积少成多Flash(3)

积少成多Flash(3) - ActionScript 3.0 基础之以文本形式、XML形式和JSON形式与ASP.NET通信

示例

Text.aspx.cs

using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Collections;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;

public partial class Text : System.Web.UI.Page
{
   protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
   {
     string s = "name: " + Request.QueryString["name"] + "; age: " + Request.QueryString["age"];

     Response.ClearContent();
     Response.ContentType = "text/plain";
     Response.Write(s);
     Response.End();
   }
}

Xml.aspx.cs

using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Collections;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;

public partial class Xml : System.Web.UI.Page
{
   protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
   {
     string s = @"<?xml version=""1.0"" encoding=""utf-8""? >
       <root>
         <person name=""webabcd"" age=""27"">
           <salary>1000</salary>
         </person>
         <person name=""webabcdefg"" age=""37"">
           <salary>2000</salary>
         </person>
         <person name=""webabcdefghijklmn"" age=""47"">
           <salary>3000</salary>
         </person>
       </root>";

     Response.ClearContent();
     Response.ContentType = "text/xml";
     Response.Write(s);
     Response.End();
   }
}

时间: 2024-08-02 22:00:08

积少成多Flash(3)的相关文章

积少成多 Flash(ActionScript 3.0 &amp;amp; Flex 3.0) 系列文章索引

Flash 之 ActionScript 3.0 1.积少成多Flash(1) - ActionScript 3.0 基础之数据类型.操作符和流程控制语句 介绍 Flash ActionScript 3.0 中所有的数据类型都是对象,操作符和流程控制语句的语法与C#类似   2.积少成多Flash(2) - ActionScript 3.0 基础之包.类.包外类.命名空间.属性.方法.接口和继承 介绍 Flash ActionScript 3.0 是一种面向对象的语言,包.类.包外类.命名空间.

积少成多Flash(10)

积少成多Flash(10) - Flex 3.0 状态转换(State), 状态转换的过渡效果(State Transition), 自定义鼠标指针 介绍 演示 Flex 3.0 中的转换状态及转换状态中的过度效果,自定义鼠标指针 状态转换(State) - 对 UI 状态,以某一种编程模型做转换 状态转换的过渡效果(State Transition) - 设置 UI 状态的转换过程中的过 渡效果 自定义鼠标指针 - 对鼠标指针的样式做自定义设置 在线DEMO http://www.cnblog

积少成多Flash(8)

积少成多Flash(8) - ActionScript 3.0 网页之获取参数,JavaScript与ActionScript之间的相互调用 介绍 演示使用 Flash ActionScript 3.0 获取配置参数,页面参数,以及 js 与 as 间的交互 参数获取 - 通过 Application.application.stage.loaderInfo.parameters[param] 获取配置参数 (flashVars):通过 JavaScript 获取 url 参数 与JavaScr

积少成多Flash(2)

积少成多Flash(2) - ActionScript 3.0 基础之包.类.包外类.命名空间.属性.方法.接口和继承 示例 FunctionTest.as package actionScript { import flash.display.Sprite; public class FunctionTest extends Sprite { public function FunctionTest() { } // 减法 public function Subtract(a:int, b:i

积少成多Flash(9)

介绍 演示 Flex 3.0 中的布局控件的应用,样式和皮肤的应用 布局控件 - Flex 中常用的布局控件一览 样式 - 通过 css 控制 Flex 中各个控件的样 式 皮肤 - 使用 Flash 开发的 swf 做控件的皮肤 在线DEMO http://www.cnblogs.com/webabcd/archive/2009/11/09/1598980.html 1.布局控件一览 Layout.mxml <?xml version="1.0" encoding="

积少成多Flash(12)

介绍 演示 Flex 3.0 中的验证控件的应用,以及各种缓动效果(easing)的 应用 Validator - 各种验证控件的基类,其可用于必填验证 DateValidator - 日期验证控件 EmailValidator - Email 验证控件 RegExpValidator - 正则表达式验证控件 缓动(easing) - 系统自带的动 画缓动效果,以及自定义缓动效果 加密/解密 - 常用加密算法的 AS3 库的应 用 其他 - 其他一些常用的东西 在线DEMO http://www

积少成多Flash(11)

介绍 演示 Flex 3.0 中的各种动画效果(effect)的应用 Zoom - 放大/缩小 Wipe - 从上/下/左/右 4 个方向 线性渐变地 对控件做 删除/显示 Rotate - 旋转 Resize - 调整控件大小 Fade - 淡入/淡出 Move - 改变控件位置 Iris - 显示/消失(放射性渐变) Blur - 模糊 Dissolve - 对控件做alpha修改 Glow - 对控件做周边发光 SoundEffect - 播放一段音频 Parallel - 对各种 eff

积少成多Flash(7)

介绍 演示使用 Flash ActionScript 3.0 来监听用户的键盘事件和鼠标事件,并对 其作相应的处理 键盘事件 - 在 flash.events.KeyboardEvent 类下.只有两个事件类型 KeyboardEvent.KEY_DOWN 和 KeyboardEvent.KEY_UP . 鼠标事件 - 在 flash.events.MouseEvent 类下.常用的事件类型有 MouseEvent.MOUSE_DOWN, MouseEvent.DOUBLE_CLICK, Mou

积少成多Flash(6)

介绍 演示使用 Flash ActionScript 3.0 画一些基本的图形,以及对绘制的图形或 其他可视对象做一些基本的转换 画图 - 通过 Shape 对象的 graphics 属性来执行矢量绘图命令 1.使用 lineStyle() 定义画图的线条样式 2.moveTo() - 设置当前绘画点:lineTo() - 以当前绘画点为起点,用当前 定义的线条样式,画一条直线到目标点:curveTo() - 指定二次贝塞尔曲线的控 制点和终点,从而完成曲线的绘制:drawRect() - 绘制