我这里用3dsmax9和默认渲染器为大家介绍一种金属材质的设置方试~~~大家如果有更好的办法,也请 贡献出来~~(或来pk下) 也让我学习下~~~
闲话少说马上开始~~~~
先看效果图:
贡献材质图一张~~~
打开保留的模型~~~~打上灯光,用了一个聚光灯,勾选阴影,其他参数默认。两个泛光灯,倍增参数 为5,其他不变~~~
时间: 2025-01-01 23:12:10
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