Java的网络编程:用Java实现Web服务器

web|web服务|web服务器|编程|网络

超文本传输协议(HTTP)是位于TCP/IP 协议的应用层,是最广为人知的协议,也是互连网中最核心的协议之一,同样,HTTP 也是基于 C/S 或 B/S 模型实现的。事实上,我们使用的浏览器如Netscape 或IE 是实现HTTP 协议中的客户端,而一些常用的Web 服务器软件如Apache、IIS 和iPlanet Web Server 等是实现HTTP 协议中的服务器端。Web 页由服务端资源定位,传输到浏览器,经过浏览器的解释后,被客户所看到。

Web 的工作基于客户机/服务器计算模型,由Web 浏览器(客户机)和Web服务器(服务器)构成,两者之间采用超文本传送协议(HTTP)进行通信。HTTP协议是Web浏览器和Web服务器之间的应用层协议,是通用的、无状态的、面向对象的协议。

一个完整的HTTP协议会话过程包括四个步骤:

◆ 连接,Web浏览器与Web服务器建立连接,打开一个称为Socket(套接字)的虚拟文件,此文件的建立标志着连接建立成功;

◆ 请求,Web浏览器通过Socket向Web服务器提交请求。HTTP的请求一般是GET或POST命令(POST用于FORM参数的传递);

◆ 应答,Web浏览器提交请求后,通过HTTP协议传送给Web服务器。Web服务器接到后,进行事务处理,处理结果又通过HTTP传回给Web浏览器,从而在Web浏览器上显示出所请求的页面;

◆ 关闭连接,应答结束后Web浏览器与Web服务器必须断开,以保证其它Web浏览器能够与Web服务器建立连接。

Java实现Web服务器功能的程序设计

编程思路

根据上述HTTP协议的会话过程,本实例中实现了GET请求的Web服务器程序的方法,方法如下:

通过创建ServerSocket 类对象,侦听用户指定的端口(为8080),等待并接受客户机请求到端口。创建与Socket相关联的输入流和输出流,然后读取客户机的请求信息。若请求类型是GET,则从请求信息中获取所访问的HTML 文件名;如果HTML 文件存在,则打开HTML 文件,把HTTP 头信息和HTML 文件内容通过Socket 传回给Web浏览器,然后关闭文件,否则发送错误信息给Web 浏览器。最后关闭与相应Web 浏览器连接的Socket。

用Java编写Web服务器httpServer.java文件的源代码如下:

//httpServer.java
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
import java.lang.*;
public class httpServer{
public static void main(String args[]) {
int port;
ServerSocket server_socket;
//读取服务器端口号
try {
port = Integer.parseInt(args[0]);
}
catch (Exception e) {
port = 8080;
}
try {
//监听服务器端口,等待连接请求
server_socket = new ServerSocket(port);
System.out.println("httpServer running on port " +
server_socket.getLocalPort());
//显示启动信息
while(true) {
Socket socket = server_socket.accept();
System.out.println("New connection accepted " +
socket.getInetAddress() +
":" + socket.getPort());
//创建分线程
try {
httpRequestHandler request =
new httpRequestHandler(socket);
Thread thread = new Thread(request);
//启动线程
thread.start();
}
catch(Exception e) {
System.out.println(e);
}
}
}
catch (IOException e) {
System.out.println(e);
}
}
}
class httpRequestHandler implements Runnable
{
final static String CRLF = "\r\n";
Socket socket;
InputStream input;
OutputStream output;
BufferedReader br;
// 构造方法
public httpRequestHandler(Socket socket) throws Exception
{
this.socket = socket;
this.input = socket.getInputStream();
this.output = socket.getOutputStream();
this.br =
new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
}
// 实现Runnable 接口的run()方法
public void run()
{
try {
processRequest();
}
catch(Exception e) {
System.out.println(e);
}
}
private void processRequest() throws Exception
{
while(true) {
//读取并显示Web 浏览器提交的请求信息
String headerLine = br.readLine();
System.out.println("The client request is "+headerLine);
if(headerLine.equals(CRLF) || headerLine.equals("")) break;
StringTokenizer s = new StringTokenizer(headerLine);
String temp = s.nextToken();
if(temp.equals("GET")) {
String fileName = s.nextToken();
fileName = "." + fileName ;
// 打开所请求的文件
FileInputStream fis = null ;
boolean fileExists = true ;
try
{
fis = new FileInputStream( fileName ) ;
}
catch ( FileNotFoundException e )
{
fileExists = false ;
}
// 完成回应消息
String serverLine = "Server: a simple java httpServer";
String statusLine = null;
String contentTypeLine = null;
String entityBody = null;
String contentLengthLine = "error";
if ( fileExists )
{
statusLine = "HTTP/1.0 200 OK" + CRLF ;
contentTypeLine = "Content-type: " +
contentType( fileName ) + CRLF ;
contentLengthLine = "Content-Length: "
+ (new Integer(fis.available())).toString()
+ CRLF;
}
else
{
statusLine = "HTTP/1.0 404 Not Found" + CRLF ;
contentTypeLine = "text/html" ;
entityBody = "<HTML>" +
"<HEAD><TITLE>404 Not Found</TITLE></HEAD>" +
"<BODY>404 Not Found"
+"<br>usage:http://yourHostName:port/"
+"fileName.html</BODY></HTML>" ;
}
// 发送到服务器信息
output.write(statusLine.getBytes());
output.write(serverLine.getBytes());
output.write(contentTypeLine.getBytes());
output.write(contentLengthLine.getBytes());
output.write(CRLF.getBytes());
// 发送信息内容
if (fileExists)
{
sendBytes(fis, output) ;
fis.close();
}
else
{
output.write(entityBody.getBytes());
}
}
}
//关闭套接字和流
try {
output.close();
br.close();
socket.close();
}
catch(Exception e) {}
}
private static void sendBytes(FileInputStream fis, OutputStream os)
throws Exception
{
// 创建一个 1K buffer
byte[] buffer = new byte[1024] ;
int bytes = 0 ;
// 将文件输出到套接字输出流中
while ((bytes = fis.read(buffer)) != -1 )
{
os.write(buffer, 0, bytes);
}
}
private static String contentType(String fileName)
{
if (fileName.endsWith(".htm") || fileName.endsWith(".html"))
{
return "text/html";
}

