笔记
做手机的程序开发,肯定就会涉及到图形处理方面的问题咯。与事务处理一样,MIDP将图形介面处理
也分成了高级图形介面处理与低级图形介面处理。同样,高级图形介面处理方法是可以方便移值的,但是
功能有限,低级图形介面功能强大,但是再移值以后可能会需要更改部分代码。高级图形介面都需要继承
Screen,而低级图形介面则继承Canvas,并大量使用Graphics所定义的图形处理方法。MIDP所使用的图形
介面类都属于前面代码中都用过的javax.microedition.lcdui这个package里面。在同一时间(只是同一
时间)内Canvas和Scree的子类只能存在一个。
Screen类中有四个子类,Alert,List,TextBox,Form。其中Form是属于没有任何使用介面的元素,
它只是一个容器,可以容纳其他Item类在其中用来组合一个复杂的图形使用介面。而其他几个子类则属于
封装了预定的固定图形介面,只能单独的拿来使用。这个其实就和HTML里面各种输入框与Form之间的关系
一样。
呵呵,和以前学其他开发语言一样,一个个的来测试这些子类的各种使用方法。^_^用实际第程序来
说明之间第关系和之间第区别。
一、List
1)Choice.IMPLICIT
package com.graph;
/**
* @author You Li
*
* CopyRight (C) 2005
*/
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.midlet.*;
public class IMPListTest extends MIDlet implements CommandListener {
private Display display;
public IMPListTest() {
// TODO 自动生成构造函数存根
display = Display.getDisplay(this);
}
protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
// TODO 自动生成方法存根
List aList = new List("ListTest",Choice.IMPLICIT) ;
aList.append(" A ",null);
aList.append(" B ",null);
aList.append(" C ",null);
aList.append(" D ",null);
aList.setCommandListener(this);
display.setCurrent(aList);
}
protected void pauseApp() {
// TODO 自动生成方法存根
}
protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException {
// TODO 自动生成方法存根
}
public void commandAction(Command command, Displayable display) {
// TODO 自动生成方法存根
System.out.println("Command action start ... ...");
if(command==List.SELECT_COMMAND){
List test= (List) display ;
int selected = test.getSelectedIndex() ;
System.out.println(" Item " + selected + "selected") ;
}
}
}
当我们运行这个程序的时候会发现屏幕上出现4个选项,答应出选定的选项的indexid,由此可以看出
来Choice.IMPLICIT的选项被选中,它会马上使用setCommandListener()方法注册内容,并同时呼叫comma
dnAction()方法。同时通过commadnAction()方法的第一个参数判断是否使用的是Choice.IMPLICIT选项。
2)Choice.EXCLUSIVE
package com.graph;
/**
* @author You Li
*
* CopyRight (C) 2005
*/
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class EXCListTest extends MIDlet implements CommandListener {
private Display display;
Command commit ;
public EXCListTest() {
// TODO 自动生成构造函数存根
display = Display.getDisplay(this);
}
protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
// TODO 自动生成方法存根
commit = new Command("提交",Command.SCREEN,1) ;
List alist = new List("ListTest",Choice.EXCLUSIVE) ;
alist.append(" A ",null) ;
alist.append(" B ",null) ;
alist.append(" C ",null) ;
alist.addCommand(commit) ;
alist.setCommandListener(this) ;
display.setCurrent(alist) ;
}
protected void pauseApp() {
// TODO 自动生成方法存根
}
protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException {
// TODO 自动生成方法存根
}
public void commandAction(Command command, Displayable display) {
// TODO 自动生成方法存根
System.out.println("Commadn action start... ...");
if(command == commit){
List tmp = (List) display ;
int selected = tmp.getSelectedIndex() ;
System.out.println("Item " + selected + "selected") ;
}
}
}
运行这个程序我们会发现Choice.EXCLUSIVE和Choice.IMPLICIT之间第区别了。Choice.EXCLUSIVE不
会在我们选择以后马上运行commandAction()方法,我们只能commit的系统选项菜单来完成最后第提交。
当我们点击系统菜单的commit以后会执行commandAction()方法。
3)、Choice.MULTIPLE
