第一,先用铅笔在画布上画一个这样的形状。 第二,反选剪切下来后复制一个调整拼接 第三,用内阴影让它看起来有立体感,深浅部分用,加深工具来实现。 第四,缩小调整并批量复制。 完成后的效果图。 时间: 2024-10-29 00:09:17
1. 新建一幅图像,如400×200,确保颜色为默认的前黑后白.新建一个图层. 2. 使用[滤镜_渲染_云彩],图像大致如下图所示. 3. 使用[滤镜_扭曲_玻璃],设置大致如下左图,完成后效果如下右图. 4. 使用[图像_调整_色彩平衡],将中间调设置如下左图,高光部分也做类似的设置.效果如下右图. 5. 然后[CTRL_T]对该图层使用自由变换,然后选择透视,做出一个梯形透视.最终效果如下图. 总结:使用色彩平衡为灰度图像着色,通过阴影.中间调以及高光部分的不
简单几步配置gitlab 之前配置gitlab需要很多步骤,要装apache2.ruby.tomcat.mysql等一片东西.有没有更简单的方式呢?现在可以借助bitnami,简化了很多. 可以参考vpsee写的文章:http://www.vpsee.com/2012/11/install-gitlab-on-ubuntu-12-04/ cd /opt wget https://bitnami.com/redirect/to/48156/bitnami-gitlab-7.6.2-0-linux-
Word中简单一步建立Excel表格 作为Office中最常用的Word,有时需要用到表格的时候很多用户都不大喜欢在Excel从新建立一个表格执行复制操作,然后在粘 贴回Word中.此时最快最有效率的方法就是在Word中插入表格,但是直接按插入表格就会出现输入多少行多少列,往往连作者也不知道实际的行和列数目. 其实可以巧妙地一步实现插入表格,只需改变一下输入的次序: 在普通情况下按插入表格只会出现如图1那样,务必输入表格尺寸等参数,但是往往连作者也不能准确输入实际的行和列数目. 图1 但是现在我
教程中教大家用PS简单几步制作马赛克科技背景效果,适合刚入门的新手朋友,主要知识点就是应用滤镜,新手朋友们可以跟着做一下. 先看效果: 所用素材: 第一步:滤镜→→模糊→→高斯模糊 第二部:滤镜→→像素化→→马赛克 第三步:滤镜→→锐化→→锐化第四步:ctrl+F (重复上一滤镜) 重复三四次就得到我们要的效果了. 好了 我们可以试一下找一个色彩时尚艳丽的图片,按照上述步骤来试试看能做出什么样的效果呢 分类: PS入门教程
最近很多人问我人物碎片感的照片怎么做,方法有很多种,我选取了其中两种方法,一种是素材制作,一种是手工用图章制作.可以下载不同的素材,放在图片上制作飘零的感觉. 下面一起来看看吧. 原图. 做好的效果图. 下面看看,如何用简单几步做出如此的效果. 第一步,首先,通过百度搜词"碎片素材"找个相关素材.如同所示: 接着删除白色部分,只留飘零的树叶. 第二步:把素材置于图片之中. 接着,按住红线框按钮,将图层锁定. 第三步,使用图章工具,按住ALT键选点,然后涂到素材图层上,记住,要选择素
摄影里面的碎片效果,让整张照片充满的想象力和动感,今天我们邀请摄影师morpheusl(微博:铅白旧忆 lofter:morpheusl)来分享他的后期经验. 鉴于好多人问我这个,其实真的很简单,就是蒙版+上自己喜欢的笔刷就ok了.切入正题: 相关阅读:简单三步教你打造创意人物碎片感照片 po张调色后的图,那天扫街的时候被这妹子的背影吸引了,就按了一张逆光的. 液化,调色后,就有了这么一张图. step 1.还原背景,把这个人擦去,仿制图章工具啦,什么的,自己怎么喜欢怎么来,就有了下面的图片
上一节我们通过通用封装说了下QQ登录的申请和通用讲解,[开源]简单4步搞定QQ登录,无需什么代码功底[无语言界限]:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5055789.html 这次我们专门为Net程序员准备一个专版(其他方向的看通用封装即可,使用起来很简单) 做个简单的案例:(EF+MVC) 1.先看一下自己的appid 2.前台一系列设置:(图片看不见的话点开看,会放大的) 3.数据库设计(简单版本) 4.Model类 5.后台处理(不同框架处理不一样,这边给
给各位photoshop软件的使用者们来详细的解析分享一下简单几步制作梦幻发光效果的教程. 教程分享: ■踩点时的场景图和拍摄想法 我个人习惯在拍摄前先去踩点,踩点当天发现,背景是一片花(具体我也不知道是什么花),要想在这个地方拍得出彩,就一定要与众不同.因此,我想到了后期往唯美梦幻去调整.一般拍摄时,我就想好后期该往哪个方向去调整,脑海里要有那个画面,要带着后期的思路去拍摄. 就这个场景而言,如果只从前方看,会显得背景很平,所以拍摄当天我带了梯子去,可以俯拍一些大场景,这样作品视角会比较丰