Fireworks逐帧动画效果及实例剖析

细节性的动画在FW里还是使用逐帧动画调节起来比较细腻,虽然使用动画元件比较快,但是我还是比较喜欢一帧一帧的调,做了几个图片变换过渡的效果:

① 逐帧动画:

PNG文件:

② 逐帧+蒙板:

PNG文件:

③ 逐帧+不透明度做的图片过渡:

PNG文件:

④ 逐帧+灰度蒙板做的图片过渡:

PNG文件:

时间: 2024-12-21 07:40:10

Fireworks逐帧动画效果及实例剖析的相关文章

Android动画之逐帧动画(Frame Animation)实例详解_Android

本文实例分析了Android动画之逐帧动画.分享给大家供大家参考,具体如下: 在开始实例讲解之前,先引用官方文档中的一段话: Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似,我们称为逐帧动画.Frame动画可以被定义在XML文件中,也可以完全编码实现. 如果被定义在XML文件中,我们可以放置在/res下的anim或drawable目录中(/res/[anim | drawable]/filename.xml),文件名可以作为资源ID在代码中引用:如果由完全由编码实现,我

Android动画之逐帧动画(Frame Animation)实例详解

本文实例分析了Android动画之逐帧动画.分享给大家供大家参考,具体如下: 在开始实例讲解之前,先引用官方文档中的一段话: Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似,我们称为逐帧动画.Frame动画可以被定义在XML文件中,也可以完全编码实现. 如果被定义在XML文件中,我们可以放置在/res下的anim或drawable目录中(/res/[anim | drawable]/filename.xml),文件名可以作为资源ID在代码中引用:如果由完全由编码实现,我

Flash动画制作技巧之如何掌握逐帧动画

flash动画|技巧 问题:逐帧动画与移动渐变动画,形状渐变动画有什么区别? 解决思路 在本例中详细地解释了逐帧动画的特点和与其他形式动画的区别.逐帧动画,顾名思义就是把运动过程附加在每个帧中,当影格快速移动的时候,利用人的视觉的残留现象,形成流畅的动画效果. 具体步骤 1.运行Flash MX 2004,文档属性默认. 2.单击第1帧,利用椭圆形工具在舞台的左侧画一个红颜色无边框的圆. 3.单击第1帧,按快捷键"F6"键,连续在时间轴上插入10个关键帧.如图2.1.51所示. 图2.

Fireworks制作图片变换效果逐帧动画

细节性的动画在FW里还是使用逐帧动画调节起来比较细腻,虽然使用动画元件比较快,但是我还是比较喜欢一帧一帧的调,做了几个图片变换过渡的效果: ① 逐帧动画: PNG文件: ② 逐帧+蒙板: PNG文件: ③ 逐帧+不透明度做的图片过渡: PNG文件: ④ 逐帧+灰度蒙板做的图片过渡: PNG文件:

flash8.0逐帧动画详解及实例

从本单元起,我们将逐渐给大家介绍Flash8.0中的五种常见的动画形式:逐帧动画.形状补间动画.动作补间动画.遮罩动画.引导线动画. 本节着重介绍逐帧动画(FrameBy Frame),这是一种常见的动画手法,它的原理是在"连续的关键帧"中分解动画动作,也就是每一帧中的内容不同,连续播放而成动画. 由于逐帧动画的帧序列内容不一样,不仅增加制作负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:因为它相似与电影播放模式,很适合于表演很细腻的动画,如3D效果.人物或动物急剧转身等等效果.

Android 逐帧动画创建实例详解

Android 逐帧动画创建实例详解 前言: 我们看早期电影的时候,电影通常是一张一张播放,用我们现在专有名词来说,就是一帧帧来,安卓同样有这样动画效果的编排形式. 那么我们先定义逐帧动画xml文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" an

flash基础教程-逐帧动画、形变动画、运动动画

本教程为大家介绍flash中最基本的三种动画方法:逐帧动画.形变动画和运动动画. 1. 概念 逐帧动画--是Flash动画最基本的形式,是通过更改每一个连续帧在编辑舞台上的内容来建立的动画. 形状补间动画--是在两个关键帧端点之间,通过改变基本图形的形状或色彩变化,并由程序自动创建中间过程的形状变化而实现的动画. 运动补间动画--是在两个关键帧端点之间,通过改变舞台上实例的位置.大小.旋转角度.色彩变化等等属性,并由程序自动创建中间过程的运动变化而实现的动画. 2. 区别 1)逐帧动画的每一帧使

Android学习之逐帧动画

动画分为逐帧动画(Frame).补间动画(Tween) 和属性动画. 1.逐帧动画 通常采用XML资源文件进行定义,如下: android:oneshot 设置是否循环播放动画,false为循环播放为默认的设置,xml文件定义帧动画资源,在程序中用一个ImageView就可以显示该动画了. 需要指出的是AnimationDrawable代表的动画默认是不播放的,需要在程序中启动,调用start() 和 stop() . <?xml version="1.0" encoding=&

Android动画之逐帧动画(Frame Animation)基础学习_Android

前言 在Android中,动画Animation的实现有两种方式:Tween Animation(补间动画)和Frame Animation(帧动画).渐变动画是通过对场景里的对象不断做图像变换(平移.缩放.旋转等)产生动画效果.帧动画则是通过顺序播放事先准备好的图像来产生动画效果,和电影类似. 下面我们就来学习下Android中逐帧动画的基础知识. 原理 : 人眼的"视觉暂留" 方式 :      1.在java代码中 ( new AnimationDrawable().addFra