return "fileName";
}
}

编程技巧说明

◆ 主线程设计

主线程的设计就是在主线程httpServer 类中实现了服务器端口的侦听,服务器接受一个客户端请求之后创建一个线程实例处理请求,代码如下:

import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
import java.lang.*;
public class httpServer{
public static void main(String args[]) {
port;
ServerSocket server_socket;
//读取服务器端口号
try {
port = Integer.parseInt(args[0]);
}
catch (Exception e) {
port = 8080;
}
try {
//监听服务器端口,等待连接请求
server_socket = new ServerSocket(port);
System.out.println("httpServer running on port "
+server_socket.getLocalPort());
..........
..........

◆ 连接处理分线程设计

在分线程httpRequestHandler 类中实现了HTTP 协议的处理,这个类实现了Runnable 接口,代码如下:

class httpRequestHandler implements Runnable
{
final static String CRLF = "\r\n";
Socket socket;
InputStream input;
OutputStream output;
BufferedReader br;
// 构造方法
public httpRequestHandler(Socket socket) throws Exception
{
this.socket = socket;
//得到输入输出流
this.input = socket.getInputStream();
this.output = socket.getOutputStream();
this.br =
new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
}

// 实现Runnable 接口的run()方法
public void run()
{
try {
processRequest();
}
catch(Exception e) {
System.out.println(e);
}
}

◆ 构建processRequest()方法来处理信息的接收和发送

作为实现Runnable 接口的主要内容,在run()方法中调用processRequest()方法来处理客户请求内容的接收和服务器返回信息的发送,代码如下:

private void processRequest() throws Exception
{
while(true) {
//读取并显示Web 浏览器提交的请求信息
String headerLine = br.readLine();
System.out.println("The client request is "+ headerLine);
if(headerLine.equals(CRLF) || headerLine.equals("")) break;
//根据请求字符串中的空格拆分客户请求
StringTokenizer s = new StringTokenizer(headerLine);
String temp = s.nextToken();
if(temp.equals("GET")) {
String fileName = s.nextToken();
fileName = "." + fileName ;
.............
.............

在processRequest()方法中得到客户端请求后,利用一个StringTokenizer 类完成了字符串的拆分,这个类可以实现根据字符串中指定的分隔符(缺省为空格)将字符串拆分成为字串的功能。利用nextToken()方法依次得到这些字串;sendBytes()方法完成信息内容的发送,contentType()方法用于判断文件的类型。

显示Web页面

显示 Web 页面的index.html 文件代码如下:

<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Language" content="zh-cn">
<meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 5.0">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<title>Java Web 服务器</title>
</head>
<body>
<p>********* <font color="#FF0000">欢迎你的到来!</font>*********</p>
<p>这是一个用 Java 语言实现的 Web 服务器</p>
<hr>
</body>
</html>

