指针进行计数和销毁等操作.避免出现悬垂指针等现

设计模式——8代理模式(Proxy)

8.代理模式(Proxy)其实每个模式名称就表明了该模式的作用,代理模式就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作,比如我们在租房子的时候回去找中介,为什么呢?因为你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人去帮你做,此处的代理就是这个意思.再如我们有的时候打官司,我们需要请律师,因为律师在法律方面有专长,可以替我们进行操作,表达我们的想法. 根据上文的阐述,代理模式就比较容易的理解了,我们看下代码:[java] view plaincopy public interface Sou

深入理解JavaScript系列(31):设计模式之代理模式详解

 这篇文章主要介绍了深入理解JavaScript系列(31):设计模式之代理模式详解,代理模式使得代理对象控制具体对象的引用,代理几乎可以是任何对象:文件,资源,内存中的对象,或者是一些难以复制的东西,需要的朋友可以参考下     介绍 代理,顾名思义就是帮助别人做事,GoF对代理模式的定义如下: 代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 代理模式使得代理对象控制具体对象的引用.代理几乎可以是任何对象:文件,资源,内存中的对象,或者是一些难以复制的东西. 正文 我们

设计模式之七(代理模式)

原文:设计模式之七(代理模式) 前言 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 结构图   Subject类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy. RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体 Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以来替代实体. 实例代码  Subject类 public abstract class S