/**
* @author You Li
*
* CopyRight (C) 2005
*/
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class MULTListTest extends MIDlet implements CommandListener {
private Display display;
Command commit;
public MULTListTest() {
display = Display.getDisplay(this);
}
protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
// TODO 自动生成方法存根
commit = new Command("提交",Command.SCREEN,1);
List alist = new List("ListTest",Choice.MULTIPLE);
alist.append(" A ",null) ;
alist.append(" B ",null) ;
alist.append(" C ",null) ;
alist.addCommand(commit);
alist.setCommandListener(this);
display.setCurrent(alist);
}
protected void pauseApp() {
// TODO 自动生成方法存根
}
protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException {
// TODO 自动生成方法存根
}
public void commandAction(Command command, Displayable display) {
// TODO 自动生成方法存根
System.out.println("Commadn action start... ...");
if(command == commit){
List tmp = (List) display;
int num = tmp.size();
for(int i = 0;i< num;i++){
if(tmp.isSelected(i)){
System.out.println("Item " + i + "selected");
}
}
}
}
}
这个程序里面我们使用了Choice.MULTIPLE,也就是多选框的使用。和Choice.EXCLUSIVE一样,只有当
我们使用系统菜单commit以后才会调用commandAction()方法,来进行操作。
二、Alert和AlertType
windows,还有一般页面上的对话框见多了,这个Alert其实也就是这个作用。它属于Screen的子类,
我们可以用Display累的setCurrent()方法将它显示在屏幕上,当然,当Alert设置喂屏幕画面的时候系统
本身一定要存在一个画面,不然Alert无法跳回,会抛出一个错误出来。如果我们喂Alert对象设置其Aler
tType的属性AlertType.ALARM,Alert.FOREVER以后那么需要我们点击系统确认键才会从Alert窗口返回原
始窗口。一个简单的例子如下:
只有当显示“窗口”的时候设置了AlertType.ALARM,Alert.FOREVER属性,所以需要点击“done”以
后Alert对象才会关闭。
package com.graph;
/**
* @author You Li
*
* CopyRight (C) 2005 www.iguess.com.cn
*/
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class AlertTest extends MIDlet implements CommandListener{
private Display display;
Command commit;
public AlertTest() {
display = Display.getDisplay(this);
}
protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
// TODO 自动生成方法存根
List aList = new List("ListTest",Choice.IMPLICIT) ;
aList.append(" 窗口 ",null) ;
aList.append(" 确认 ",null) ;
aList.append(" 错误 ",null) ;
aList.append(" 信息 ",null) ;
aList.append(" 警告 ",null) ;
aList.setCommandListener(this) ;
display.setCurrent(aList) ;
}
protected void pauseApp() {
// TODO 自动生成方法存根
}
protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException {
// TODO 自动生成方法存根
}
public void commandAction(Command command,Displayable dis){
if(command == List.SELECT_COMMAND){
Alert alert = new Alert("窗口测试") ;
List temp = (List) dis ;
switch(temp.getSelectedIndex()){
case 0 :
alert.setType(AlertType.ALARM) ;
alert.setString(" 窗口 ") ;
alert.setTimeout(Alert.FOREVER) ;
display.setCurrent(alert) ;
break ;
case 1 :
alert.setType(AlertType.CONFIRMATION) ;
alert.setString(" 确认 ") ;
display.setCurrent(alert) ;
break ;
case 2 :
alert.setType(AlertType.ERROR) ;
alert.setString( "错误 ") ;
display.setCurrent(alert) ;
break ;
case 3 :
alert.setType(AlertType.INFO) ;
alert.setString(" 信息 ") ;
display.setCurrent(alert) ;
break ;
case 4 :
alert.setType(AlertType.WARNING) ;
alert.setString(" 警告 ") ;
display.setCurrent(alert) ;
break ;
}
}
}
}