修饰符的作用是让被修饰的内容具备特定的功能,在程序中合理使用修饰符可以在语法和功能上实现很多需要的效果。Java语言中的修饰符主要有5个:static、final、native、abstract和synchronized。这里首先讲解static、final和native的作用。 8.7.1 static修饰符
static关键字的中文意思是静态的,该修饰符可以修饰成员变量,成员常量和成员方法。使用该关键字修饰的内容,在面向对象中static修饰的内容是隶属于类,而不是直接隶属于对象的,所以static修饰的成员变量一般称作类变量,而static修饰的方法一般称作类方法。另外,static还可以修饰代码块,下面进行详细的介绍。
8.7.1.1 静态变量
static修饰的变量称作静态变量。静态变量和一般的成员变量不同,一个类在加载到内存时,静态变量只初始化一次,也就是说所有对象的静态变量在内存中都只有一个存储位置,每个对象中的静态变量都指向内存中同一个地址,它是在所有的对象之间共享的数据。另外静态变量在引用时比较方便。所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:
l 在对象之间共享值时
l 方便访问变量时
下面首先说一下非静态变量(没有static修饰符修饰的成员变量)在内存中如何存储的。示例代码如下:
//文件名Box.java
public class Box{
int length;
int width;
int height;
public Box(int l,int w,int h){
length = l;
width = w;
height = h;
}
}
//文件名TestBox.java
public class TestBox{
public static void main(String[] args){
Box a = new Box(10,20,30);
Box b = new Box(40,20,10);
}
}
则对象a和对象b在内存中的存储格式如下图所示:
对象a 对象b
从上面的图可以看出,非静态变量的值在每个对象中都有独立的存储空间,不同对象间这些值之间没有管理,也就是说每个对象都为内部的每个非静态的变量分配独立的存储空间,所以每个对象中非静态变量是隶属于对象,也就是说在每个对象中可能是不同的。
时间: 2024-12-31 21:28:47