运行实例

为了测试上述程序的正确性,将编译后的httpServer.class、httpRequestHandler.class和上面的index.html文件置于网络的某台主机的同一目录中。

首先运行服务器程序 java httpServer 8080,服务器程序运行后显示端口信息“httpServer runing on port 8080”, 然后在浏览器的地址栏中输入http://localhost:8080/index.html,就可以正确显示网页,同时在显示“httpServer runing on port 8080 ”窗口中服务器会出现一些信息。

时间: 2024-10-07 15:07:59

Java的网络编程:用Java实现Web服务器的相关文章

java中网络编程关于使用ObjetInputStream传输报错的问题,求大神指点

问题描述 java中网络编程关于使用ObjetInputStream传输报错的问题,求大神指点 以下贴出来的代码为通过ObjectInputStream(OutputStream)在客户端与服务器端之间交互时传输的对象,提供的图片中一个是客户端的代码片段,一个是服务器端的代码片段. 现在问题出在当客户端输完账号密码点击确定时,客户端卡死(应该是线程阻塞).服务器端抛出异常 :java.lang.ClassNotFoundException: com.wish.data.TransferObjec

java网络编程错误java.net.ConnectException: Connection refused: connect求教

问题描述 java网络编程错误java.net.ConnectException: Connection refused: connect求教 刚开始学习java网络编程,在书上看到一段代码,就动手试一下,结果出现下面错误: java.net.ConnectException: Connection refused: connect 源代码如下: import java.io.*; import java.net.*; class lx01 { public static void main(S

java serversocket-求java网络编程大牛的解决方案

问题描述 求java网络编程大牛的解决方案 用java编写一个简单的Server,该Server接收Client发送过来的信息,并把接收到的信息输出到控制台,Client发送的信息是已经序列化的,为String类型,前2个字节是信息的长度,要求Server能完整和正确的接收Client发送过来的信息.

网络基础应用 Windows2000构建Web服务器

因特网信息服务器IIS(Internet Information Server)是Microsoft公司的一种集成了多种Internet服务(WWW服务.FTP服务等)的服务器软件,作为当今流行的Web服务器之一,提供了强大的Internet和Intranet服务功能.利用它,可以很容易地构造Web站点. 一. 服务器的设置 1.安装IIS5.0 IIS5.0是随Windows 2000 Server安装时自动安装的.如果在安装Windows 2000 Server时没有安装IIS5.0,则可在

黑马程序员----java基础--网络编程

 一. 网络参考模型 1.OSI参考模型和TCP/IP 参考模型 七层描述: (1). 物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型.光纤的接口类型.各种传输介质的传输速率等.它的主要作用是传输比特流. (2). 数据链路层:主要将从物理层接收的数据进行MAC地址(网卡的地址)的封装与解封装.这一层工作的设备是交换机,数据通过交换机来传输. (3). 网络层:主要将下层接收到的数据进行IP地址(例,192.168.0.1)的封装与解封装.这一层工作的设备是路由器.. (4). 传输层:定义了一

Java Socket 网络编程常见异常

原文:http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/7901474 1.java.net.SocketTimeoutException.这个异常比较常见,socket超时.一般有2个地方会抛出这个,一个是connect的时候,这个超时参数由connect(SocketAddress endpoint,int timeout)中的后者来决定,还有就是setSoTimeout(int timeout),这个是设定读取的超时时间.它们设置成0均表示无限大.

关于几个网络编程的java开源框架

主要有: quick server apache mina hessian      

java 传参 编程-【Java初学者求助】,谢谢main方法里面传参的问题

问题描述 [Java初学者求助],谢谢main方法里面传参的问题 刚开始接触Java时间不久,谢谢各位帮忙.我想要得到的结果是:输入身高和体重,然后算出来exp是否合理,谢谢,package forth; import java.io.*; public class Person { float weight; float height; String check(){ float exp = weight/(height*height); if(exp<18) return ""

UNIX网络编程:UDP回射服务器程序(初级版本)及漏洞分析

该函数提供的是一个迭代服务器,而不是像TCP服务器那样可以提供一个并发服务器.其中没有对fork的调用,因此单个服务器进程就得处理所有客户.一般来说,大多数TCP服务器是并发的,而大多数UDP服务器是迭代的. 对于本套接字,UDP层中隐含有排队发生.事实上每个UDP套接字都有一个接收缓冲区,到达该套接字的每个数据报都进入这个套接字接收缓冲区.当进程调用recvfrom时,缓冲区中的下一个数据报以FIFO(先入先出)顺序返回给进程. 服务器程序: #include<stdio.h> #inclu